ジュリアン・ゲリッティがユービーアイソフトを離れ、EAのバトルフィールド・スタジオへ
ゲーム業界における大きな変化として、Ubisoftで『ディビジョン』シリーズのプロデューサーを務め、 Massive Entertainmentの重要人物と目されるジュリアン・ゲライティ氏が、Ubisoftを退社し、EAのバトルフィールド・スタジオに入社することを発表しました。このニュースは本日、 X(旧Twitter)のUbisoft Massive公式アカウントの投稿で確認され、ゲライティ氏がこのシリーズに与えた永続的な影響を強調しました。
ジェリティー氏が最近『ディビジョン』シリーズのリーダーに復帰したことは、 『ディビジョン3』の将来にとって明るい兆しと受け止められていたものの、彼の退任はファンの間で懸念を引き起こしています。発表はプレイヤーを安心させることを目的としており、「プレイヤーの皆さん、ご心配なく。ジュリアンと共にこの世界を築き上げたチームは今もここにいます。『ディビジョン2』、『ディビジョン2 サバイバーズ』、『ディビジョン リサージェンス』、そして『ディビジョン3』を通して、野心的で変わらぬ決意をもって未来へと進んでいきます」と述べています。
一度エージェントになったら、ずっとエージェント。この世界にあなたが与えてくれたすべてに感謝します。あなたはこれからもずっとこの世界の一部です。@EA_DICEでの幸運を祈ります、@jgerighty 🧡 pic.twitter.com/QlzuV4XtVV
— Massive Entertainment – Ubisoftスタジオ🎮 (@UbiMassive) 2026年1月16日
ゲリッティからのファンへのメッセージ
Gerightyは自身のXアカウントでも、新たな方向性への感謝と熱意を表明し、「いよいよゴーバッグ(監視用バッグ)を下げて、新たな壮大な冒険に旅立つ時が来ました。『ディビジョン』の未来は輝いています。チームがこれまでどんな作品に取り組んできたのか、皆さんに知っていただくのが待ちきれません。『ディビジョン』万歳!そして幸運を祈ります!」と述べました。
エージェントの皆さん!作戦基地から速報です。いよいよゴーバッグ(監視用)を片付け、新たな壮大な冒険へと旅立ちます。『ディビジョン』の未来は輝かしく輝いています。チームがこれまでどんなことに取り組んできたのか、皆さんに知っていただくのが待ちきれません。『ディビジョン』万歳…
— ジュリアン・ゲライト(@jgerighty)2026年1月16日
ゲームコミュニティからの懸念
MassiveとGerighty両社の公式声明は『ディビジョン』の将来に対する懸念を払拭することを目的としていましたが、多くのファンは依然として不安を抱いています。Massiveの発表に関する最近のコメントは、特に『ディビジョン3』に関して、このシリーズの将来に対する広範な不安を露呈しています。
この不安は、Ubisoftによる最近のレイオフによってさらに悪化しています。Gerighty氏の退任直前には、Massive EntertainmentとUbisoft Stockholmから55人の開発者が解雇されました。 『ディビジョン3』の正式発表から3年が経過しましたが、ゲームに関する実質的な情報はほとんど、あるいは全く明らかになっておらず、ファンの期待が高まる一方で、結果として失望も広がっています。
Ubisoftの現在の課題
さらに、Ubisoftにとって懸念材料となっているのは『ディビジョン』シリーズだけではありません。同社は最近、組合結成投票が成立した直後にUbisoftハリファックススタジオが突然閉鎖されたことを受け、CWAカナダとの紛争を含む、重大なリストラ問題に直面しています。Ubisoftアブダビでのレイオフは、この混乱した環境をさらに浮き彫りにしています。この状況は他のフランチャイズにも反映されており、 『アサシン クリード』の元責任者であるマルク=アレクシ・コテ氏も同様のレイオフとリストラの中で退任しています。
ゲライティ氏の退任が及ぼす影響
ゲリッティ氏の退任はUbisoftにとって新たな痛手となり、同社の経営と戦略的な方向性に疑問を投げかけています。彼が『ディビジョン』に与えた影響は、彼自身の貢献だけにとどまりませんが、これほど重要な役割を担っていたベテラン開発者の喪失は、間違いなくこのフランチャイズ全体の安定性と創造性の将来性について重大な疑問を投げかけています。
『ディビジョン』のファンにとって、こうした展開を考えると、シリーズの行く末を心配せずにはいられない。ファンが待望の『ディビジョン3』の今後についてさらなる情報を待ち望む中、コミュニティの希望は、残されたチームの粘り強さと献身にかかっている。
詳細については、ソース記事を参照してください。
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