
Path of Exile 2 の Ascendancy クラスの概要
- Path of Exile 2 では、Ascendancy クラスを通じて無数のキャラクター カスタマイズ オプションが提供されます。
- タイタンとウィッチハンターのクラスは現在パフォーマンスが低いため、強化することで恩恵を受ける可能性があります。
- Titan と Witchhunter の特定のノードは、通常のゲームプレイ体験に大きな価値を追加しない可能性があります。
Path of Exile 2とその前作の特徴の 1 つは、充実したキャラクター構築システムです。プレイヤーは幅広い独自のビルドを作成できるため、同じパッシブ ツリーを使用する 2 人のプレイヤーであっても、特にアイテム ロールのランダム性を考慮すると、大幅に異なるビルドになる可能性があります。「同一の」ビルドに似た真のギア複製を実現するには、通常、既存のアイテムを複製できる入手困難な Mirror of Kalandra が必要です。ゲーム内でのキャラクター開発の重要な要素は、Ascendancy クラスの選択です。現在、Titan と Witchhunter の 2 つのクラスは、なかなか人気が出ず、調整が必要です。
Path of Exile 2 の既存のフレームワークには、6 つの基本クラスがあり、それぞれに 2 つの Ascendancy オプションがあります。6 つの追加基本クラスとそれに対応する Ascendancy を追加して、これらを 2 倍にする計画があります。大規模な拡張が近づいていますが、まずはゲームにいくつかのパッチとバランスの変更が行われる可能性があります。これは、あまり活用されていない Titan と Witchhunter Ascendancy クラスの人気と効果を高めることに重点を置く絶好の機会です。
ウィッチハンターとタイタンアセンダシークラスがあまり活用されていない理由


Path of Exile 2 の世界では、すべての Ascendancy クラスが同じレベルの魅力を持っているわけではありません。特定のクラスは、その強力なノードと洗練されたゲームプレイ メカニズムに基づいて好まれています。たとえば、各クラスにはそれぞれ長所がありますが、ソーサレスの Stormweaver Ascendancy は Chronomancer に比べてかなり人気があります。同様に、傭兵クラスでは Gemling Legionnaire が Witchhunter よりも好まれることが多く、Warrior クラスでは Warbringer が Titan よりも好まれます。この差は、Witchhunter と Titan に本質的な欠陥があることを示すものではありませんが、それらの望ましさレベルが低い原因となっている可能性のある独特の要因があり、潜在的な強化の必要性を裏付けています。
ジェムリング・レギオネアとウィッチハンターの課題を比較分析

ジェムリング レギオネアに比べてウィッチハンターの人気が著しく低いのは、主に後者が好む優れたステータス スタック ビルドによるものです。ただし、ウィッチハンターには、デシメーティング ストライク (プレイヤーの最初の攻撃のダメージを計算する前に、敵の体力を 5% ~ 30% 削減できる能力) にアクセスできるジャッジ、ジュリー、エグゼキューショナーなどの注目すべきノードがあります。また、ウェポン マスターやゼアルス インクイジションなどのノードも備えています。武器の交換を中心としたウェポン マスターや、死亡時に敵を爆発させるわずかなチャンスを与えるゼアルス インクイジションは、それほど魅力的ではありません。
Path of Exile 1 では、敵を倒すと爆発的な効果を発揮するメカニクスのおかげで、グラディエーター アセンダンシーがかなりの支持を集めました。残念ながら、Path of Exile 2 では同様のトリガーはそれほど信頼できません。ウィッチハンターのウィッチベインやノー マーシーなどのノードは、挑戦的なボスに対してはある程度有利かもしれませんが、標準的なゲームプレイ シナリオでは期待通りの成果を上げない傾向があります。この制限により、さまざまなコンテンツに適応するために頻繁に再指定する必要があり、プレイヤーにとっては面倒な作業になります。Obsessive Rituals のソーサリー ワードなどのアビリティは有益ですが、アーマーと回避レーティングの両方を半分にするという欠点があるため、ある程度のアーマーを維持しながら攻撃を回避するチャンスを提供するアクロバットなどの他のアビリティに比べて魅力に欠けるオプションとなっています。
タイタンの優位性を高めるための潜在的な強化
同様に、タイタン アセンダシーは単純なタンク近接クラスとして認識されることが多いです。このクラスはスタンで近接ダメージを与えることに重点を置いており、その指定されたアイデンティティとよく一致しています。ただし、このゲームプレイ スタイルは他のアセンダシーと比較して遅く、やりがいが少ないように感じられます。ストーン スキン ノードも、Path of Exile 2 の現在のアーマー メカニクスの状態による制限に悩まされており、効果を上げるには調整が必要です。さらに、スキルが祖先ブースト効果を獲得したり、スラム スキルに余波を与えたりする機能を統合することは、サポート ジェムの実装によって対処できます。
結論として、ウィッチハンターとタイタン アセンダシーの両クラスは、Path of Exile 2 であまり人気のないオプションの中でも注目に値するため、強化の必要がある可能性が示唆されています。ただし、課題は、コア アイデンティティを進化させて魅力を広げ、向上させることにあります。Grinding Gear Games (GGG) がこれらの変更を実施するかどうかは不明ですが、現時点では、多くのプレイヤーは、希望するビルドを達成するには代替クラスのほうが適していると考えるかもしれません。
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