
Atomfall は、難易度設定に対する独特のアプローチで他とは一線を画しており、多くのタイトルによくある、簡単、普通、難しい、ほぼ不可能といった標準的なオプション以上のものをゲーマーに提供しています。このゲームでは、基本的なパラメータの調整だけでなく、さまざまなゲームプレイ要素を細かく制御することもできます。
Atomfall は、本質的には、サバイバル、クラフト、一人称シューティング (FPS) ロールプレイング ゲーム (RPG) の要素を組み合わせたオープン ワールドのゲームプレイ体験を提供します。これにより、プレイヤーは戦闘、探索、サバイバル戦略など、ゲームの中心となる側面を微調整できます。
Atomfallの難易度調整

Atomfall で新しいゲームを開始すると、プレイヤーは 5 つの難易度レベルから選択できます。各難易度レベルは、戦闘、探索、生存にさまざまな影響を与えます。
モード | 戦闘 | 生存 | 探検 | 説明 |
---|---|---|---|---|
観光客 | ❌ なし | ❌ なし | ❌ 最小限 | 戦闘、生存の課題、探索のハードルを最小限に抑え、物語に集中するプレッシャーの少ないモードです。 |
調査員 | ❌ ライト | ❌ ライト | ✅ 挑戦的 | 探索と謎解きに重点を置き、戦闘とサバイバルの要素はよりシンプルになっています。 |
喧嘩屋 | ✅ 挑戦的 | ❌ ライト | ❌ ライト | 生存と探索にはあまり重点を置かず、戦闘に集中したいプレイヤーに最適です。 |
生存者 | ✅ 標準 | ✅ 標準 | ✅ 標準 | ゲームのあらゆる側面にわたってチャレンジのバランスをとる、推奨されるベースライン モードです。 |
ベテラン | 🔥 激しい | 🔥 激しい | 🔥 激しい | 熟練したプレイヤー向けに設計された、過酷な体験を提供します。容赦ない挑戦に備えてください! |
カスタマイズされた体験を求めるプレイヤーのために、戦闘、探索、サバイバルの難易度を個別に調整できます。一時停止メニューにアクセスし、オプションを選択して、プレイスタイル設定に移動するだけです。
Atomfall の戦闘難易度モード

モード | 説明 |
---|---|
アシスト | このモードは、敵との遭遇に邪魔されることなくストーリーに集中したいプレイヤー向けです。敵は通常、挑発されない限り攻撃してきません。 |
カジュアル | より魅力的なゲームプレイ体験を求める人のために、この設定では、プレイヤーはストーリーラインを最優先にしながらも戦闘に参加する必要があります。 |
挑戦的 | 開発者が思い描いた標準的な戦闘体験。敵は、過度に厳しくなく、適度な脅威を与えます。 |
激しい | 頻繁な課題と重大な状況に備えてください。これはサバイバル モードと同じではないかもしれませんが、うまく切り抜けるには鋭い直感が必要です。 |
Atomfall のサバイバル難易度モード

モード | 説明 |
---|---|
アシスト | サバイバル メカニクスを気にせず、冒険に重点を置いた従来の FPS RPG を望む方に最適です。 |
カジュアル | このオプションは、過酷なリソース管理を必要とせず、バランスの取れたサバイバル体験を提供します。プレイヤーは戦略を立てる必要がありますが、物資が完全に不足することはありません。 |
挑戦的 | ゲームのデフォルトのサバイバル体験。プレイヤーが周囲の環境を活用し、リソース管理に熟達することを奨励します。 |
激しい | 挑戦的なサバイバル体験を楽しみたいなら、このモードでは熟練したサバイバル主義者が直面する障害を再現します。気の弱い人には向きません! |
Atomfall の探索難易度モード

モード | 説明 |
---|---|
アシスト | このモードでは、オープンワールドの風景をナビゲートする際にプレイヤーを支援する便利な HUD アイコンが追加され、探索の難易度が大幅に軽減されます。 |
カジュアル | ある程度の自由度を残したバランスの取れたオプション。プレイヤーは過度にガイドされることなく、コンパスとウェイポイント マーカーを利用できます。 |
挑戦的 | ゲームのデフォルトの状態。プレイヤーはウェイポイントを利用せずに探索の知識に頼ります。ゲーム内の世界に精通していることが不可欠です。 |
激しい | 方向指示器が一切ないため、探索を好むプレイヤーにとっては最大の課題となります。完全にプレイヤーと環境の戦いです。 |
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