
概要
- Smite 2 では 23 の神々が登場し、大幅なバランス改善とグラフィックの強化が図られています。
- Smite から Smite 2 に移行するプレイヤーは、報酬としてレガシー ジェムを受け取ります。
- ゲームの進化するメタは、新しい神々、進行中のバランス変更、コミュニティからのフィードバックによって影響を受けます。
Smite 2 は、 23 の神々が登場するエキサイティングな三人称 MOBA です。Hi-Rez Studios が開発したこのバージョンでは、大幅なバランス改善とビジュアルの強化が行われ、最新のゲーム デバイスに最適です。再設計には、コミュニティから肯定的なフィードバックを得た魅力的なオーディオと環境の強化が含まれています。前作と同様に、Smite 2 では、プレイヤーがさまざまなレーンを守るために戦略を立てる人気の Conquest モードが維持されています。
このゲームにはSmite 1でおなじみの神々が登場し、プレイヤーは能力や戦略に関する既存の知識を活用できます。以前のバージョンとは異なり、プレイヤーはどの神でもどの役割でも自由にプレイできますが、特定の神は独自のスキルとステータスにより、指定されたポジションで優れています。
2025 年 2 月 12 日更新、Mehrdad Khayyat 著: Smite 2 が進化を続けるにつれ、頻繁なメタ シフトが予想されます。開発者は、新しい神の導入とバランス調整の実装に引き続き注力しており、コミュニティからのフィードバックがゲームの競争環境を形成する上で重要な役割を果たすようにしています。
トップソロレーンの神々

ソロ レーンでは、モルドレッドとチャクという2 人の神が特に注目に値します。Smite 2 で新たに追加されたモルドレッドは、敵を攻撃するにつれて蓄積される Wrath パッシブで活躍します。彼の究極のHeart Slash は、敵を動けなくしながらそのライフを吸収して自分自身を回復し、障害物を回避して複数ヒット攻撃を行うための機動力も強化します。ただし、この高度なバージョンを有効にするには Wrath の増加が必要です。
さらに、Cruel StrikesやBloodrageなどの能力は、レーン内で Mordred を強化し、Severing Sliceスキルは、遠距離から当てるのが難しいにもかかわらず、対戦相手に出血状態を与えることができます。適切なビルドであれば、Mordred はゲームの進行に応じて大きなダメージを与えることができます。
一方、Chaac は強力なスキル構成を誇り、ゲーム序盤から中盤にかけてどんな敵にも効果的に対処できます。彼のThunder Strike は攻撃と防御の両方の目的に役立ち、TorrentやRain Danceと相性が良く、後者は回復とダメージ軽減に貢献します。これらの特性により、Chaac はダメージディーラーとしてだけでなく、頑丈な最前線のディフェンダーとしても機能します。
ラーはソロ レーンのもう 1 人の有力候補です。基本速度は Chaac に匹敵しますが、ラーはパッシブ アビリティによりアビリティ使用後に移動速度が上昇します。3 回スタックすると、15 秒間最大 5 の速度上昇が得られます。ダメージ ディーラーとしての射程距離と範囲効果 (AOE) アビリティを組み合わせると、近接攻撃者がラーに近づくのが難しくなります。
トップジャングルの神々

フェンリルは、Smite 1 で多数のカウンターピックに直面したにもかかわらず、ジャングルの傑出した選択肢であり続けています。より限定された Smite 2 のロスターでは、フェンリルはジャングルのクリアと敵のレーナーへの素早い交戦に優れ、輝いています。彼の能力Ragnarok は、クラウド コントロールの耐性を与えるだけでなく、敵をつかんで再配置することもできます。この戦略的ツールは、特にチーム交戦中に重要なターゲットを孤立させるときに、試合の勢いを大きく変えることができます。
スサノオは、もう 1 つの効果的なジャングル オプションですが、習得すると、特定するのが難しくなります。彼のストーム カタとジェット ストリームの能力は、素早い移動と距離の短縮を可能にし、ウィンド サイフォンと究極のタイフーンは、ノックアップと敵の引き寄せを可能にします。ただし、彼の禁止率が高いことは、プレイヤーが彼の強さに気づき始めていることを示しています。
アラジンはそれほど支配的ではないかもしれませんが、それでも有能なジャングルの神としての役割を果たします。彼のユニークなパッシブは、即時の復活を含む 3 つの願いを可能にし、小競り合いで決定的な利点を提供します。追加の願いは、敵の神を倒したときに追加の報酬をもたらしたり、能力とアイテムのクールダウンをリセットしたりすることができ、どちらもジャングルを歩き回るときに貴重な資産になります。
トップミドルレーンの神々

