予想外の成功: バラトロの作者がゲームの人気について語る

予想外の成功: バラトロの作者がゲームの人気について語る

バラトロの目覚ましい成功の概要

  • LocalThunk はゲームの財務実績に驚嘆し、発売からわずか数時間で 60 万ドルの収益を達成しました。
  • 作成者は詳細なブログ投稿を通じて Balatro の開発過程を共有し、その作成およびリリース段階に関する洞察を提供しました。
  • Balatro の予想外の人気により、500 万本以上の販売と、Best Independent Game を含む数々の賞を獲得しました。

Balatro は驚異的な成功を収め、その制作者である LocalThunk 氏を驚かせました。当初、彼はこのゲームを「数人の友人のための」プロジェクトとして構想していましたが、急速な商業化に不意を突かれ、見知らぬ人々がこのゲームを熱狂するのを見て信じられない気持ちになりました。最近、LocalThunk 氏はゲーム開発の過程での経験を振り返り、ファン コミュニティに個人的な逸話を共有しました。

2024年2月20日に発売されたBalatroは、PC、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sなど、複数のゲームプラットフォームで瞬く間にヒットしました。ポーカーにインスパイアされたこのローグライクデッキ構築ゲームは、ポーカーのハンドメカニクスと敵のチャレンジを独自に組み合わせており、インディーゲームの分野では一線を画しています。500万本を超える驚異的な売上に加えて、BalatroはThe Game Awards 2024で最優秀インディペンデントゲーム、最優秀デビューインディーゲーム、最優秀モバイルゲームなど、名誉ある賞も獲得しました。LocalThunkは、ファンにゲームの成功の裏にある旅についての豊かな視点を提供してきました。

最近のブログ投稿で、LocalThunk はリリース日を「人生で最も非現実的な日」と表現しました。彼は、ローンチの結果が当初非現実的だと思っていた数字をはるかに上回ったことを振り返りました。「これはほんの数人の友人のために用意したものでしたが、どういうわけか、これらすべての見知らぬ人が購入することを選んだのです」と彼は驚きを露わにしました。このゲームは、リリース後数時間で 60 万ドルの収益を上げましたが、これは彼がこれまでに達成した収益をはるかに上回る額です。

収益の急増: 開発者から受賞歴のあるクリエイターへの LocalThunk の道のり

バラトロ ゲーム モンタージュ
バラストロゴ
バラトロゲームシーン
Balatro ゲームプレイ Mod
バラトロキャラクターデザイン

LocalThunk の詳細なブログには、2021 年 12 月 13 日に最初のプロジェクト フォルダーが作成されたことから始まった Balatro の誕生について詳細に記されています。日記のような形式で進捗状況を記録し、ゲームの正式リリースに至るまでのマイルストーンを細かく概説しました。これほど広く称賛されるとは予想していませんでしたが、Steam のウィッシュリストが徐々に増加し、リリース直前に 208, 401 に達したことから、Balatro の可能性がうかがえました。このゲームは Next Fest フェスティバルでも大きな影響を与え、ストリーマーや YouTuber の間で人気を集めました。

2024 年を通して、Balatro の人気は急上昇を続け、10 月の時点で、プラットフォーム全体での総プレイ時間は驚異の 11, 000 年に達しました。LocalThunk は、12 月に「Friends of Jimbo 3」アップデートをリリースし、8 つの新しいカード スキンを導入して、ゲーム コミュニティと積極的に関わり続けています。現時点では、Balatro は Steam で圧倒的に肯定的なフィードバックを受けており、LocalThunk のキャリアにおいて特別な章を刻んでいます。

これはほんの数人の友人のために用意したものだったのですが、どういうわけか、見知らぬ人全員がこれを買うことにしたのです。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です