
PlayStation 2 は、ソニーの象徴的なグレーの箱の成功に続き、ゲーム機市場に革命を起こした存在として登場しました。1 億6, 000 万台以上が販売され、現在までにゲーム機として最高の売上を記録しています。
多くの人気シリーズが PS2 で大成功を収めた一方で、中には期待に応えられず、長年のファンと新規参入者の両方を失望させたゲームもありました。この記事では、期待に応えられなかったゲームをいくつか紹介します。
このリストに載っている作品の中には、独立したタイトルとしてはまともなものもあるが、フランチャイズの前作によって設定された高い期待に応えるのに苦労しているものもある。愛されているシリーズが以前の成功を果たさないと、ファンはすぐに不満を表明する。
8クラッシュ・バンディクー 怒りのデス・ロード
読み込み時間は長いですが
まず最初に紹介するのは「クラッシュ・バンディクー コルテックスの逆襲」です。このタイトルは、完全に欠陥があるわけではありませんが、前作に比べると大幅に後退しています。このことは、前作の「クラッシュ・バンディクー3 ワープド・デッド」がPS1 で優れた出来だったことを考えると、特に明らかです。
ビジュアル的にはオリジナル 3 部作より優れているものの、The Wrath of Cortex は主要なゲームプレイ領域で苦戦しています。ファンはジャンプの物理特性の変更を嘆いています。以前のゲームの正確なメカニズムと比較すると、ジャンプの物理特性が不自然に浮遊感を帯びるようになりました。さらに、ロード時間はプラットフォーム ゲームとしては長すぎるように感じられます。
以前の作品で設定された高い基準がなかったら、The Wrath of Cortex は注目されなかったかもしれません。幸いなことに、2004 年に Crash は「Twinsanity」で華々しく復活しました。
7トゥームレイダー: 闇の天使
墓はもうクールじゃないようだ

ララ・クロフトは PS1 時代のゲーム界のアイコンであり、PS2 でのデビューには大きな期待が寄せられていました。残念ながら、「トゥームレイダー: エンジェル オブ ダークネス」は、このシリーズの最も熱心な支持者さえも満足させることができませんでした。
私が最もがっかりしたことの 1 つは、実際の墓の探索がなかったことです。墓はいくつか存在しますが、ゲームには圧倒的な数の近代的な建物や研究施設が満載で、以前のタイトルでファンが好んだものとは大きく異なります。
6デビル メイ クライ 2
スパーダの息子でもつまずくことがある

「デビル メイ クライ」は PS2 のスタイリッシュなアクション ゲームに高い基準を設定しましたが、その続編はシリーズの中で最も弱い部分だとよく言われています。オリジナルは見事に作られているように感じましたが、「デビル メイ クライ 2」はゲームプレイ上の欠陥が数多くあります。
戦闘はそれほど魅力的ではなく、プレイヤーはほとんどの戦闘を遠くから敵を撃つだけで終わらせることができます。レベル デザインは行き当たりばったりで、深みと魅力に欠け、最終的には退屈なゲームプレイ体験につながります。キャラクター デザインは印象的ですが、残念ながら、ゲームの残りの部分を救うことはできません。
5ロックマンX7
ああ、強大な者たちは倒れた

ロックマンシリーズ、特にその2D作品は何十年もの間観客を魅了してきましたが、「ロックマンX7」は3Dへの移行で課題に直面しました。この移行により、操作性はがっかりし、ボス戦は刺激に欠けるものとなりました。
プレイヤーは以前のタイトルの厳密なコントロールと素晴らしいレベル デザインに慣れていたため、X7 はこれらの期待に応えられませんでした。さらに、声優の演技は期待外れで、ゲームの難易度が低かったため、満足のいく体験ができませんでした。
4鉄拳4
実験は必ずしも成果を生むとは限らない

「鉄拳 3」は名作として称賛され、「鉄拳タッグトーナメント」はシリーズを称えました。しかし、「鉄拳 4」はこれらの高い期待に完全には応えられませんでした。壁のメカニクスを導入しましたが、洗練されていない感じがして、ゲームプレイが乱れていました。
ファンは、特に「鉄拳タッグトーナメント」の39人の豊富なラインナップの後では、23人のキャラクターの少ないラインナップにも失望しました。悪いゲームではありませんが、「鉄拳4」は、その素晴らしい前作と比較すると劣っています。
3ドライブ3r
ゲームの少なくとも半分は良い

徒歩セクションでは、ぎこちないアニメーションとイライラするコントロールに悩まされています。
Tanner をプレイすると、動きがぎこちなく、射撃の仕組みが不格好で、全体的な体験が損なわれ、扱いにくい感じがします。
2ジャックとダクスター: 失われたフロンティア
必要のない港

「Jak and Daxter」シリーズには PS2 のアクション アドベンチャー タイトルの中でも最も優れた作品がいくつか含まれていますが、「The Lost Frontier」は大きな失敗作として際立っています。元々は PSP ゲームでしたが、PS2 への移植により、操作が固く、グラフィックが貧弱など、明らかな技術的欠陥が生まれました。
さらに、カメラの仕組みがシリーズの以前の作品に及ばず、ゲームプレイがイライラさせられるものになっていた。ノーティードッグが他のプロジェクトに移り、開発をハイインパクトゲームズに委託したという事実により、移行はさらに複雑になった。
1スパイロ:燃えよドラゴンフライ
プレイステーションのマスコットを鞭打つ

オリジナルのスパイロ三部作は愛されている名作だが、シリーズの第 4 作目である「Enter the Dragonfly」は、その伝統に応えられなかった。新しいブレス攻撃など、いくつか興味深い仕組みを導入したものの、ゲームプレイは期待外れだった。
レベルはまばらで空っぽで、宝石収集システム(宝石が引き寄せられるのではなく手動で収集する必要がある)により、進行が遅くなります。探索できるステージがオリジナル版の 33 ステージに比べて 9 ステージしかないため、かなり物足りない感じがします。
異なる開発者がこの作品に取り組んだにもかかわらず、スパイロ シリーズの傑作となるはずだったこの作品が平均以下の出来だったことを言い訳にするものではありません。
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