Ubisoftの新しいSplinter Cellプロジェクトがライブサービスゲームに生まれ変わった

Ubisoftの新しいSplinter Cellプロジェクトがライブサービスゲームに生まれ変わった

スプリンターセルシリーズの不運な運命

ここ数年、象徴的なサム・フィッシャーがユービーアイソフトの数々のタイトルにカメオ出演しているにもかかわらず、ファンは愛されている「スプリンターセル」シリーズの新作を熱望してきました。前作の完全版『スプリンターセル ブラックリスト』は2013年に発売され、それ以来、復活への期待は幾度となく打ち砕かれてきました。最近の報道によると、ユービーアイソフトはシリーズ復活に向けて野心的な計画を立てていましたが、それは予想外の展開を迎えました。

業界関係者からの啓示

AdHoc Studio の共同設立者である Nick Herman 氏は、 Bloomberg の Jason Schreier氏との会話の中で、Ubisoft での自身の経験を詳しく語り、その結論として、最近高く評価されているゲームDispatch をリリースした新しいスタジオを設立したと語った。

新たな『スプリンターセル』ゲームの起源

ハーマンは、デニス・レナートとピエール・ショレットと共に、2017年にUbisoftに入社しました。Telltale Gamesで『テイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズ』の開発経験を持ち込み、Ubisoftに入社しました。Ubisoftでの最初の仕事は、未公開のプロジェクトに携わることでした。このプロジェクトは現在、『スプリンターセル』の新作として発表されています。

「しばらく休眠状態だったこのプロジェクトに参加し、活性化に貢献できることにとても興奮しています」とハーマンは語った。「素晴らしい物語を紡ぎ、ファンに喜んでもらえる何かを作り出せると思ったんです。」

Ubisoft幹部からの変革圧力

残念ながら、開発期間がわずかしか経たないうちに、チームはUbisoftの幹部からプロジェクトを「ゲーム・アズ・ア・サービス」モデルへと転換するよう圧力を受けました。この転換は、Ubisoftが多くのタイトルをライブサービス体験へと転換しようと熱心に取り組んでいた時期に起こりました。

ライブサービスモデルでの苦労

熱意はあったものの、ハーマン氏と彼のチームは『スプリンターセル』のビジョンとライブサービス形式の要求を両立させるのに苦労しました。「私たちは努力しました」とハーマン氏は言います。「物語性のあるGAASゲームを作ろう。その実現に向けて努力し、多くのクールなプロトタイプが作られました。」

Xデファイアント

焦点の変化とxDefiantの出現

ハーマンと彼のチームが2018年にユービーアイソフトを去った頃には、同社は『スプリンターセル』から『コール オブ デューティ』にインスパイアされたプロジェクトへと注力の軸を移していたと報じられています。最終的に、『スプリンターセル』のコンセプトは、クラス制シューティングゲーム『 xDefiant』として再構築されました。これは2024年に発売予定でしたが、わずか6ヶ月後に早期終了を余儀なくされました。この閉鎖は、同年後半にユービーアイソフト・サンフランシスコの解体にもつながりました。

スプリンターセルの未来

現在、ユービーアイソフトはオリジナル版『スプリンターセル』のリメイクに取り組んでいます。しかし、この待望のプロジェクトの発売日はまだ発表されておらず、ファンはサム・フィッシャーとシリーズの運命を案じています。

出典と画像

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