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フロストパンク2で優先すべき研究アイデア

フロストパンク2で優先すべき研究アイデア

Frostpunk 2で研究すべきトップのアイデアを理解することで、ゲームプレイを大幅に加速できます。FP2 のダイナミクスは意思決定と密接に結びついており、最初に研究すべき最高のアイデアの厳選リストがあれば、都市とその経済をコントロールし続けることができます。

この記事では、 Frostpunk 2でプレイヤーが研究において優先すべき最良のアイデアのいくつかについて説明します。

Frostpunk 2のアイデアとは何ですか?

Frostpunk 2 で最初に研究すべき最良のアイデアを知っておくと、都市の視野を広げるのに役立ちます。
フロストパンク 2 で最初に研究すべき最高のアイデアを知っておくと、都市の視野を広げるのに役立ちます (画像提供: 11 ビット スタジオ)

Frostpunk 2研究機関を設立すると、アイデア ツリーにアクセスできるようになります。

アイデア ツリーには、都市が直面する課題に対するさまざまな動的な解決策が含まれています。アイデアは法律やアップグレードとして実現され、都市のインフラストラクチャを改善することでゲームプレイを強化できます。これにより、市民の生活環境を向上させ、都市の経済を活性化することを目的とした新しい建物や施設へのアクセスが容易になります。

フロストパンク2でアイデアをリサーチする方法

Frostpunk 2でアイデアを研究するには、次の手順に従ってください。

  1. Frostpunk 2 を起動し、保存したゲームにログインします。
  2. あなたの街にある研究機関を見つけて、それとやり取りしてください。これにより、現在あなたの街に影響を与えている問題のリストが表示されます。
  3. 利用可能なソリューションから好みのアイデアを選択して、この研究所で研究プロセスを開始し、最終的にゲーム内でアップグレードのロックを解除します。

都市の研究速度を高めるには、住宅地区に複数の研究機関を建設することを検討してください。さらに、研究ツリーの理由と進歩の原則を進めると、研究速度が向上し、ロック解除可能なアップグレードをより迅速に実行できるようになります。

以下に、 Frostpunk 2で最初に研究すべきトップ アイデアをいくつか紹介します。これらをよく理解しておくと、進行が促進され、統治される市民の生活の質が向上します。

フロストパンク2で最初に研究すべき最高のアイデアのリスト

Frostpunk 2 で最初に研究すべき最良のアイデアを探ります。
Frostpunk 2 で最初に研究すべき最高のアイデアを探る (画像提供: 11 bit studios)

住宅断熱材

Frostpunk 2の各住宅は、都市内の他の産業や工場と同様に、40 の熱量を必要とします。人口が増えると、これらの要求を満たすことがより困難になります。

住宅断熱アイデアにより、住宅の熱需要がわずか 20 ヒートまで削減されます。これは、ガバナンスの旅を始めるのに最適なアイデアです。

製材所

FP2の各地区には、特定の資材が必要です。これらの資材を確実に供給できなければ、都市の運営は停止してしまいます。この問題を軽減するには、製材所を研究するのが賢明な選択です。

製材所は、最小限のコストで材料を安定的に生産します。短期的および長期的な目標に応じて、ゲームで利用可能な次の製材所を検討してください。

製材所 生産 要件 短所
機械製材所 200 材料 300人の労働力と60人の熱 汚さの増大
未処理の製材所 170 材料 400人の労働力と20人の熱 病気の増加

濾過塔

都市が工業化していくにつれて、濾過塔は貴重なものになります。これらの構造物は、拡張された住宅地区に配置し、それらの地区のアップグレードとして機能させる必要があります。

濾過塔はスカラーを減らすのに役立ち、 Frostpunk 2で最初に研究するのに最適なアイデアの 1 つです。目的に応じたオプションは次のとおりです。

濾過塔 要件
換気塔 300人の従業員と40人の熱。
苔濾過塔 400人の従業員と20人の熱

スカイウェイズ

フロストランドを探索する遠征隊を発進させることは、都市の境界外の資源を確保するのに不可欠です。これらの資源にアクセスするには、トレイルまたはスカイウェイを使用して行うことができる貿易ルートを確立する必要があります。

スカイウェイは、トレーダーや移動業者にとって、移動速度が速く、運搬能力が高いなど、トレイルに比べて大きな利点があります。そのため、 Frostpunk 2で最初に研究するのに最適なアイデアの 1 つとなっています。

スカウト本部

フロストランドを探索する場合、スカウトの本部は探索時間を短縮し、領土の脅威レベルを最小限に抑えます。研究と建設には次の施設を検討してください。

タイプ 料金 利点
スカウト本部 従業員数400名 探索時間と領土の脅威レベルを減少します。
サバイバリスト本部 従業員数400名 探索時間がさらに短縮されますが、領土の脅威レベルは同じままです。

温室

温室は食品地区を強化し、ホワイトアウトの厳しい冬の間、都市に十分な食料を供給できるように食料生産を改善するなど、いくつかの利点をもたらします。

ゲーム内には研究可能な温室が 2 つあり、どちらかを取得することが重要です。温室が提供するものは次のとおりです。

タイプ 料金 利点 欠点
バイオ廃棄物温室 400人の従業員と20人の熱 70の追加食糧生産 病気が増える
化学温室 300人の従業員と40人の熱 50の追加食料生産 汚さが増す

望楼

Frostpunk 2で研究すべきもう 1 つの優先度の高いアイデアは、監視塔です。監視塔は、都市の犯罪レベルを制御するために不可欠な警備隊へのアクセスを提供します。

監視塔はかけがえのない資産であり、それを取得することはニューロンドンの秩序を維持するために不可欠です。

監視塔 料金 警備隊
パトロール監視塔 従業員数 200名 16 警備隊
監視塔 200 労働力 20 熱 12 個のガード部隊
監視監視塔 100 労働力 20 熱 16 警備隊

病院

病院は都市の医療インフラにとって不可欠です。都市の熱需要を満たせないと、必然的に市民の病気につながり、労働力の効率と全体的な生活の質の両方に影響を及ぼします。

病院の建設は優先すべきです。病院のロックを解除する際に検討すべき 2 つの優れたオプションを以下に示します。

タイプ 料金 利点
教育病院 300人の従業員と40人の熱 病気がわずかに減少し、研究速度が上昇します。
回復病院 200人の従業員と40人の熱 病気がわずかに減少し、人口が増加します。

これで、 Frostpunk 2で最初に研究すべき最高のアイデアの概要は終了です。関連するニュースやガイドについては、以下のリンクをご覧ください。

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