Supercell は毎月、新カード、進化、バランス調整が満載のシーズンでClash Royale を充実させています。2 月には、ゲームにエキサイティングな追加カード、バーサーカー カードが登場します。
クラッシュ・ロワイヤルに登場する 118 番目のカードであるバーサーカーは、一般的なカードに分類され、展開するには2 つのエリクサーが必要です。ロック解除は簡単ですが、効果的なゲームプレイには、その使い方をマスターすることが重要です。
クラッシュ・ロワイヤルにおけるバーサーカーの統計

レベル 11 でのバーサーカーのパフォーマンス メトリックを調べてみましょう。
|
ダメージ |
102 |
|
ヒットポイント |
832 |
|
1秒あたりのダメージ |
170 |
|
ヒットスピード |
0.6秒 |
クラッシュ・ロワイヤルのトップバーサーカーデッキ
バーサーカーを効果的に活用することで、クラッシュ・ロワイヤルでの戦略を強化できます。このカードを採用した 3 つの推奨デッキを以下に示します。
デッキ1:

平均エリクサーコスト: 4.0
| カード | エリクサーコスト |
|---|---|
| バーサーカー | 2 |
| 木こり | 4 |
| エリクサーコレクター | 6 |
| ゴブリンジャイアント | 6 |
| エレクトロドラゴン | 5 |
| 竜巻 | 3 |
| スケルトンドラゴン | 4 |
| バーバリアンバレル | 2 |
デッキ2:
平均エリクサーコスト: 3.0
| カード | エリクサーコスト |
|---|---|
| バーサーカー | 2 |
| アーチャークイーン | 5 |
| ロイヤルデリバリー | 3 |
| 地震 | 3 |
| 氷の精霊 | 1 |
| ログ | 2 |
| 大砲 | 3 |
| ラムライダー | 5 |
デッキ3:
平均エリクサーコスト: 3.8
| カード | エリクサーコスト |
|---|---|
| ペッカ | 7 |
| ザップ | 2 |
| ロイヤルゴースト | 3 |
| マジックアーチャー | 4 |
| エレクトロウィザード | 4 |
| 火の玉 | 4 |
| バーサーカー | 2 |
| バトルラム | 4 |
クラッシュ・ロワイヤルでバーサーカーを効果的に使う方法

バーサーカーのステータス表には圧倒的なダメージ出力は示されていないかもしれませんが、戦略的に配置するとその有用性は大きくなります。タワーに対して支援なしで放置すると、大きなダメージを与えるのに苦労するかもしれませんが、適切な位置に配置すると非常に貴重な存在となる可能性があります。
このカードは、ルーン ジャイアント、ロイヤル ジャイアント、通常のジャイアントなどの強力な攻撃に対抗するのに優れています。これらのジャイアントはタレットに数回攻撃を仕掛けるかもしれませんが、バーサーカーを使用すると有利なエリクサー交換が可能になります。このカードの真価は、0.5 秒という驚異的な攻撃速度にあります。
さらに、バーサーカーは、ナイト、ヴァルキリー、ミニ ペッカ、バンディット、アイス ウィザード、ウォール ブレーカーなど、多くの低コスト カード (2 ~ 4 エリクサー) に対して効果的に機能します。多くの低コストの代替カードとは異なり、一般的な呪文に対する耐性があるため、強力な防御オプションになります。タワーや建物のみに焦点を当てるジャイアントとは異なり、バーサーカーは敵の軍隊もターゲットにできます。
ただし、バーサーカーは本質的に攻撃的ではないことに注意することが重要です。敵がいない状況でも、タワーを直接攻撃する任務を負うと、力不足になります。槍ゴブリン、ゴブリン ギャング、アイス スピリット、エレクトロ スピリットなどの低エリクサー カードで簡単に対抗できます。さらに、空中ユニットと交戦できないため、バットやミニオンなどの安価な空中部隊の影響を受けやすくなります。
まとめると、バーサーカーは特定のマッチアップでは防御カードとして優秀ですが、タンクに対する効果は限られており、攻撃としては最適な選択肢ではありません。コストが 2 エリクサーと低いため、依然として魅力的な選択肢ですが、ナイトはわずか 1 エリクサーの追加で優れた価値を提供し、防御と攻撃の両方のシナリオでパフォーマンスが向上します。
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