エピソード レヴナントの第 2 幕の導入により、Destiny 2 では、オリジナルの Destiny ゲームの懐かしい Prison of Elders がTomb of Eldersというエキサイティングな新しい体験に生まれ変わります。この 3 人用ローグライク アリーナ アクティビティでは、The Coil、Riven’s Lair、Savathun’s Spire で見られる魅力的なメカニズムを彷彿とさせる、一連のランダムなチャレンジとモディファイアが提供されます。
Tomb of Elders は、生き延びた時間に応じてチャレンジの難易度が増し、より良い報酬を獲得できるチャンスを提供する、緊迫感のあるゲームプレイ体験を提供します。 Warden に感銘を与えれば、素晴らしい戦利品を獲得できる可能性がありますが、期待に応えられなければ、何も得られないリスクがあります。
このガイドは、カジュアル プレイヤーや、少なくとも 2000 のパワー レベルのソフト キャップを達成した新規プレイヤー向けに作成されています。このスリリングな新しいアクティビティのロックを解除し、Tomb of Elders で報酬を最大化する方法を探ってみましょう。
長老の墓のロックを解除する
長老の墓にアクセスするには、レヴナントのクエストラインの第 2 幕に進みます。第 1 幕を終えたら、最後の都市に戻り、ミスラックスと会話してクエストを開始します。
トゥーム vs. コンテスト: 違いを理解する
ラスト シティの目的地タブを移動すると、2 つの類似ノード、Tomb of Elders と Contest of Elders が表示されます。主な違いは難易度設定にあります。Tomb of Elders は静的なチャレンジ レベルを維持するため、報酬が少なくても完了が簡単で迅速です。対照的に、Contest of Elders は難易度が上昇する特徴があり、完了までに通常約 30 分かかります。戦利品は Warden からの累積された好意に基づいています。
看守の恩恵と罰を理解する
戦利品の報酬を決定する重要なメカニズムはWarden’s FavorとWarden’s Punishmentです。これらはそれぞれ最大 3 回まで積み重ねることができ、HUD の上部中央に表示されます。Favor は、メイン目標と並行してランダムな時間制限のチャレンジを完了することで獲得できますが、Warden を満足させられないと Favor が減少します。
好意レベルが高ければ戦利品は良くなりますが敵は強くなります。好意レベルが低ければ戦利品の質は下がりますが難易度は下がります。戦闘が終了すると、ウォーデンがあなたのパフォーマンスを評価します。好意が得られなかった場合、罰のスタックを修正するためにウォーデンと衝突する可能性があります。
限定復活
エルダーズ コンテストでは、プレイヤーの復活回数は 20 回に制限されています。つまり、ライフを完全に使い果たした場合、全滅するとアクティビティが失敗となり、「完全消滅」の修正により再起動が必要になります。エンドゲーム アクティビティに慣れているプレイヤーは、復活回数が制限されるため戦略的なゲームプレイが必要になることを理解しています。ありがたいことに、開始時の復活回数が適切であれば余裕が生まれ、全滅回数が多すぎても対処可能な状態になります。
「模範囚」を倒すと復活トークンが付与されます。これは、グランドマスター ナイトフォールでチャンピオンを倒すときと同様です。復活トークンが少なくなったら、黄色の体力バーで示されるミニボスを探し、倒して追加のトークンを獲得しましょう。
遭遇時の修飾語
主要な遭遇に入ると、ランダムな修飾子がアクティブになります。これは多くの場合、プレイヤーに不利になるように設計されます。影響が最小限のものもあれば、大きな脅威となるものもあります。
遭遇する可能性のある修飾子は次のとおりです:
修飾子 |
説明 |
---|---|
爆発 |
戦闘員のスプラッシュダメージが増加しました。 |
力強さ |
体力が大幅に向上しますが、回復しません。強力な敵を倒すと、あなたと仲間の体力が回復します。 |
チルタッチ |
近接攻撃はヒット時にプレイヤーの動きを遅くします。 |
偽造 |
敵を倒すと、既知のアイテムに偽装した爆発物を落とすことがあります。 |
飢饉 |
弾薬の投下頻度は著しく低下します。 |
接地 |
プレイヤーは空中にいる間、受けるダメージが増加します。 |
急ぐ |
素早く動くと体力が回復し、静止していると徐々にダメージを与えます。 |
スクラッパー |
敵からの近接攻撃が著しく強力になります。 |
これらの修飾子はアリーナの遭遇専用であり、それに応じてリセットされます。ガルバナイズド、エレメンタル サージ、エレメンタル スレット、ベインなどの修飾子は、全体を通して永続的にアクティブであることに注意してください。
出会いの種類
エルダーズ コンテストでの遭遇は、通常の遭遇、トラバーサル遭遇、ボス遭遇の 3 つの主な種類に分類できます。Lucent Hive、Taken/Dread、Scorn、Cabal など、それぞれ完了すべき独自の目標を持つさまざまな敵勢力と対峙することが予想されます。
- ルーセントハイブ:
- 通常の遭遇:鐘を鳴らす魔法使いを倒すと、ライトブレードが生成され、ハイブの魔法陣がドロップされ、近くのクリスタルを破壊するのに役立ちます。
- ボスとの遭遇:ハイヴガーディアンを排除します。
- テイクン/ドレッド:
- 通常の遭遇:共鳴を 12 個集めて中央の裂け目に沈め、出現した征服者を倒します。
- ボスとの戦闘:汚れたシロクと戦い、6 つの共鳴を集めてダメージ フェーズを開始し、倒されるまで繰り返します。
- 軽蔑:
- 通常の遭遇:スコーン ウォーカーを無防備にする前に、爆発物を 6 つ集めて指定エリア内で起動します。
