
鳥山明の象徴的なドラゴンボール漫画とアニメにインスパイアされた 9000 を超えるビデオ ゲームの膨大なライブラリから最高のタイトルを決定することは、簡単な作業ではありません。この課題は、選択肢が多すぎるだけでなく、目立たない多くのつまらないゲームの存在からも生じています。
1986 年、エポック社はスーパーカセットビジョン向けに『ドラゴンボール ドラゴン大秘境』を発売し、このフランチャイズのゲームへの最初の進出を果たしました。この初期のタイトルはシューティング ゲームでしたが、日本国外でリリースされることはありませんでした。10 年後、西洋の視聴者がようやく悟空現象に追いつくと、ゲーム業界はそれ以来、サイヤ人を中心とした格闘ゲームや RPG がほぼ毎年リリースされるようになりました。
この膨大なポートフォリオの中で、どのタイトルが史上最高のドラゴンボールゲームと言えるのでしょうか?
2025 年 2 月 1 日に Mark Sammut によって更新されました:リストが更新され、最高の DBZ ゲームのハイライトと、少年ジャンプのクロスオーバー専用のセクションが反映されました。
30 ドラゴンボールZ バトル・オブ・Z
チーム重視のゲームプレイが、このゲームをほぼ救う



2014年に発売された『ドラゴンボールZ バトル オブ Z』は、ゲーム界に大ヒットを飛ばしたわけではなく、シリーズ作品の中でもあまり評判が良くない作品の1つという評価を得ました。批評家たちは、陳腐なストーリーと過度に単純化された戦闘メカニクスを大きな欠点として指摘しました。
しかし、このタイトルはソニーの PS Vita でより期待が持てます。素晴らしいグラフィックとスムーズなパフォーマンスを誇るからです。このシリーズの他の多くの作品とは異なり、Battle Of Z はチームビルディングと協力的なゲームプレイを重視しており、戦闘だけではなくバランスの取れたチームを編成することに重点が置かれています。PS3 と Xbox 360 には優れたドラゴンボールのタイトルがありますが、PS Vita では同じことは言えず、PS Vita の方が有利な立場にあります。
29 ドラゴンボールZ サイヤ人の逆襲
初心者向けのターン制RPG



任天堂の携帯型ゲーム機では、『ドラゴンボールZ サイヤ人襲来』はターン制のRPG形式を採用し、シリーズに新鮮なひねりを加えています。キャラクターの数は限られており、探索要素もありますが、一連の戦闘ではなく、より物語重視のキャンペーンで、サイヤ人編で終わります。
典型的なターン制 RPG から大きく逸脱しているわけではありませんが、このタイトルはフランチャイズ愛好家と RPG ファンの両方にとって確かな選択肢となります。広大なドラゴンボールの世界の中で、この Nintendo DS 作品はユニークな体験として際立っています。
28 ドラゴンボールGT 変身
GTにも愛は必要

ドラゴンボールGTは、このシリーズの中では失敗作とみなされることが多いが、特に熱心なファンにとっては、今でも価値がある。このシリーズは、ドラゴンボールの冒険要素とDBZのアクション重視のスタイルを融合させようとしたが、一貫した雰囲気を維持するのに苦労した。
ゲームに関しては、GT はいくつかのタイトルに登場していますが、主に 2 つのスタンドアロン ゲーム、Final BoutとTransformationに限定されています。前者は広く批判されていますが、Transformation は独自の魅力を備えた平均的な格闘ゲームとして際立っています。キャンペーンでは、悟空、パン、トランクスを中心キャラクターとして、さまざまな惑星でのベビー サーガを探索します。ゲームプレイは目立ったものではありませんが、優れた戦闘を提供し、視覚的に魅力的です。
27 ドラゴンボール ピッコロ大魔王の逆襲
悟空の成長期を振り返る



Wii 専用にリリースされたにもかかわらず、『ドラゴンボール ピッコロ大魔王の逆襲』はファンの記憶からほとんど消え去っています。ニンテンドー DS の『ドラゴンボール オリジンズ』シリーズのオリジナルには及ばないものの、鳥山明のストーリーの初期の部分に焦点を当てた点では評価に値します。
軽いプラットフォーム要素を備えた単純な格闘ゲームで、プレイヤーは敵と遭遇しながら直線的なレベルを進んでいきます。シンプルですが、テンポの速い戦闘は、短いキャンペーンの間ずっとプレイヤーを夢中にさせます。結局のところ、このゲームは主にシリーズの熱狂的なファンにアピールします。
26 ドラゴンボールZ ドッカンバトル
ちょっと変わったもの



