10 年以上にわたる Minecraft の開発により、かつてはファンに愛されていたいくつかの機能が削除されました。意図的に導入されたものもあれば、不注意で導入され、後に Mojang によって直接対処されたものもあります。いずれにせよ、長年にわたってサンドボックス タイトルを楽しんできたファンは、ゲームのこれらの側面のいくつかを懐かしく振り返ることがよくあります。
意図的かどうかに関係なく、Minecraft の無数の部分が、通常は開発上の理由で Mojang によって削除または修正されています。それはともかく、プレイヤーの中には、その魅力やゲームプレイの観点からもたらしたものを楽しむために、自分が出演していたゲームのバージョンをプレイし続ける人もいます。
いずれにせよ、ファンの承認にもかかわらず削除された、最も愛されているゲーム機能のいくつかを見てみるのは悪いことではありません。
後に削除された Minecraft の最も愛されている 7 つの要素
7) アイソメトリックスクリーンショット
これは Indev 時代からの Minecraft の最も古い機能の 1 つでしたが、アイソメトリック スクリーンショットは、ゲーム内の世界を視覚的にキャプチャして共有するための優れた方法でした。 F7 キーを押すと、プレーヤーは、ズームアウトしたアイソメトリック視点から、ビルド、モブ、さらにはカメラに対する相対的な位置に応じてプレーヤーの位置を含む、表面上は自分の世界全体のスクリーンショットを撮ることができます。
残念ながら、Mojang が各方向に数百万ブロックの世界を生成する機能を開発すると、アイソメトリック スクリーンショットは削除されました。それはともかく、たとえ 1 枚のスクリーンショットで世界全体を捉えることができなかったとしても、多くのプレイヤーは依然としてこの機能に可能性を感じており、この機能が復活することを望んでいます。
6) ネザーリアクター
初期の Minecraft: Pocket Edition ビルドでは、ネザー ディメンションが最終的に到着するためのプレースホルダーと考えられていましたが、ネザー リアクターは今でも数え切れないほどのプレイヤーに懐かしく記憶されています。金ブロック、丸石、リアクターコアブロック (ダイヤモンド 3 個と鉄インゴット 6 個を組み合わせて作られる) で構成される 3x3x3 の構造を構築することで、プレイヤーは小型のネザーを生成できます。
ネザーリアクターが稼働している間、周囲にネザースパイア構造が生成され、さまざまなアイテムスポーン(ネザークォーツ、グロウストーンダスト、サトウキビ、サボテン、メロン/カボチャの種など)とゾンビピッグマン(後に名前が変更されました)で満たされます。ゾンビ化したピグリン) も尖塔内に現れる可能性があります。
この機能はネザーが Pocket Edition に登場したときに削除されましたが、一部のファンは今でもそれを懐かしんでいます。
5) 古いカスタマイズされたワールドタイプ
Minecraft でカスタム生成ワールドを作成する機能は現在でも存在しますが、スナップショット 18ww06a より前のカスタム ワールド生成では、大量の追加制御が提供されていました。プレイヤーは、海面、出現するバイオーム、地形の特徴、構造物、鉱石などのブロックがゲーム世界にどのように表示されるかなど、多くのパラメーターを設定できます。
カスタム ワールドは Java Edition にもまだ存在しますが、以前よりもはるかに制限されており、スーパーフラット バリアントとシングル バイオーム バリアントに限定されています。長年のプレイヤーにとって、細部に至るまで世界の世代をコントロールする感覚はとても恋しいものです。
4) クラフト可能な馬の鞍
Minecraft の有名なサドル アイテムと混同しないように、馬のサドルはスナップショット 13w16a で少しだけ登場し、その後スナップショット 13w18a で削除されました。それでも、このサドルアイテムには気に入った点がたくさんありました。これにより、プレイヤーは馬に乗ることができ、在庫スロットに最大 32 個まで積み重ねることができ、そして何よりも、5 つの革インゴットと 3 つの鉄インゴットを組み合わせて作成できました。
乗馬のための頼りになる鞍として普通の鞍が馬の鞍に取って代わりましたが、標準的な鞍の欠点は依然として明らかです。これには、インベントリ スロットに収まるサドルが 1 つだけ含まれており、 MOD やデータ パックを使用せずにクラフトで入手することはできません。多くのプレイヤーが今でも Mojang が特に馬の鞍を処理する方法を好んでいるのはこのためです。
3) オリジナルネザライトギアクラフト
Minecraft 1.20 には多くの批判があり、その 1 つはプレイヤーがネザライト装備を入手する方法に関するものでした。 Trails & Tales のアップデート以前は、プレイヤーは作業台でダイヤモンドの装備とネザライトのインゴットを組み合わせてネザライトの装備を作成できました。残念ながら、Mojang は、プレイヤーがすでにダイヤモンド品質に進んでいると、ネザライト装備の入手があまりにも簡単になってしまうと判断しました。
そのため、Mojang はネザライト鍛冶テンプレートを導入しました。これは、ネザライトのアップグレードを開始するためにダイヤモンドの歯車片とネザライトのインゴットと組み合わせる必要がある戦利品です。
ネザライト装備の作成は Minecraft からなくなったわけではないかもしれませんが、その方法はよりシンプルであり、プレイヤーは高性能の装備を入手するために鍛冶テンプレートが必要になることを特に好んではいませんでした。
2) 作成可能な魅惑の黄金のリンゴ
魔法がかけられた金のリンゴが Minecraft で素晴らしいものであることは周知の事実ですが、現代のゲーム状況では入手するのが難しいことで有名です。ただし、これは常に当てはまるわけではなく、スナップショット 12w12a と 15w43c の間では、作業テーブルでリンゴ 1 個と 8 つの金ブロックを組み合わせて、魔法の金のリンゴを作成することが可能でした。
Mojang は、特にゴールドファームを作成できるプレイヤーにとって、このクラフトメカニズムは強力すぎると考えた可能性があります。魅惑の黄金のリンゴのクラフトはスナップショット 15w44a で削除され、それ以降削除されていません。良いニュースは、この機能を気に入ったコミュニティが、魔法の黄金のリンゴの製作を再導入するアイテム MOD やデータ パックを提供してくれたということです。
1) 遠い地
Minecraft で最も愛され、興味深い機能の 1 つである Far Lands は、意図せぬものでした。これらは計画された機能ではありませんでしたが、地形生成のためのノイズ生成アルゴリズムが整数オーバーフローに悩まされたことの副産物となりました。これにより、地形は高さの限界まで広がり、ファーランドにはさまざまな形が現れました。
Far Lands はワールドスポーンから約 1,250 万ブロック離れたところにしか見つかりませんでしたが、プレイヤーは奇妙な地形の生成により、すべて同じように見つけるのが大好きでした。一部のファンは、ファン ストーリー全体を書き、ゲームの偉大な伝説にどのように適合できるかについて理論を議論しました。残念ながら、Far Lands は 1.8 ベータ版では削除されました。
ファンがゲームの古いバージョンをプレイしたり、そのパラメータを操作したりするとファーランドを見つけることができることは技術的には真実ですが、多くのプレイヤーは自分の世界の端にあるこの奇妙な地形を見つけ損ねています。
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