
『Until Dawn』映画化の概要
- 『Until Dawn』の映画化では、オリジナルのゲームに独特の視点が取り入れられています。
- ファンからの反応はさまざまで、ゲームの物語の変更に対して不満を表明する人が多かった。
- 批判にもかかわらず、この映画は原作の革新的な再解釈を提示する可能性を秘めている。
2015 年のリリース以来、「Until Dawn」はビデオゲーム ホラーの分野で重要な位置を占めており、そのユニークなストーリー展開で観客を魅了しています。このゲームは、ソニーによる翻案でインタラクティブな世界から映画の領域に移行する予定ですが、初期のマーケティング活動はファンの間でさまざまな反応を引き起こしました。
Supermassive Games が開発したオリジナルのUntil Dawn は、映画的なアプローチを採用し、ヘイデン・パネッティーアやラミ・マレックなどの有名俳優を起用しました。物語は、ブラックウッド山に閉じ込められ、潜む脅威に追われる若者のグループを追うものです。このゲームの特徴は選択主導型のメカニクスで、プレイヤーは複数のエンディングやキャラクターのさまざまな生存結果によって物語の方向性を変えることができました。映画化への期待が高まるにつれ、ファンはゲームの物語の複雑さがどのようにスクリーンに表現されるかについて興奮と懸念の両方を示しました。
最近公開されたティーザーから、この映画の方向性が明らかになった。シャザム!の監督として知られるデヴィッド・F・サンドバーグが指揮するこの映画には、エラ・ルービン、マイケル・チミノ、マイア・ミッチェル、そしてゲームから戻ってきた俳優ピーター・ストーメアなど、まったく新しいキャストが登場する。映画化作品の最初の一面では、友人グループが行方不明の仲間を探す旅に出るというストーリーが明らかになった。これはゲームの主要要素と似ているが、他の面では大きく異なっている。
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この映画における大きな変更点は、タイムループの仕組みの導入で、登場人物は最大 13 回の死を経験できる。死ぬたびにタイムラインが夜の始まりにリセットされ、夜明けまで生き延びるチャンスが与えられる。これは、選択が永続的な結果をもたらすゲームとは対照的である。さらに、サンドバーグは、リセットごとに登場人物がさまざまなホラーのサブジャンルに浸り、映画全体を通してさまざまな恐ろしいシナリオを導入することを示唆している。

映画の仕組みは興味深い前提であるにもかかわらず、オリジナルゲームの枠組みからの逸脱は多くのファンを失望させた。YouTube の予告編に対する反応は裏切られたという感覚を浮き彫りにし、さまざまなコメントが映画化の忠実性の欠如を嘆いている。「これは Until Dawn ではない。これは単に変装した脱出ホラー映画だ」などのコメントは不満を要約している。同様の感情がソーシャル メディアにも現れ、映画製作者がオリジナル ゲームの本質を理解しているかどうか疑問視している。
うん、彼らはUntil Dawnが何なのか理解していなかったと思う。pic.twitter.com/ xLepniIzco — Ghost Host (@TheGhostHost) 2025年1月14日
こんなに素晴らしい原作を翻案しているのに、なぜまったく違う方向に行くのでしょうか? 今のところ、忘れられそうな感じがします。— ブライス・ストルバッケン (@BryceStorbakken) 2025年1月14日
成功の可能性:映画のユニークなアプローチ
一部のファンの抗議にもかかわらず、 Until Dawnのこの新鮮な解釈を評価する支持者もいます。革新的なタイムループの仕組みとジャンルの転換はある程度の賞賛を集めており、批評家はこの創造的な方向性が新鮮な体験を提供できると指摘しています。The Last of Usなどの翻案は原作への忠実さで称賛されていますが、FalloutやFive Nights at Freddy’sなどの作品は創造的な自由を利用して独特の物語を作り上げています。
『 Until Dawn』のように微妙なニュアンスのある作品を映画化することに伴う複雑さを考えると、独自の道筋を作り上げることが最終的に成功するかもしれない。この映画は2025年4月25日に劇場公開される予定だが、観客がこの大胆な新しい方向性にどう反応するかはまだ分からない。
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