多くの主要アニメシリーズと同様に、『ドラゴンボール』はさまざまなモバイルゲームを生み出しており、『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』と『ドラゴンボール レジェンズ』は独自のストーリー展開で際立っています。モバイルの無料ゲームタイトルには懐疑的な見方もありますが、どちらのゲームも期待を上回る出来です。
Dokkan Battle は、パズルの仕組みと従来の戦闘を融合させたユニークなコンセプトを導入し、プレイヤーが戦闘中に戦略を立てることを促します。しかし、最高のコンソール タイトルと比較すると、それほど匹敵するものではありませんが、モバイル分野では独自の地位を築いています。
25 Dragon Ball Z: Buyuu Retsuden
スーパー武闘伝のメガドライブ代替品



スーパー武闘伝シリーズはSNES/スーパーファミコンで大成功を収めましたが、メガドライブ/ジェネシスのプレイヤーは同様のゲームプレイ要素を持つ『武勇列伝』で妥協せざるを得ませんでした。この1994年の格闘ゲームはオリジナルの『スーパー武闘伝』の雰囲気を反映していますが、鮮やかで目を引くビジュアルで際立っています。
現代の観客にとっては、特にヨーロッパ版の希少性から、再びプレイするのは難しいかもしれませんが、SNES 3 部作のファンにとっては、楽しい代替案となるでしょう。戦闘は堅苦しく単調ですが、テキストで紹介される戦闘を中心に、各キャラクターごとに異なるキャンペーンを特徴とするユニークなストーリー モードが用意されています。
24 ドラゴンボールZ 天下一タッグチーム
タッグチームの追加では、疲れた方式を救うことはできません。それでも、悪くはありません。


『ドラゴンボールZ 天下一タッグチーム』は、時代遅れの戦闘システムに頼りながら同じ物語を続けている、長年続いているシリーズの新たな作品のように感じられます。2対2の戦闘の導入により、興奮の層が加わりましたが、革新がほとんど見られなかった方式を活性化させるには十分ではありません。
天下一シリーズの中では記憶に残る作品ではないものの、この 2010 年の PSP タイトルは、コンソール ゲームプレイをポータブルに適応させた点が光っています。スパイクは、武道会天下一のコントロール スキームの多くを保持しながら PSP 用に簡素化することに成功し、ハンドヘルド向けに調整された印象的なグラフィックスとともに、テンポの速い魅力的なアクションを実現しました。
しかし、このゲームはおなじみの領域を踏襲しており、単に同じよく知られたストーリーを再び取り上げているだけです。Dragon Walker ストーリー モードの魅力的なオーバーワールドは、定型的なアプローチによって影が薄くなっています。一方、セカンダリ モードは主に楽しい気晴らしとして機能し、外出先でのゲームとしては許容範囲です。
23 ドラゴンボールZ 超音速戦士
楽しいストーリーモード



ゲームボーイアドバンスには、格闘ゲームのニッチを埋める『スーパーソニック ウォリアーズ』など、さまざまなジャンルにわたるドラゴンボールの強力なラインナップがあります。その仕組みは時代遅れに感じるかもしれませんが、それでも全体的には楽しい体験を提供します。
その魅力の多くは、魅力的なストーリー モードから生まれています。開発者は、各キャラクターのユニークな「もしも」のシナリオとともに、DBZ のメイン サーガを巡る楽しい旅を作り上げ、楽しいサプライズを提供しています。全体的に、ゲームプレイは目立ったものではないかもしれませんが、ゲームの長所を補完することに成功しています。
22 ドラゴンボール伝説



