Ubisoft と Tencent の潜在的な資産ベンチャーの概要
- UbisoftとTencentは共同資産事業の可能性を検討していると報じられている。
- この事業はユービーアイソフトの部分的な再編につながる可能性があるが、含まれる具体的な資産についての詳細は未定である。
- スピンオフの設立は、最近検討されている完全な非公開化の戦略的な代替手段となる可能性があります。
最近の報道によると、ユービーアイソフトは現在、テンセントと共同資産事業の設立について協議中である。この潜在的な取り組みはユービーアイソフトの構造の断片化につながり、苦境に立たされている同社を支援するためにテンセントが以前検討していた私的買収に代わる道を提供する可能性がある。
パンデミックの余波はユービーアイソフトに大きな打撃を与え、このゲーム開発会社はいくつかの主要リリースで期待外れの売上に見舞われました。この不況により、2020年代初頭以来、株価は80%以上も下落しました。特に、同社は2024年後半に株価が12年ぶりの安値に達した際に、将来に向けた「戦略的選択肢」を検討していると発表したことは注目に値します。この期間中、議論はユービーアイソフトの少数株主であるテンセントから必要な資金を得ることに集中していました。
ブルームバーグによると、テンセントとユービーアイソフトは現在、代替案を検討しているという。この構想は、ユービーアイソフトの資産の一部を組み込んだ合弁会社を設立することを目指している。これにより、テンセントは現在約10%のユービーアイソフトの株式を増やせる可能性がある。まだ最終的な合意には達しておらず、具体的にどの資産を組み込むか、またその潜在的な評価額については議論が続いている。
提案された資産ベンチャーの影響
テンセントがこの資産ベンチャーに関心を示している主な目的は、ユービーアイソフトの市場価値を高めることにあるようだ。計画が前進すれば、株価が下落し続ける中、ユービーアイソフトが非公開企業に移行する可能性は事実上なくなる可能性がある。
さらに、この合弁事業により、テンセントは厳選されたユービーアイソフトの知的財産に対する権限を拡大できる可能性があり、これはテンセントのゲームポートフォリオを国内市場以外に拡大する上で極めて重要となる。特に、この提携にはアサシン クリードのようなユービーアイソフトの最も収益性の高いフランチャイズが含まれる可能性があり、テンセントのような大口投資家にとって特に魅力的だろう。
ユービーアイソフトの最後の大成功は、2020年後半に発売され、10億ドル以上の収益を達成した『アサシン クリード ヴァルハラ』だった。このシリーズの次回作は、質の高いリリースを保証するために、すでに2回の延期を経験している。現在、 『アサシン クリード シャドウズ』は3月20日に発売予定であり、3月31日の会計年度末を前に、ユービーアイソフトの財務状況にプラスの影響を与える大きな機会となっている。
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