ゼウスはエリート ミッドレーナーの 1 人であり、敵にチャージを重ねて確実に大きなダメージを与えることに長けています。彼のThunderclap はウェーブのクリアやガンクからの防御に優れており、彼のアルティメットであるLightning Storm は限られたエリアで大混乱を引き起こすことができます。このスキルをDetonate Chargeと組み合わせると、敵チーム全体に壊滅的なスタンをもたらすことができます。
ソルは、ヒート蓄積パッシブで魅力的なプレイスタイルを提供し、ゲームが進むにつれて能力を強化します。ヒートが蓄積するにつれて、知性、攻撃速度、ダメージも増加します。彼女のステラバーストとラディアンスの能力は制御ゾーンを作成し、敵にダメージを与えながら回復を提供します。Disapparateを使用すると、一時的な脆弱性を犠牲にして迅速に再配置でき、彼女の究極のスーパーノヴァを使用すると、複数のターゲットに大きな火炎ダメージを与えることができます。
現在メタを支配しているアヌビスは、群衆制御の強力な武器として優れており、複数の敵を効果的に管理できます。彼のパッシブスキルは、体力が低下するにつれてライフスティールを強化し、長時間の戦闘でも力を発揮します。アーチメイジの宝石、フォーカスの宝石、タフティの杖、オブシディアンシャードなどの主要アイテムはアヌビスと相性がよく、ミッドラインでの彼の影響力を増幅します。
トップキャリーの神々

ジン・ウェイは、コンクエスト モードのデュオ レーンで最高のキャリー ゴッドとして際立っています。彼女のユニークなパッシブにより、彼女はファウンテンから障害物を飛び越えて飛び、レーンに素早くアクセスできます。パーシステント ガストによるエリア コントロールにより、敵を空中に浮かせながら攻撃速度を高めることができます。この能力はアジリティと相乗効果を発揮し、障害物を飛び越えて攻撃的なプレッシャーをかけ続けることができます。彼女のアルティメットであるエア ストライクでは、空中機動性を活かして上空から敵を壊滅させることができます。
Anhur はキャリーの選択肢としてそれに続き、その能力によって独特のユーティリティを提供します。Shifting Sandsのスロー効果により、ジャングラーはガンクを成功させることができ、Impale は敵を壁際に配置することでスタンさせることができます。Anhur のアルティメットは、チャネリング中にクラウド コントロールの耐性を付与しながら大きなダメージを与え、スキル ショットに集中している間、邪魔されないようにします。
トップサポート神

バッカスは、最も楽しく効果的なサポート キャラクターの 1 人として高く評価されています。バッカスは、キット全体に酔い効果を引き起こすチャグアビリティを使用して、ベリー フロップからベルチ オブ ザ ゴッズなどの破壊的なコンボを実行できます。これらのアビリティにより、バッカスは敵を無力化することで交戦をコントロールしながら、チームに最前線の防御を提供します。
アレスはタンクサポートとしても優れており、群衆制御と味方の強化に長けています。戦闘での彼の回復力は、強力なビルドと組み合わせると威圧的になります。アレスはシャックルとノーエスケープを使用して敵の動きを止め、ボルスターディフェンスは味方の保護とダメージ出力を大幅に強化するため、チーム戦の要となります。
コメントを残す