ドッカンバトルとは対照的に、ドラゴンボール レジェンズは、コンソール版の要素を踏襲しつつも、スマートフォン向けに最適化されたモバイル体験を提供します。魅力的なグラフィックと、カードのメカニクスと格闘技を組み合わせた魅力的な戦闘システムは、アクセシビリティと戦略の奥深さの間で絶妙なバランスを実現しています。
このモバイル タイトルは、長年にわたって進化を続け、幅広いコンテンツを追加してきました。ストーリーは、記憶喪失に苦しむ新しいサイヤ人キャラクター、シャロットを中心に展開され、3 対 3 のバトルでは、ガチャ システムを通じて獲得できる豊富なキャラクターが登場します。このシリーズのファンは、その魅力的な物語と多様なゲームプレイを高く評価するでしょう。
21 ドラゴンボール レイジングブラスト2
武道会フォーミュラの素晴らしい進化



レイジングブラストシリーズは、武道会天下一よりも洗練されていない代替品として認識されることが多いが、ドラゴンボール レイジングブラスト2はその品質で評価に値する。実質的には、武道会天下一3のよりアクセスしやすいバージョンとして機能しており、これは良い特徴と見なすことができます。
各キャラクターに独自のテクニックが備わったこのゲームでは、全体的なストーリーを超えてプレイヤーにパーソナライズされた体験が提供されます。「ギャラクティック ミッション」は、アニメの典型的なリテイルに代わるもので、悟空からターブルまで、さまざまなキャラクターのストーリー展開を探求する個別の戦闘を提供します。他のドラゴンボールのタイトルほどの奥深さはないかもしれませんが、それでも楽しいゲームです。
20 ドラゴンボール アドバンスドアドベンチャー
シンプルだけど楽しい冒険



『ドラゴンボール アドバンスドアドベンチャー』は、主に横スクロールアクションゲームとして野心的な作品です。ゲームボーイアドバンスにはこのジャンルのタイトルが数多くありますが、『アドバンスドアドベンチャー』はファンにとっても初心者にとっても優れた楽しい体験として際立っています。
このゲームは、格闘ゲーム方式に加えて、プレイヤーがキャラクター同士を戦わせることができる格闘モードも提供しており、全体的なリプレイ性を高めています。オリジナルのドラゴンボールの物語を強調しており、通常のドラゴンボールZのキャラクターとストーリーラインに重点を置くゲームとは一味違った新鮮な作品となっています。
19 ドラゴンボールZ 超音速戦士2
ハイパーディメンションではないが、十分だ



前作に続き、Supersonic Warriors 2 は進歩と退化の両方を見せています。最初のゲームではキャラクター固有のクエストを備えた充実したストーリー モードが提供されていましたが、続編ではより直線的な分岐アプローチが採用され、前作のような驚きが欠けています。
これらの変更にもかかわらず、コア ゲームプレイは大幅に改善され、ニンテンドー DS 格闘ゲームの強力なライバルとなっています。続編では、プレイ可能なキャラクターとサポート フィギュアが追加され、体験が多様化しています。ストーリー的にはオリジナルの方が優れていますが、ゲームプレイ全体の品質では続編の方が優れています。
18 ドラゴンボール オリジンズ
本物の冒険


『ドラゴンボール: オリジンズ』は、フランチャイズの中で見過ごされがちな部分に注目を集めています。ドラゴンボールZ に典型的な激しい戦闘ではなく、冒険とユーモアを重視し、シリーズに異なる視点を提供しています。
しっかりとしたビジュアルを備えたエピソード形式の章で構成された Origins では、プレイヤーは戦闘要素を維持しながら楽しい冒険に没頭できます。ゲームの続編も賞賛に値する体験を提供し、冒険中心のドラゴンボール タイトルを求めるファンにとって Origins シリーズは注目に値する選択肢となっています。
17 ドラゴンボールZ バーストリミット
スタイルは内容より重要だが、スタイルは印象的である



『ドラゴンボールZ バースト リミット』は、幅広いドラゴンボール ゲーム ラインナップの中で、やや忘れ去られた作品です。Xbox 360 世代初のタイトルとして称賛され、大きな話題を呼びましたが、良い評判は残っていません。
その理由の一部は、キャラクターの数が限られていることと、ストーリー モードが途中で終了してしまうことです。とはいえ、Burst Limit は視覚的に印象的で、当時としては驚くべきエンジン内カットシーンを備えています。合理化された戦闘メカニクスは一部の人にとってはがっかりするかもしれませんが、全体的な体験は魅力的です。
16 ドラゴンボール 真武道会 もう一つの道


