
Minecraft でのチート行為は Mojang によって全面的に許可され承認されているにもかかわらず、コマンドやクリエイティブ モード インベントリを使用せずに、実証済みの従来のゲームプレイに固執することを好むプレイヤーもいます。それはともかく、一部のゲーム内機能は、サバイバル モード ゲーム中の複数の時点で非常に便利であるため、そうでない場合でも、チート行為のように感じることがあります。
Minecraft のいくつかの側面は、Mojang のチート基準にはまだ及ばないものの、確かにかなり強力に感じられることがあります。これらの機能は、互いに信じられないほど異なりますが、コマンド コンソールやクリエイティブ モードに頼ることなく、プレーヤーに自分の世界を大幅に強化することができます。
騙したくなるほど優れた Minecraft の最高の機能 5 つ
5) 開始マップ/ボーナスチェスト

Minecraft の開始マップとボーナス チェストは、ワールド作成中にアクティブ化できるトグルであり、新しいワールドの早い段階で非常に役立ちます。前者はプレイヤーに土地の状況を与えることができます。また、ボーナス チェストには、ファンがゲームを始めるのに役立つ基本的なリソースのコレクションが含まれています。これらはゲームの初期段階では、特に Minecraft 初心者にとって非常に貴重です。
これら 2 つの設定の最も良い点は、これらの設定が (少なくとも Mojang では) いかなる形でもチートとみなされないため、Bedrock Edition の実績を無効にしないことです。ベテランプレイヤーはそれらを使用しないかもしれませんが、初心者はプレイスルーのためにそれらをアクティブにすることを恥ずかしがる必要はありません。
4) デバッグ画面/F3 メニュー

これは Minecraft: Java Edition でのみ利用可能ですが、F3 メニューとしても知られるデバッグ メニューは間違いなくゲーム内で最もよく使用される機能の 1 つです。これは、プレイヤーの座標、現在のバイオーム、明るさのレベル、さらには洞窟探検中に不気味な洞窟の音を聞くのにどのくらい近づいているかなど、膨大な情報のコレクションをプレイヤーに提供します。
確かに、バニラ UI が提供するよりも多くの環境に関する情報を取得するのは不正行為のように感じるかもしれませんが、Mojang がデバッグ画面を含めたのには理由があります。その結果、数え切れないほどのプレイヤーがゲームの世界をナビゲートするために、早い段階から頻繁にこれを使用しています。
3) 村人の取引

Mojang は村人の取引のバランス調整の実験を開始しましたが、そのような取引で使用されるアイテムを知っている知識豊富なプレイヤーは、それらを使用して大量の高品質のリソースとブロックを収集することができます。一例として、ゲーマーは図書館の村人にガラス ブロックと引き換えにエメラルドを渡し、そのガラス ブロックをガラス板に変換し、そのガラス板を製図家に売って利益を得ることができます。
Minecraft 内で数人の村人が取引すると、依然として大量のエメラルドが得られる可能性があり、その結果、プレイヤーは必要なブロックやアイテムを購入するために必要な通貨をすべて手に入れることになります。
2) リーチディスタンスマイニング

この特定の機能は、Minecraft のベテランの間では暗黙の了解ですが、新規または中級のプレイヤーには知られていない可能性があります。ゲームのコーディング方法により、ゲーマーが手の届く範囲でマイニングとブロックの破壊を行うと、より速い速度でマイニングとブロックの破壊が完了します。この速度は採掘/ツルハシのエンチャントによってさらに向上し、採掘時間を大幅に短縮できます。
次回、プレイヤーがちょっとした採掘をするために地下に向かうときは、壊しているブロックの範囲にギリギリ入るまで数歩後退することを検討するとよいでしょう。ほんの少しの時間しか節約できないかもしれませんが、このサンドボックス ゲームでは時間は貴重です。
1) シードジェネレーター

不正行為のように感じられるゲーム内機能に関して言えば、シード ジェネレーターを最高のものの 1 つとして挙げないわけにはいきません。
ゲーマーが簡単な戦利品、特定のバイオーム、または探索する建造物を見つけたいかどうかに関係なく、そこには彼らのためのワールド シードが存在します。最高のシードの多くはコミュニティによって共有されており、世界のシードは実質的に無限であるため、ジェネレーターに配置する新しいシードが常に発見されています。
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