
主なハイライト
- 任天堂は外部のスタジオと協力してレガシーフランチャイズを復活させ、F-ZERO GXやルイージマンション3などのヒットタイトルを生み出しました。
- 注目すべきコラボレーションには、Rare と高く評価されている『Star Fox: Assault』や『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』などのタイトルが含まれています。
- 『メトロイドプライム』は、任天堂の欧米の開発者に対する信頼と、彼らの象徴的なフランチャイズへの貢献を象徴する作品です。
ビデオゲーム業界の巨人である任天堂は、独占タイトルの自社制作で有名です。しかし、同社はまた、象徴的なフランチャイズを強化するために、厳選された外部スタジオと戦略的に提携してきました。これらのコラボレーションにより、任天堂の遺産の中でも最も優れた、最も愛されるタイトルがいくつか生み出されました。
休眠状態にあったシリーズを一新したものから、外部開発によって大成功を収めた続編まで、これらの任天堂のタイトルは一貫して目覚ましい商業的成功を示してきました。
8.ポケモン スカーレット&バイオレット
任天堂ハードウェアを支えたコラボレーションの成功物語



1996 年にポケモンの最初のゲームが発売されて以来、ゲームボーイの寿命に大きく貢献し、任天堂のハードウェアはポケモン フランチャイズと密接に結びついています。約 30 年経った今、このシリーズは「史上最高の収益を上げたメディア フランチャイズ」として知られていますが、任天堂独自のゲーム タイトルが総収益のごく一部を占めるようになったことは注目に値します。
ポケモンは任天堂のプラットフォームで成功し、ポケットモンスター スカーレットとバイオレットなどのタイトルが大きな売上を達成しましたが、任天堂のこのフランチャイズへの関与は主に製造と販売に限定されています。クリエイティブな企画と開発の大部分は、CGモデルとモーションを担当するゲームフリークとその子会社であるクリーチャーズ株式会社が担っています。
7.スターフォックス アサルト
おそらく最も尊敬されている現代のスターフォックスのタイトル



フォックス・マクラウドは任天堂のキャラクターラインナップの柱であり、スターフォックスシリーズは、その作者である宮本茂にとって深い意味を持っています。興味深いことに、多くの著名な作品は、サードパーティスタジオとのコラボレーションから生まれました。2002年にRare Ltdがスターフォックスアドベンチャーに関わって以来、Q-Gamesのスターフォックスコマンド、プラチナゲームズのスターフォックスゼロまで、このフランチャイズはさまざまな外部の貢献を目の当たりにしてきました。
これらのコラボレーションの中でも、2005 年のナムコの『スターフォックス アサルト』は、プレイヤーの間で高い評価を受けているタイトルとして際立っています。このパートナーシップにより、クロノアからエースコンバットまで、さまざまなゲーム フランチャイズでナムコの多様なチームが培ってきた経験を生かして、この代表的シリーズに独特の解釈が生まれました。
6.ベヨネッタ2
成人向け格闘ゲームタイトルにおける異色のコラボレーション
大人向けのテーマと激しいアクションで知られるベヨネッタ シリーズは、当初は任天堂のプラットフォームを避けていました。しかし、任天堂のユニークな製品の代名詞となったベヨネッタ 2 の開発により変化が起こりました。
セガがオリジナルのパブリッシャーから撤退したため、任天堂が主要パートナーとして参入し、ベヨネッタ IP の復活を可能にしました。このパートナーシップにより、任天堂のコンソールの世代を超えた継続的な開発、スピンオフ タイトルの拡張、さらにはベヨネッタのスーパー スマッシュ ブラザーズ シリーズへの参加が実現しました。
5.F-ZERO GX
基準を確立した、未来志向の任天堂レーシングゲーム
スーパーモンキーボールや龍が如くなどのシリーズで有名なセガの龍が如くスタジオは、F-ZERO レースシリーズの復活に重要な役割を果たしました。このコラボレーションにより、2003 年に F-ZERO GX が誕生しました。このタイトルはシリーズ最高のタイトルの 1 つとして称賛され、やりがいのあるゲームプレイとビジュアルの魅力が高く評価されています。
さらに、チームは対応するアーケードゲームである F-ZERO AX を開発しました。しかし、F-ZERO GX が設定した並外れた基準により、このシリーズは休止状態となり、任天堂は復活を試みる前に「慎重な検討」が必要であることを認めました。
4.ルイージマンション3
任天堂の不気味なマリオシリーズの第3弾
ゲーム開発で約 20 年の経験を持つスタジオ、Next Level Games は、スポーツ タイトルや FPS ゲームなどのソフトウェアを制作するために任天堂と緊密に協力してきました。初代からすべてのルイージマンション ゲームを手がけていることで知られ、2019 年のヒット作であるルイージマンション 3 では、ユーモアと魅力的なゲームプレイを融合させる能力を実証しました。
両社のパートナーシップの成功を認め、任天堂は2021年にNext Level Gamesを買収しました。買収通知では、Nintendo SwitchおよびNintendo 3DSプラットフォーム向けのタイトル制作における同社の専門知識、特に高い評価を得ているルイージマンションシリーズが買収の理由であると強調されました。
3.大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
任天堂が喜んで委託したクロスフランチャイズのコラボレーションシリーズ
スーパースマッシュブラザーズシリーズの開発で重要な役割を果たしたことで知られる桜井政博氏は、任天堂の社員になったことがないのは驚くべきことだ。このシリーズはもともとHAL研究所によって開発されていたが、現在は桜井氏のSORA Ltd.とバンダイナムコによって育成されている。
2018年に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』は、その魅力的な戦闘メカニクスと豊富なキャラクター陣により、シリーズの最高傑作として頻繁に称賛されている。このフランチャイズの成功は、任天堂のブランディングとマーケティングの力によって外部パートナーシップがいかに繁栄できるかを示している。
2.ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
任天堂の「ビッグ 3」シリーズの中で、おそらく最高の携帯型ゲーム機
有名なプロデューサー岡本吉起氏が設立したカプコンの子会社であるフラッグシップは、さまざまなプラットフォーム、特に任天堂のフランチャイズ向けのタイトルを開発することで独自の地位を確立しました。その品質で知られるこのスタジオは、カプコンとのコラボレーションにより 2004 年に『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』をリリースしました。この作品は独創的なストーリーテリングと魅力的なゲームプレイの仕組みにより、今でもファンの間で人気を博しています。
2007 年にカプコンが最終的に Flagship を統合したにもかかわらず、『ふしぎのぼうし』は『ゼルダの伝説』シリーズを代表するタイトルの 1 つとして存続し、外部とのコラボレーションが携帯型ゲームで優れた成果を生み出す方法を示しています。
1.メトロイドプライム
スタジオがさらなる作品の制作を依頼されるほど尊敬されているシリーズの最初の作品
任天堂は西洋の開発者と協力することに従来はためらいがあったにもかかわらず、コラボレーションが実現すると、驚くべき成功を収めてきました。以前はドンキーコングカントリーへの貢献で知られていたレトロスタジオは、メトロイドシリーズの新時代を先導する画期的な一人称アドベンチャーゲーム、メトロイドプライムで大きな話題を呼びました。
発売後、メトロイド プライムはゲームキューブ時代の最高のゲームの 1 つとして称賛され、ゲーム文化におけるその重要性が強調されました。レトロ スタジオは任天堂と協力を続け、2 つの続編をリリースしました。そして、シリーズに求められる高い基準を満たすために、次のメトロイド プライム 4 は最終的に彼らに再割り当てされ、任天堂が外部の開発チームに置く信頼を強化しました。
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