一般に信じられていることとは反対に、Budokai シリーズは Budokai 3 で終了したわけではなく、PSP への移植が続き、その 1 つが過小評価されがちなDragon Ball: Shin Budokai – Another Roadです。
このゲームは、前作にいくつかの改良を加え、PS2 のクラシックと同等のゲームプレイを実現しています。映画のようなドラゴンラッシュの削除と、洗練された究極の技により、戦闘体験が向上しています。ストーリーラインはシリーズの他の作品の中では目立たないかもしれませんが、Another Road では、未来トランクスが魔人ブウとの遭遇を乗り越える戦闘結果に応じた独自のストーリー パスが用意されています。
15 ドラゴンボールZ 極限武闘伝
非常に優れた3DS格闘ゲーム



ドラゴンボールZ 極限武闘伝は、アークシステムワークスの貢献により、シリーズの中でもトップクラスの携帯型格闘ゲームとして際立っています。一見するとそうは思えないかもしれませんが、ゲームはZストーリーに重点を置き、特定のチームベースの戦いを通して主要なアニメストーリーを強調して始まりますが、その後、アドベンチャーモードに切り替わり、新鮮な物語が展開されます。
完璧なタイトルではありませんが、3DS で利用できる格闘ゲームの中では優れた作品の 1 つであり、フランチャイズ愛好家の注目に値します。
ドラゴンボールフュージョン14
ターンベースのバトルシステムは飽きられすぎているが、キャラクターの融合は飽きることがない



フュージョンはドラゴンボールの世界で愛されているコンセプトですが、3DS のドラゴンボールフュージョンほどこのアイデアを徹底的に探求したタイトルはほとんどありません。どのキャラクターでもフュージョンできるという基本前提を持つこのゲームは、ファンサービスとイースターエッグに優れています。
この魅力的な設定により、プレイヤーはキャラクターの組み合わせに無限の可能性を得ることができ、フランチャイズの愛好家に深く響くユニークな体験が生まれます。
13 スーパードラゴンボールZ
戦闘とビジュアルは素晴らしいが、その他は平凡


アークシステムワークスがフランチャイズを再構築する前、スーパードラゴンボールZは、シリーズを慣習的なアリーナ形式ではなく、より伝統的な格闘ゲームに適応させることを目指していました。18人のキャラクターとコンボに重点を置いた戦闘スタイルを誇り、スキルを重視しながら、美しいゲームプレイが顕著な深みを提供します。
戦闘メカニクスは称賛されているものの、シングルプレイヤーコンテンツとロック解除可能な要素が不足しており、全体的な魅力が制限されています。
12 ドラゴンボールZ カカロット
ゴージャスなビジュアル、オープンワールドの試み、そしてまともなRPGメカニクス



2020 年 1 月に発売された『ドラゴンボール Z: カカロット』は、メイン ストーリーが何度も語られても、新しいアプローチが刺激的であることを示しています。このシングル プレイヤー RPG は、ややシンプルなアプローチではありますが、ゼノバース シリーズを彷彿とさせる戦闘が加わった魅力的な物語体験を提供します。
そのプレゼンテーションは並外れており、ゲーム内で DBZ のストーリーを最も魅力的に視覚化しています。サイド クエストには熱心なファンを巧みに満足させるものが含まれており、没入感のあるゲーム プレイ体験を生み出しています。欠点はあるものの、Kakarot はドラゴンボールの熱狂的なファンなら誰でも追求する価値のある充実したゲーム アドベンチャーを提供します。
11 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション
中毒性のあるデッキビルダーと心地よい気分転換



日本では、『ドラゴンボールヒーローズ』は2010年の発売以来、アーケードトレーディングゲームとして愛されています。欧米のプレイヤーは、2019年まで待たずに『スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション』を通じてスピンオフシリーズを楽しむことができませんでした。
このタイトルは、アニメとしてのドラゴンボールの存在が現実世界のカードゲームとのクロスオーバーにつながり、プレイヤーがお気に入りのヒーローのカードを集めてさまざまな敵と戦うというストーリーが特徴です。その安っぽいストーリーにもかかわらず、奥深いターンベースのゲームプレイと豊富なカードコレクションにより、最高のドラゴンボールゲームのタイトルの有力候補となっています。
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