Atomfall の難易度モードを理解する

Atomfall の難易度モードを理解する

Atomfall は、難易度設定に対する独特のアプローチで他とは一線を画しており、多くのタイトルによくある、簡単、普通、難しい、ほぼ不可能といった標準的なオプション以上のものをゲーマーに提供しています。このゲームでは、基本的なパラメータの調整だけでなく、さまざまなゲームプレイ要素を細かく制御することもできます。

Atomfall は、本質的には、サバイバル、クラフト、一人称シューティング (FPS) ロールプレイング ゲーム (RPG) の要素を組み合わせたオープン ワールドのゲームプレイ体験を提供します。これにより、プレイヤーは戦闘、探索、サバイバル戦略など、ゲームの中心となる側面を微調整できます。

Atomfallの難易度調整

アトムフォール戦闘

Atomfall で新しいゲームを開始すると、プレイヤーは 5 つの難易度レベルから選択できます。各難易度レベルは、戦闘、探索、生存にさまざまな影響を与えます。

モード 戦闘 生存 探検 説明
観光客 ❌ なし ❌ なし ❌ 最小限 戦闘、生存の課題、探索のハードルを最小限に抑え、物語に集中するプレッシャーの少ないモードです。
調査員 ❌ ライト ❌ ライト ✅ 挑戦的 探索と謎解きに重点を置き、戦闘とサバイバルの要素はよりシンプルになっています。
喧嘩屋 ✅ 挑戦的 ❌ ライト ❌ ライト 生存と探索にはあまり重点を置かず、戦闘に集中したいプレイヤーに最適です。
生存者 ✅ 標準 ✅ 標準 ✅ 標準 ゲームのあらゆる側面にわたってチャレンジのバランスをとる、推奨されるベースライン モードです。
ベテラン 🔥 激しい 🔥 激しい 🔥 激しい 熟練したプレイヤー向けに設計された、過酷な体験を提供します。容赦ない挑戦に備えてください!

カスタマイズされた体験を求めるプレイヤーのために、戦闘、探索、サバイバルの難易度を個別に調整できます。一時停止メニューにアクセスし、オプションを選択して、プレイスタイル設定に移動するだけです。

Atomfall の戦闘難易度モード

Atomfall 戦闘難易度モード
モード 説明
アシスト このモードは、敵との遭遇に邪魔されることなくストーリーに集中したいプレイヤー向けです。敵は通常、挑発されない限り攻撃してきません。
カジュアル より魅力的なゲームプレイ体験を求める人のために、この設定では、プレイヤーはストーリーラインを最優先にしながらも戦闘に参加する必要があります。
挑戦的 開発者が思い描いた標準的な戦闘体験。敵は、過度に厳しくなく、適度な脅威を与えます。
激しい 頻繁な課題と重大な状況に備えてください。これはサバイバル モードと同じではないかもしれませんが、うまく切り抜けるには鋭い直感が必要です。

Atomfall のサバイバル難易度モード

アトムフォール サバイバル難易度モード
モード 説明
アシスト サバイバル メカニクスを気にせず、冒険に重点を置いた従来の FPS RPG を望む方に最適です。
カジュアル このオプションは、過酷なリソース管理を必要とせず、バランスの取れたサバイバル体験を提供します。プレイヤーは戦略を立てる必要がありますが、物資が完全に不足することはありません。
挑戦的 ゲームのデフォルトのサバイバル体験。プレイヤーが周囲の環境を活用し、リソース管理に熟達することを奨励します。
激しい 挑戦的なサバイバル体験を楽しみたいなら、このモードでは熟練したサバイバル主義者が直面する障害を再現します。気の弱い人には向きません!

Atomfall の探索難易度モード

アトムフォール探索難易度モード
モード 説明
アシスト このモードでは、オープンワールドの風景をナビゲートする際にプレイヤーを支援する便利な HUD アイコンが追加され、探索の難易度が大幅に軽減されます。
カジュアル ある程度の自由度を残したバランスの取れたオプション。プレイヤーは過度にガイドされることなく、コンパスとウェイポイント マーカーを利用できます。
挑戦的 ゲームのデフォルトの状態。プレイヤーはウェイポイントを利用せずに探索の知識に頼ります。ゲーム内の世界に精通していることが不可欠です。
激しい 方向指示器が一切ないため、探索を好むプレイヤーにとっては最大の課題となります。完全にプレイヤーと環境の戦いです。

出典と画像

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