
モンスターハンター ワイルドでは、武器の選択は柔軟です。プレイヤーは、変更が必要だと感じたり、特定のモンスターに対してより効果的な武器を求めたりするときに、いつでも武器を切り替えることができます。遠距離武器は見落とされがちですが、特に小さな敵のグループと対峙するときには、スリリングなゲームプレイ体験を提供できます。ライトボウガンは、さまざまな射撃モードとさまざまな戦闘シナリオに適した弾薬タイプを備えた、多用途の遠距離オプションとして際立っています。
ライトボウガンに最適なプレイスタイル

ライトボウガンは、近接戦闘を頻繁に行わないプレイヤーに最適です。ただし、弾薬によってはモンスターの近接攻撃範囲内に入る必要があるため、使用する弾薬の種類によって効果は異なります。ボウガンは、特にプレイヤーが高所を利用して直接攻撃を避けながらダメージを与えるオープンな戦場で威力を発揮します。
この武器は、チーム シナリオでも非常によく機能します。ライト ボウガンのユーザーが安全な距離から一定のダメージを与え、チームメイトがモンスターに接近して攻撃すると、大きなメリットが得られます。毒などの持続効果を与える弾薬タイプを使用すると、この戦略をさらに強化できます。
ライトボウガンの射撃モード

ライトボウガンには、通常と強化の2 つの主な発射モードがあります。通常モードでは、弾薬の種類はより幅広く選択できますが、1 発あたりの発射弾数が少なくなるため、リロードの頻度が高くなることがよくあります。対照的に、強化発射モードでは、弾薬の種類は少なくなりますが、マガジン サイズが大きく、トリガーを引くたびに複数の発射弾を発射できます。この設定では、ボタンを押し続けると自動発射も可能ですが、クールダウン期間に注意する必要があります。過熱中は、武器は自動的に通常モードに戻り、強化モードが解除されるまで、発射していないときでもスタミナ バーがゆっくりと再充電されます。
強化モードの注目すべき機能の 1 つは、バースト ステップです。これにより、プレイヤーは前進しながら同時に弾丸を発射することができます。この操作を実行するには、次の制御シーケンスを使用します。
- L2を押しながらL3上+R2+Xを押す/ LTを押しながらLS上+RT+Aを押す/ RMBを押しながらW+LMB+スペースを押す
このテクニックは、スプレッド アモを使用するときに有効範囲内に入るのに特に有利です。さらに、選択した発射モードに関係なく、爆発トラップを設置するための独自のムーブセットが存在するため、戦闘中に追加の戦術オプションが提供されます。
ライトボウガンの効果的な射撃テクニック

ダメージを最大化するには、プレイヤーは射撃時にエイム ダウン サイト (ADS) モードを使用する必要があります。このモードは、腰撃ちに比べてダメージ出力を大幅に向上させるだけでなく、特殊な動きを実行するためにも必要です。各弾薬タイプの有効性は、特定の範囲内にあるかどうかによって決まります。オレンジ色のハイライトは、モンスターのヒット位置の影響を受け、ターゲットに最適なダメージを与える正確な距離を示します。
ライトボウガンの弾薬の種類

ライトボウガンはさまざまな種類の弾薬に対応しており、戦闘の汎用性を高めます。
- 通常弾: 1 回の射撃で複数の弾丸を発射します。(弾数無制限)
- 貫通弾:装甲を貫通し、複数回の命中が可能です。(無限の予備弾)
- 散弾銃弾のように機能し、短距離で大きなダメージを与えます。(無限の予備弾)
- 毒弾:毒状態を付与します。効果を発揮するには複数回の攻撃が必要です。(予備弾は限られています)
- サンダー弾:電気ダメージを与えます。雷に弱いモンスターに効果的です。(限定リザーブ)
- 弾薬回復:着弾時に回復雲を生成し、体力を回復します。(予備弾薬は限られています)
- 悪魔の弾薬:ハンターの攻撃力を高めるバフ雲を生成します。(限定予備)
- トランク弾:トラップでモンスターを捕獲するために使用します。(限定数)
- 炎の弾薬:火によるダメージを与えます。火に弱い敵に最適です。(予備弾は限られています)
- ウォーター弾:水によるダメージを与えます。水に弱い生物に効果的です。(限定数)
- フリーズ弾:氷ダメージを与えます。氷に弱い獣に対して強力です。(限定予備)
プレイヤーは、開始キャンプにいるジャックなどのベンダーから、雷、水、炎、凍結、毒の弾薬など、さまざまな種類の弾薬を購入できます。「ささやく風の村」ミッションを完了すると、ジャックへのアクセスが解除され、プレイヤーは狩猟活動に必要なリソースを交換したり、アイテムを購入したりできるようになります。
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