- ボスとの戦闘:ボスとしてマシニストに対して同様の目的を持ちます。
- カバル:
- 通常の遭遇:黄色のバーのデモリショニスト敵を無力化し、ジェネレーターを砲撃しながら、シールドを張った 2 人のミニボスを倒します。
- ボスとの遭遇:爆弾でスレッシャーを攻撃してサイオン ボスを出現させ、その後追加のフェーズでダメージを与えます。
主な目的を達成した後、プレイヤーは多くの場合、次の遭遇に移る前に残っている敵を排除するように指示されます。
各派閥との遭遇の後には、短い時間制限のある移動チャレンジに参加します。これらのセグメントでの一般的な目標は次のとおりです。
- 光の柱:トンネルを進みながら 5 つの柱を集めます。
- スピードラン:敵を無視しながら最後まで全力疾走します。
- 敵を倒す:追加のクリアに従事します。
- ミニボスを倒す:黄色の体力バーのミニボスを見つけて倒します。
追加報酬のためのボーナス目標
主なタスクに加えて、Warden は副次的な目標の達成を要求します。成功の可能性を最大限に高めるには、メイン タスクを完了する前にこれらの目標に取り組むことを強くお勧めします。
ボーナス目標には以下が含まれます:
- スプリンター地雷:即座にあなたを倒す可能性のあるブービートラップを避けながら、3 つの地雷を解除します。
- ライフルマン:棚に潜む狙撃兵を排除します。最初の殺害はクローンの方が簡単ですが、本物にはより注意が必要です。
- ベントポイズン:有毒ガスにさらされている間にベントを作動させるため、ダメージ耐性と治癒戦術が必要になります。
- スコーチ キャノン キル:スコーチ キャノンを敵に使用します。使用できる弾数は 100 発です。
- 武器または能力によるキル:特殊武器と重火器によるキルに重点を置きます。
- 精密キル:あらゆる武器を使って、精度を重視した排除に挑戦します。
長老のコンテストの攻略とヒント
長老コンテストの典型的な実行のステップごとの概要は次のとおりです。
- 目標を達成しながら、中央のエアロックで敵を出現させて戦闘します。
- 最初のアリーナに続くランダムなドアを進みます。
- 戦闘はメインの目的に焦点を当てて開始され、その中間点で副次的な目的が表示されます。
- オプションではありますが、より多くの戦利品を獲得するために、サイド目標を優先してください。
- 残りの敵をすべて排除して Warden を満足させる前に、両方の目的を達成してください。
- 次のアリーナでは別のエアロックに移動し、横断チャレンジで有利なチャンスが得られます。
- 2 回目のアリーナと横断の後、ボスとの戦闘に備えます。
- ボスを倒した後、獲得した戦利品を回収するために Warden の部屋にテレポートします。
- 準備ができたら、次のラウンドに向けてランダムに選ばれた新しいアリーナに派遣されます。
- 手順 3 から 9 を合計 4 回繰り返します。
良好なパフォーマンスを維持しながら 4 ラウンドすべてを正常に完了すると、Warden は中央エアロック内の追加の戦利品チェストへのアクセスを許可します。
成功のためにビルドを最適化する
厳格なビルド プロトコルは必要ありませんが、実践者はクラスに関係なく、明確な機能と多用途のスーパーを追加することに重点を置く必要があります。弾薬のドロップとクレートの利用可能性が高くなるため、ダブル スペシャル武器の使用が有利になります。
エルダーズ コンテストは、実験的なビルドをテストするのに理想的な環境です。グランドマスターやレイド/ダンジョンほど厳しくはありませんが、手強い敵に対する戦略を評価するのに十分な挑戦を提供します。
エルダーズ・コンテストで効果的であることが証明されたビルドは次のとおりです。
- タイタン:
- Void Titan と Unbreakable、Ursa Furiosa:さまざまなシナリオに適したダイナミックな組み合わせ。
- Consecration と Knockout を備えた Prismatic Titan:一貫して強力なセットアップ。
- アイスフォール マントルとエイジャーのセプターを装備したステイシス タイタン:高い生存能力と群衆掃討性能を発揮します。
- ウォーロック:
- Feed the Voidで 2 つの Prismatic ビルドを活用する:
- Escape Artist と Bleakwatcher:継続的に成果を上げている信頼できるオプションです。
- ソリプシズムとネクロティック グリップ、アハンカーラの爪の組み合わせ:炎の歌と焼却器スナップを組み合わせて、点火の可能性とアビリティの連続使用を最大限に高めます。
- Speaker’s Sight を使用した戦闘衛生兵ビルドは、特にNo Hesitation ガン (Physic および Circle of Life 特典)と組み合わせると、復活が制限されるアクティビティで非常に役立ちます。
- Feed the Voidで 2 つの Prismatic ビルドを活用する:
- ハンター:
- 私の主なクラスではありませんが、これらの信頼性の高いビルドは注目に値します。
- シロハヤブサのホーバークを装備したヴォイドハンター。
- 新しい忠誠のマスクを使用するステイシス ハンター。
- カリバンとライアーズ・ハンドシェイクを装備したプリズマティックハンター。
- 私の主なクラスではありませんが、これらの信頼性の高いビルドは注目に値します。
これらの提案は出発点となりますが、私の最終的な推奨事項は、自分のプレイ スタイルに合ったビルドを選択することです。YouTube などのプラットフォーム上の多数の Destiny コンテンツ クリエイターが、私の好みの構成を見つけるのに役立っています。
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