エリオット・ペイジのSFビデオゲームのテレビ化が進行中

エリオット・ペイジのSFビデオゲームのテレビ化が進行中

概要

  • エリオット・ペイジは、 『Beyond: Two Souls』のテレビ化の開発に積極的に貢献しています。
  • 今後のシリーズでは、オリジナル ゲームの本質に忠実でありながら、生き残りと一瞬の決断の重要性というテーマを掘り下げていく予定です。
  • 『Beyond: Two Souls』のこの翻案は、ビデオゲームをテレビシリーズに翻訳することに重点を置くハリウッドで拡大しているトレンドの一部です。

ビデオゲームのアニメ化が急増していることは、エンターテインメント業界では注目すべきトレンドとなっており、高く評価されているSF作品『Beyond: Two Souls』がテレビに進出する準備が整っています。2013年に最初に発売されたこの象徴的なゲームは、10年以上経って新しいメディアに移行し、新たな注目を集めています。

Beyond: Two Soulsでは、プレイヤーは2人の主人公と関わります。1人はテレパシー能力に恵まれた若い女性ジョディ・ホームズ(エリオット・ペイジの声)で、もう1人はジョディと精神的につながれた謎の霊エイデンです。ウィレム・デフォーも、ジョディの父親代わりで研究者のネイサン・ドーキンス役として重要な役割を果たし、彼女が超能力を習得するのを助けます。発売されると、このゲームは、モーションキャプチャ技術によって強化された魅力的な演技と最先端のキャラクターアニメーションで称賛を集めました。このゲームはOpenCriticで71という立派なスコアを獲得し、デビュー以来続編が発売されていないにもかかわらず、PS3で最も売れているタイトルの1つにランクされています。

テレビシリーズ「Beyond: Two Souls」の開発

ビヨンド:二つの魂
二つの魂の向こう側の登場人物

『ビヨンド:トゥー・ソウルズ』の物語はまだまだ終わらない。テレビドラマ化が公式発表されたのだ。Deadline によると、エリオット・ペイジは、自身の会社であるページボーイ・プロダクションズと提携してクアンティック・ドリームから権利を獲得するなど、このプロジェクトに深く関わっているという。シリーズはまだ開発の初期段階にあるが、キャストやクリエイティブチームに関する詳細はまだ明らかになっていない。ペイジは、熱心なファンと新しい観客の両方に響くような、キャラクターとその旅路の独特な解釈を作り上げたいと表明した。

ページボーイ・プロダクションズの開発責任者マット・ジョーダン・スミス氏は、今回の映画化は「ゲームの伝統を尊重しつつ、新たな視点を取り入れること」を目指しており、特にサバイバルのテーマと瞬間的な決断の結果の探求に重点を置いていると強調した。

ゲームでの経験を振り返り、ペイジは「ゲームの撮影は、私の俳優人生の中で最も挑戦的で充実した経験の1つでした。物語の豊かな物語性と感情の深さは、脚色のための優れた基盤を提供します」と述べています。オリジナルゲームのリリースから10年を経て、クアンティックドリームとのコラボレーションに再び戻ったペイジは、ストーリーテリングへの共通の情熱によって強調された再会となりました。Beyond : Two Soulsの脚本家兼監督であるデビッド・ケージは、ペイジの関与を称賛し、「ゲームでの[エリオットの]演技には圧倒されました。他のメディアで同じ情熱を持ってこの物語を語れる人は他に思いつきませんでした」と述べています。

Pageboy Productions には、 BackspotClose to Youなど、今後のプロジェクトが目白押しであるほか、The Darkness Outside UsLen & Cubなど、現在開発中の革新的な作品もいくつかあります。Quantic Dream は、2018 年のDetroit: Become Humanなどのタイトルでその伝統を引き継いでおり、現在はStar Wars Eclipseに取り組んでいます。

『Beyond: Two Souls』がビデオゲーム化の波に加わる

『Beyond: Two Souls』の映画化は、革新的な非線形のストーリーテリング手法のため、独特の課題を伴います。この物語スタイルは、型破りなストーリー展開を特徴とする『 The Last of Us Part 2』『Until Dawn』などの映画化を彷彿とさせます。クリエイティブチームがこれらのストーリーテリング手法をテレビのフォーマット内でどのように活用していくのか、観察するのは興味深いことでしょう。

この映画化の発表は、バイオハザードの新作映画のニュースや、ヘルダイバーズ2ホライゾンゼロドーンなどの映画化など、類似のプロジェクトが相次ぐ中で行われた。この傾向は、ビデオゲームを題材にした映画やシリーズの市場が急成長していることを示しており、ゲーマーと視聴者の両方にとって刺激的な未来を約束している。

出典と画像

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