Ubisoft CEO、オープンワールドとライブサービスゲームへの戦略転換を発表

Ubisoft CEO、オープンワールドとライブサービスゲームへの戦略転換を発表

Ubisoft のオープンワールドとライブサービス ゲームへの戦略的重点

ユービーアイソフトのCEO、イヴ・ギルモ氏は最近、今後数年間はオープンワールドアクションアドベンチャーゲームとライブサービスタイトルの開発に集中するという同社の意向を再確認した。ユービーアイソフトの2024-2025年度第3四半期の財務報告後の質疑応答セッションで、ギルモ氏は「計画としては毎年オープンワールドとライブサービスゲームに注力していく」と明かし、最近の課題の中でも同社の継続的な戦略を強調した。

今後のゲーム開発計画

ギルモ氏はユービーアイソフトの開発パイプラインについて詳しく説明し、アサシン クリードなどのフランチャイズやレインボーシックス シージなどの人気のライブサービスゲームへの取り組みを強調した。この方向性は、特にライブサービスタイトルであるXDefiantの廃止を決定し、サーバーを2025年6月に閉鎖する予定であることを考えると、一部の観察者にとっては驚きだ

「当社は、オープンワールドアクションアドベンチャーと『ゲーム・アズ・ア・サービス』ネイティブ体験という2つの垂直分野に沿って、今後数年間の大規模な製品パイプラインに多額の投資を行ってきました。」

この二重のアプローチに重点を置くことで、幅広いゲームファンにアピールする一貫したコンテンツを提供することを目指しています。2025年3月20日にリリース予定の『アサシン クリード シャドウズ』などの確定タイトルは、今後の重要なプロジェクトを表しています。しかし、このゲームは、主に昨年の最初のリリース日から何度も延期されたため、すでにファンの間で大きな議論を巻き起こしています。

今後リリース予定のタイトル

ギルモ氏は『アサシン クリード シャドウズ』に加えて、モバイルプラットフォーム向けの『アノ 117: パックス・ロマーナ』『ディビジョン リサージェンス』など、今後リリースされる他のタイトルについての見解も共有した。2026年度の詳細は不明だが、ギルモ氏は5月までにさらなる発表が期待でき、ユービーアイソフトの今後のプロジェクトについてより明確な情報が得られるだろうと示唆した。

興味深いことに、 『アサシン クリード シャドウズ』の予約注文数は、同シリーズで2番目に売れている『アサシン クリード オデッセイ』と同程度であるようだ。このゲームをめぐる論争にもかかわらず、予約注文数の好調さは、このゲームがユービーアイソフトの運命を再び活性化させる上で重要な役割を果たすかもしれないことを示唆している。

ユービーアイソフトが直面する課題

ユービーアイソフトは、スタジオの頻繁な閉鎖やレイオフなど、数多くの困難に直面しており、それが同社の経営状況を不透明にしている。さらに、「スター・ウォーズ アウトローズ」などのプロジェクトへの多額の投資が期待通りの成果を生まなかったため、同社の財務安定性に対する懸念が高まっている。

『アサシン クリード シャドウズ』が間近に迫ったリリースに向けて準備を進める中、疑問が残る。この作品は、逆境に立ち向かう会社にとって転機となるのだろうか?それは時が経てばわかるだろう。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です