モンスターハンター ワイルドの料理革新の概要
- 『モンスターハンター ワイルド』は、誇張されたリアリズムを重視し、ゲーム内の食事の視覚的な魅力を高めることを目指しています。
- このゲームの調理メカニクスにより、さまざまな屋外環境での食事が可能になり、従来のレストランの雰囲気ではなく、キャンプのような体験が促進されます。
- 多彩なメニューの中から、プレイヤーは料理体験をさらに高める秘密の「贅沢な」肉料理を期待できます。
モンスターハンター ワイルドは、ゲーム内の食べ物の表現方法を再定義することになるだろう。これは、食欲をそそる見た目の料理を作ることに重点を置く主任開発者たちの言葉だ。肉、魚、野菜料理の幅広いセレクションを特徴とするこのゲームでは、従来のゲーム グラフィックスを超える視覚的リアリティを実現するために、開発チームは多大な努力を注いできた。
料理の伝統はモンスターハンター シリーズに深く根付いており、2004 年の発売当初、プレイヤーがモンスターの肉をたっぷりと味わったころまで遡ります。このコア メカニクスはシリーズを通じて存続し、進化してきましたが、2018 年のモンスターハンター ワールドのリリースは重要な瞬間でした。このイテレーションで、開発者は魅力的な料理体験を提供することに注力し、プレイヤーが心から惹きつけられる料理を作りました。
2025年2月28日の発売日が近づくにつれ、エグゼクティブディレクター兼アートディレクターの藤岡要氏とディレクターの徳田優也氏は、料理へのこだわりをさらに推し進めたいと考えている。彼らは、今日のほとんどのゲームは、本当に魅力的に見える食べ物を提示するのに不十分だと考えている。「リアルに見せるだけでは、まだ十分ではありません」と藤岡氏は最近のIGNのビデオインタビューで述べている。「食べ物を視覚的に魅力的にさせるものは何なのかを理解することが重要です。」この哲学は、リアリズムと様式化されたセンスを融合させ、アニメや広告の料理のプレゼンテーションからインスピレーションを得て、特殊な照明技術と芸術的に誇張された食品モデルを使用している。
誇張したリアリズムで調理シーンを強化
モンスターハンター ワイルドでは、シリーズの以前のタイトルとは異なり、調理と食事に斬新なアプローチを導入し、プレイヤーはさまざまな屋外の環境で料理を準備できます。このデザインは、フォーマルなレストランの制限ではなく、よりリラックスしたキャンプスタイルの雰囲気を醸し出します。熱狂的なティーザーではすでにエキサイティングな料理が明らかにされており、12 月のプレビューで紹介された視覚的に印象的なチーズ プルもその 1 つです。ロースト キャベツなどのシンプルな料理でさえ、見た目の魅力を高めるために愛情を込めて作られています。藤岡氏は、蓋を外すとキャベツがリアルに膨らむ様子を描くのに苦労したと述べています。
一方、肉料理が大好物だという徳田氏は、詳細は明かさなかったものの、プレイヤーをワクワクさせることを目的とした特別な秘密の肉料理の導入をほのめかした。全体として、このゲームは、調理用の火の周りに集まるキャラクターたちの生き生きとした表情豊かな反応を捉えながら、料理の喜びをカットシーンで高めながら、料理の多様性を提供することを目指している。
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