Rebel Wolves が魅惑的なオープンワールド RPG「The Blood of Dawnwalker」を発表
昨夜、ポーランドのゲーム開発スタジオRebel Wolvesが、初のプロジェクトとなるオープンワールドロールプレイングゲーム『The Blood of Dawnwalker』を公式に発表した。ライブストリーミングイベントでは、ファンはゲームの機能についてさらに詳しく調べたり、印象的なCGIトレーラーを見たり、ゲーム内の映像を垣間見たりする機会があった。
有望な新スタジオ
『ウィッチャー3 ワイルドハント』の元ディレクター、コンラッド・トマシュキエヴィチによって設立されたRebel Wolvesは、3年前の設立以来着実に勢いを増しています。NetEaseから多額の投資を獲得した後、同スタジオはバンダイナムコと提携して最初のタイトルを発売しました。
設定とストーリー
『The Blood of Dawnwalker』の物語は、14 世紀のカルパティア、架空の地域であるVale Lenoraの暗い雰囲気を背景に展開します。このゲームはハイ ファンタジーに分類されていませんが、ダーク ファンタジーの伝統から引き出された魔法や超自然的な要素が組み込まれています。ストーリーは、黒死病の壊滅的な発生時に、恐ろしい吸血鬼の一団が現れ、封建領主を倒して Vale Lenora を占領しようとするところから始まります。古代の強力な吸血鬼ブレンシスが率いるこの恐ろしい一派は、苦境に立たされた民衆に安全を約束しますが、定期的な血の犠牲を伴う恐ろしい代償を伴います。
主人公コーエンの紹介
CGI トレーラーは、ゲームの主人公であるコーエンが、疫病に冒された妹を人間の領主たちが処刑しようとしている恐ろしい瞬間に介入した吸血鬼と対峙する、心をつかまれる導入部となっている。衝撃的な展開で、吸血鬼たちは妹を助け、自分たちの血を使って治癒することを選択するが、その選択によって妹が吸血鬼の仲間になることはない。
ゲームプレイは、この重要な出来事の 2 年後から始まります。コーエン自身も変化を遂げています。鉱山で働いているときに銀中毒で銀中毒になり、吸血鬼のような特徴をいくつか持っていますが、脆弱なままなので、昼間は人間の世界で生活しています。
ダイナミックなゲームプレイの仕組み
プレイヤーは昼と夜のサイクルを表す二重のゲームプレイ ループを期待できます。日中は、コーエンは人間のように戦闘に参加しますが、旅の途中で獲得した特定の魔法の能力にアクセスすることもできます。夜になると、彼は独自の吸血鬼の力にアクセスできるようになり、吸血鬼だけでなく、アンデッド、コボルド、ウリアッシュと呼ばれる奇妙な生き物など、さまざまな超自然的存在と戦うための戦略的なレイヤーを提供します。
選択と結果
オープンワールド RPG であるThe Blood of Dawnwalkerでは、プレイヤーはさまざまなキャラクターと同盟を結んだり敵対関係を築いたりする柔軟性があります。これは、ブレンシスの支配を打破し、コーエンの家族を救出しようとするプレイヤーにとって重要な要素です。ただし、プレイヤーは刻々と迫ってくる時間に直面します。クエストを成功させるために利用できるゲーム内の昼と夜は 30 日だけです。この制限により緊迫感と奥深さが増し、1 回のプレイですべてのストーリー アークを完全に探索できるわけではありません。さらに、プレイヤーは血の渇望に細心の注意を払う必要があります。このメカニズムを無視すると、コーエンが戦闘で弱体化したり、仲間を傷つけたりクエストを危険にさらしたりするなど、悲惨な結果につながる可能性があります。
今後の展望
Unreal Engine 5 を搭載したこの野心的なプロジェクトは、魅力的で精巧なゲーム体験を約束します。完全なゲームプレイの公開は今年の夏に予定されていますが、具体的なリリース日はまだ発表されていません。プレイヤーは、PC、PlayStation 5、Xbox Series S/XでThe Blood of Dawnwalker を体験することを楽しみにできます。
より視覚的なプレビューについては、公式トレーラーをこちらでご覧ください:
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