
モンスターハンター ワイルドは、モンスターの革新的な負傷メカニズム「傷」を発表しました。この機能は、モンスターハンターワールド:アイスボーンですでに確立されているクラッチクローシステムに基づいており、モンスターの体の弱点を狙ってゲームプレイのダイナミクスを強化します。傷は通常の方法で攻撃できますが、新しいフォーカスモードを活用することで、これらの脆弱性に対するダメージの可能性が大幅に最適化されます。
フォーカス モードでは、露出した傷口にランダムに武器を振り回すだけでなく、正確なターゲット設定が可能で、プレイヤーは大きなダメージを与え、驚異的な効果を誘発することができます。これらのシステムがどのように連携して機能するかを詳しく見てみましょう。
モンスターハンター ワイルドの傷を理解する
傷は、ハンターの武器による大きな打撃を受けた後にモンスターの体に生じる、ダメージによる弱点です。これらの斑点は、かなりの繰り返しダメージを受けた後に現れることがあり、遭遇中に頻繁に現れます。傷を継続的に攻撃すると、爆発反応が引き起こされるか、傷が閉じてダメージを与え、影響を受けたモンスターをよろめかせます。フォーカス モードでは、これらの傷は赤で強調表示されますが、完全に形成された場合のみです。
傷を放置しておくと、約 30 ~ 40 秒後に徐々に消えていきます。

傷をターゲットにすることで、プレイヤーは増加したダメージやクリティカル ダメージを与えることができます。これは、コーナーの明確なインジケーターが付いた濃いオレンジ色のダメージ数値で示されます。このターゲット方法は、モンスターに対するダメージの機会を最大化し、特にフォーカス モードを使用する場合に、各攻撃の効率を高めます。
さらに、騎乗フィニッシャー攻撃を成功させるには、モンスターの背中にある傷が必要になる場合があります。
傷の段階を探る

傷は、最初の大きな白い切り傷、白く変色して示される完全に開いた傷、そして最後に黒い傷跡の出現という3 つの異なる段階を経て進行します。たとえば、モンスターの手足をターゲットにすると、白い切り傷が現れますが、フォーカス モードでは、切り傷が完全に現れるまでこの領域は強調表示されません。
同じ場所を継続的に攻撃すると、傷が出血して赤くなり、フォーカス モードのターゲットに適格になります。傷が破壊されると、黒い瘢痕組織でマークされ、いくつかの例外を除いて、その特定の場所でのそれ以上の傷の形成が防止されます。
モンスターハンター ワイルドのフォーカスモードの仕組み

フォーカス モードは、モンスターハンター ワイルドに追加された戦略的な機能で、プレイヤーは激しい戦闘中に攻撃の狙いを絞り込むことができます。このモードでは、通常の近接攻撃は武器の自然な振りではなくカメラの視野に向けられるため、視界内の傷を正確に狙うことができ、チャンスを逃すリスクを最小限に抑えることができます。
この機能は、モンスターの体の弱点(傷に限らず)が現れると、その弱点を赤く光らせて視覚的な合図を提供します。ただし、フォーカス モードを使用すると、プレイヤーの視野(FOV)が制限され、緊迫した戦闘中に他のモンスターからの脅威に気付かないというリスクが生じます。
フォーカスモードを有効にする
フォーカス モードを有効にするには、マウスの 4 (PC)、L2 (PlayStation)、または LT (Xbox) を押し続けます。PC では、 ALTを押すことでフォーカス モードのオン/オフを切り替えることもできます。さらに、ハンターはセイクレットに乗っているときにフォーカス モードを使用して周囲のリソースを収集できます。
集中攻撃を実行する
フォーカス モード中、プレイヤーは Shift (PC)、R1 (PlayStation)、または RB (Xbox) を押しながら光る傷を狙うことにより、フォーカス ストライクと呼ばれる特別な動きを実行できます。フォーカス モードのレチクルが明るい黄色に変わると、フォーカス ストライクをアクティブにすると大きなダメージを与えることができます。
集中攻撃の最適なタイミング

フォーカス ストライクは、傷を消し去り、莫大なダメージを与え、かなりのよろめき効果を生み出す強力なツールです。フォーカス ストライクを実行すると、ターゲットの傷が閉じ、赤い輝きが消え、ボーナス ダメージの機会が失われます。別の傷を再び開くには、別の領域を攻撃する必要があります。
興味深いことに、フォーカス ストライクは白い切り傷を直接開いた傷に変えることができます。単一のダメージ インスタンスを引き起こすストライクではボーナス ダメージは発生しませんが、複数ヒットのフォーカス ストライクでは最初に傷が開き、その後成功したストライクにボーナス ダメージが適用され、最終的に最後のヒットで傷が閉じます。
フォーカス ストライクは傷を閉じる傾向があるため、プレイヤーはタイミングを考慮する必要があります。特にマルチプレイヤー設定では、フォーカス ストライクを急いで実行するよりも、傷への通常のダメージを最大化することに集中し、チーム メンバー間でダメージの機会を共有できるようにした方が有利になる場合があります。
さらに、フォーカス ストライクで傷を破壊することに成功すると、特別なモンスターのパーツが得られる可能性があり、プレイヤーはそれを地面に出現させることなく直接収集できます。ただし、尻尾や体の切断によって得られたパーツには例外が適用されます。
- ダメージを最大化するには、時間的制約により傷が自然に治りそうになったときにフォーカス ストライクを実行することを検討してください。
- リソース ファーミングでは、フォーカス ストライクを頻繁に使用すると、遭遇ごとに多数のモンスターのパーツを収集しやすくなります。
特定の武器は、フォーカス ストライク中に独自の動作を示します。たとえば、ロング ソードは、1 回のフォーカス ストライクで破壊された傷の数に応じて、ダメージが増加します。一方、デュアル ブレードは、通常、フォーカス ストライクでモンスターの体にあるすべての傷を消し去るため、フォーカス ストライクは武器の最も手強い動きの 1 つになります。さらに、インセクト グレイブやチャージ ブレードなどの武器は、効果的なフォーカス ストライクの使用を通じて武器固有のリソースを回復し、戦闘効果を高めることができます。
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