『The First Berserker: Khazan』の鍛冶屋キャラクターのロックを解除する方法

『The First Berserker: Khazan』の鍛冶屋キャラクターのロックを解除する方法

鍛冶屋は、ソウルライクなジャンルの挑戦的な本質を体現したタイトルであるThe First Berserker: Khazanで重要な役割を果たします。ただし、他のソウル ゲームで見られる従来のメカニズムとは異なり、プレイヤーは鍛冶屋で武器や防具をアップグレードすることはありません。代わりに、このキャラクターは、プレイヤーが旅の途中で利用できるさまざまなギアやアイテムの独自の作成システムを提供します。

鍛冶屋のロックを解除することは重要なマイルストーンであり、プレイヤーは鍛冶屋のサービスを利用できるようになるまでに、約 6 時間ほどゲームに時間を費やす必要があります。

このガイドでは、Blacksmith のロックを解除するために必要な手順を詳しく説明し、Blacksmith がゲームプレイ体験にもたらす広範な利点を強調します。

『The First Berserker: Khazan』で鍛冶屋のロックを解除する

鍛冶屋にアクセスするには、プレイヤーは「奇妙な匂い」というタイトルの 5 番目のメイン ミッションを完了する必要があります。

ミッションのボスであるアラトラを倒すと、鍛冶屋が人間界の最下層にある裂け目に現れます。

鍛冶屋はアラトラを倒した後に姿を現しますが、プレイヤーは鍛冶屋がすぐに仕事を始められるわけではないことに気づくでしょう。代わりに、鍛冶屋は製作作業を再開する前に、ハンマーを見つけるように頼みます。この依頼を受け入れると、 「鍛冶屋の家宝」というクエストが始まります。

鍛冶屋のハンマーを見つける

ファーストバーサーカーカザンで鍛冶屋のハンマーを見つける

鍛冶屋の家宝クエストを受け入れると、Charnak 山脈にSpider’s Tomb と呼ばれる新しいテレポート場所がアンロックされます。このオプションを選択してそこにテレポートし、ミッションを開始します。

スパイダーの墓もコンパクトなので、このクエストは比較的短いです。主な目的は、ベアリウスと呼ばれる地元のボスを倒して、鍛冶屋のハンマーを獲得することです。

幸いなことに、Spider’s Tomb 内の道は単純なので、迷う可能性は最小限に抑えられます。ボスのゲートに到達するまで、いくつかの敵を倒してこの直線的なレベルを進んでください。

ベアリウスを倒すための戦略

ベアリウス・ザ・ファースト・バーサーカー・カザン

ベアリウスは、特に以前より手ごわいボスと対峙したことがある人にとっては挑戦的な存在ですが、その戦闘スタイルは、これまで遭遇した標準的なクマの敵の戦闘スタイルに似ています。彼の攻撃パターンは、主に爪による攻撃突進による噛みつきです。

これらの攻撃はガードできますが、彼の突進をかわすことをお勧めします。回避すると、危険からより早く逃げることができます。特に注意が必要な動きの 1 つは、ベアリウスが素早くバック アタックを実行する前に横たわるときです。この動きの間は、完璧なカウンターを試みることなく、ガード ボタンを押し続けることをお勧めします。

ベアリウスが強すぎると感じた場合は、直接攻撃する前に遠くから投擲物を使って彼の体力を少しずつ減らすことを検討してください。この戦略ではジャベリンが特に効果的です。

ベアリウスを倒すと、鍛冶屋のハンマーを受け取り、鍛冶屋の家宝クエストが完了します。裂け目に戻り、ハンマーを鍛冶屋に返します。

鍛冶屋のサービスを活用する

鍛冶屋は最初の狂戦士カザンで使用します

鍛冶屋のサービスがアンロックされると、プレイヤーは武器や防具を含むさまざまな個別の装備品を製作できるようになります。完全な防具セットを作成したい場合は、冒険中に特定の防具セットの巻物を集める必要があります。完全なセットを装備すると、大幅なステータスボーナスが得られるため、旅の貴重なリソースになります。

装備に加えて、プレイヤーはエンハンサー、ポーション、燃料などの消耗品を作成することもできます。The First Berserker: Khazanの進行に伴ってボスの難易度が上がることを考えると、これらの消耗品を利用できると成功の可能性が大幅に高まります。

鎧の巻物と同様に、これらの消耗品のレシピはゲーム内のさまざまなレベルに散らばっており、プレイヤーは鍛冶屋での作成オプションのロックを解除するためにそれらを見つける必要があります。

出典と画像

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