最近のXでのコミュニケーションで、Treyarchのアソシエイトデザインディレクターであるマット・スクロンス氏は、ブラックオプス6がサブマシンガン(SMG)の強化を含む大幅な武器調整を受ける予定であることを確認する洞察を提供しました。デビュー以来、このゲームはさまざまなクラスで合計33種類の武器をプレイヤーに提供してきました。しかし、現在のゲームプレイメタは、接近戦でも優れたパフォーマンスを発揮するアサルトライフルに大きく有利です。
SMG は伝統的に近距離戦闘用に設計されており、狭い状況でプレイヤーに明確な優位性を与えます。残念ながら、その有効性は距離が長くなるにつれて急速に低下し、複数の距離で優れた性能を発揮する、より適応性の高いアサルトライフルと比較して、戦略的な汎用性が制限されます。
この不均衡はコミュニティの間で懸念を引き起こしましたが、Black Ops 6 はまだ比較的新しいため、機能強化が検討されているのは理解できます。レスポンシブなゲーム開発では、プレイヤーのフィードバックを優先し、コミュニティの意見に基づいてゲームプレイ体験が進化するようにしているようです。
ブラックオプス6で追加される可能性のある機能強化
武器の調整に関する Scronce 氏の最近のコメントは、ゲームのエコシステム内での SMG の現在の非効率性を指摘したユーザー@MVPhantomm氏によって促されたものです。Scronce 氏は直接の返信で、武器の調整が実際に進行中であることを強調しました。
スクロンス氏はサブマシンガンについては明確に言及しなかったが、彼の返答は、このカテゴリーの強化が間もなく行われる可能性を強く示唆している。さらに、AS Val、Model L、XM4など、性能が高すぎるアサルトライフルのいくつかは、武器間のバランスを改善するために弱体化される可能性がある。
近接戦闘で知られる象徴的な Nuketown マップが最近復活したことで、この問題がさらに顕著になりました。ユニークな Omnimovement メカニクスにより、プレイヤーは機動力を最大限に発揮できますが、アサルトライフルが優勢なため SMG は不利な立場に置かれており、今後の調整の必要性が強調されています。
現時点では、これらの武器の調整に関する公式のタイムラインは発表されていません。ただし、現在のダブル XPおよびダブル武器 XPイベントは2024 年 11 月 5 日午前 10 時 (太平洋標準時)に終了するため、予想される調整はこのタイミングと一致する可能性があります。
現在、Black Ops 6のSMGリストには、C9、KSV、Tanto. 22、PP-919、Jackal PDW、Kompakt 92の6つの武器が含まれています。これらの中では、KSVが最も効果的な選択肢として際立っていますが、近距離での戦闘に限定されており、遠くの敵と対峙すると効力を失います。
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