
MMO の世界では、グラインドが重要な役割を果たしますが、単調で面倒な作業に変わることもよくあります。繰り返しのゲームプレイを嫌う人にとって、やりがいのある魅力的なグラインド体験を提供する MMO を見つけることは重要です。
巧みに作られた MMO は、プレイヤーに必須のスキルと装備を身につけさせるために必要な努力と、プレイヤーが楽しみにしている楽しい体験の創出との間で微妙なバランスを保っています。
ここでは、グラインディングが楽しい取り組みになるトップ MMO のいくつかを紹介します。
8オールドスクール ルーンスケープ
懐かしいグラインド

Old School RuneScape は、アクション重視のゲームプレイではなく、長期的なキャラクターの成長を重視しています。木を切るなどの作業を何時間もかけて行うというアイデアに魅力を感じるなら、この MMORPG はまさにあなたが探しているものかもしれません。
woodcutting
、、、などthieving
のスキルを含むさまざまなアクティビティが用意されているこのゲームでは、退屈な作業ではなく、意義のある作業が楽しめます。OSRS では、作業は単に乗り越えるべきハードルではなく、体験の不可欠な部分となり、プレイヤーが進歩を獲得するよう促します。crafting
fishing
ボスと戦ったり、クエストをこなしたり、PvP に参加したり、ミニゲームに参加したりと、OSRS は豊富なコンテンツを提供します。しかし、潜在的なプレイヤーは、時代遅れのグラフィックとクリック中心のゲームプレイに注意する必要があります。これは、現代のビジュアルに慣れている人にとっては敬遠される可能性があります。
7アルビオンオンライン
オープンエンドグラインド

Albion Online では、「あなたが着ているものがあなた自身である」というフレーズが、プレイヤーが作成するギア システムの重要性を強調しています。ここでは、装備は敵のドロップで見つかることはあまりなく、代わりに、プレイヤーは活発な市場主導の経済に参加してギアを入手します。
ダンジョンやレイドなどの PvE コンテンツは豊富ですが、主なグラインドは PvP ゲームプレイを通じて行われます。ギルド戦争や領土の支配により、グラインドにおける競争性が深まり、挑戦的でやりがいのある体験が実現します。
ただし、このタイトルはすべての人に適しているわけではありません。PvP に興味がない場合は、一部のプレイヤーが敵から装備を獲得するために他のプレイヤーをターゲットにするため、グラインドが過度に苦痛に感じられる可能性があります。
6失われたアーク
戦利品主導の進行

Lost Ark は、テンポの速いアクション RPG スタイルの戦闘を基盤とした楽しいグラインドを通じて、より良い装備を獲得することに重点を置いています。PvE と PvP の両方にわたるグラインド方法の多様性により、ゲームプレイ体験が豊かになります。
プレイヤーはダンジョンを探索し、手強いワールドボスと対峙し、ギルド戦争に参加しながらトレードや探索クエストを完了することができます。しかし、エンドゲームはイライラする RNG ベースのギアアップグレード システムによって制限されているように感じることがあり、望ましくない挫折につながる可能性があります。
5新世界
プレイヤー主導の経済と探索

New World は、探索とクラフト、PvP、クエストを融合し、プレイヤーの時間の取り組みに報いる駆動型進行システムを統合しています。グラインドはインパクトがあり、多様性に富んでいるため、プレイヤーは装備やクラフト材料を継続的に獲得できます。
厳格なクラス システムがないため、プレイヤーはビルドを動的に適応させることができ、戦闘以外の選択肢も広がります。領土の支配に結びついた豊富なマップ ボーナスにより、ゲームは継続的なグラインドのための魅力的な環境を生み出します。
4エルダー・スクロールズ・オンライン
ビルド中心の進行を備えたオープンワールド

Elder Scrolls Online (ESO) は、魅力的なクエストやダンジョンからクラフト、PvP、さらには住宅まで、戦闘以外の機会が満載の領域をプレイヤーに提供します。この幅広いアクティビティにより、グラインドが決して面倒な作業にはなりません。
ESO では、意味のある装備の獲得を可能にする戦利品システムにより、プレイヤーはランダムなドロップに直面するのではなく、特定のコンテンツを追求するよう促されます。このゲームは没入感の高いクエストに優れており、このジャンルに典型的な平凡な「フェッチ クエスト」とは一線を画しています。
3ギルドウォーズ2
ダイナミックイベントと水平進行

Guild Wars 2 は、多くの MMO に典型的な反復的なメカニズムの必要性を排除することで、グラインドを再定義します。このゲームでは、プレイヤーは最大限の装備やレベルを得るために長時間グラインドすることなく、コンテンツに直接飛び込むことができます。プレイヤーは自由に探索し、ダイナミックな世界イベント、クエスト、クラフト、スリル満点の PvP に参加できます。
さらに、ゲームには、外見上の成果とコレクションに焦点を当てたパラレル グラインドが含まれており、プレイヤーはタスクの実行者というよりも冒険者のように感じられます。
2黒い砂漠オンライン
中毒性のある、終わりのないグラインド

Black Desert Online では、グラインドは単なる手段としてではなく、ゲームプレイ体験そのものの中核として機能します。プレイヤーは、ワールドボス、PvP、クラフトや取引などのさまざまなサイドアクティビティを含む、幅広いグラインドの機会にアクセスできます。
最初のオンボーディング クエストの後、プレイヤーは制限されたクエスト ラインなしで自由に歩き回ることができるため、独立感が促進されます。ただし、ギアのアップグレードのランダム性は、強化に失敗すると物質的な損失につながるため、フラストレーションにつながる可能性があります。
1ファイナルファンタジーXIV
奥深いストーリーとやりがいのある進行

ファイナルファンタジー XIV は、MMO が、無駄な作業を人工的に延長したタスクではなく、魅力的な旅に変えることができるという好例です。このゲームは人気が高く、需要を管理するためにスクウェア・エニックスが一時的に販売を一時停止したほどですが、発売から 12 年経った今でも、活気にあふれています。
プレイヤーは、魅力的なストーリー重視のクエストからクラフトや PvP まで、さまざまなアクティビティに参加できると同時に、拡張やイベントを通じて新しいコンテンツを継続的に発見できます。FFXIV では、厳格な RNG 制限なしでキャラクターの進行が可能で、充実したキャラクターの成長と発展を重視しています。
要約すると、『ファイナルファンタジー XIV』はプレイヤーの時間投資を尊重し、ゲームプレイ体験全体を通して進行が有意義でやりがいのあるものであると感じられるようにしています。
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