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Minecraft ビルダーに必須のコマンドトップ 5

Minecraft ビルダーに必須のコマンドトップ 5

Minecraft はプレイヤーに幅広い可能性を提供します。ユニークなバイオームを冒険したり、鉱物を集めたり、恐ろしいモブと戦ったり、村人と取引したりと、プレイヤーは望む冒険を自由に追求できます。しかし、かなりの数のプレイヤーがゲーム内で複雑な建物を建てることに時間を費やしています。

これらの熟練した建築家は、広大なゴシック様式の城から架空と現実世界の都市まで、あらゆるものを設計してきました。ここでコマンドの力が重要になります。特別なゲーム コマンドを使用すると、MOD を必要とせずに、より高速な建築体験が可能になります。

Minecraft ビルダーが試してみるべき 5 つのコマンド

コマンドはゲーム内のあらゆる構造物を生成することができます(画像はMojang Studiosより)
コマンドを使用すると、ゲーム内のあらゆる構造物の生成が可能になります(画像提供:Mojang Studios)

Minecraft のコマンドは、通常のゲームプレイ セッションではかなりの時間を消費する複数のアクションをプレイヤーが実行するのに役立ちます。通常のゲームプレイ中にコマンドを使用することは、不正行為と見なされ、実績が無効になる可能性があるため好ましくありませんが、建設プロジェクトには最適です。これらのコマンドはゲームのバニラ バージョンと互換性があり、追加の mod やワールド編集ツールは必要ありません。

それでは、クリエイターの構築エクスペリエンスを向上できる 5 つの重要なコマンドについて見ていきましょう。

1) 場所の特徴

フィーチャを配置コマンド (画像は Mojang Studios より)
フィーチャを配置コマンド (画像は Mojang Studios より)

実際の建設に取り掛かる前に、適切な環境を確立することが重要です。「特徴を配置」コマンドは、この点で非常に役立ちます。これにより、プレイヤーは特定の構造物や要素を指定された座標に導入できます。コマンドの動作は次のとおりです。

/placefeature フィーチャ座標

たとえば、アメジストジオード構造を配置するには、プレイヤーはチャットウィンドウに次のコマンドを入力します。

/placefeature アメジストジオード ~ ~ ~

チルダ記号 (“~”) は現在の座標を表し、座標を省略すると、プレイヤーの現在の位置に機能が出現します。

2) 塗りつぶし

塗りつぶしコマンド(画像はMojang Studiosより)
塗りつぶしコマンド(画像はMojang Studiosより)

Fill コマンドは、ビルド用に特定の領域を切り出そうとしている人にとって、もう 1 つの貴重なツールです。その名の通り、このコマンドを使用すると、選択したブロック タイプで指定したスペースを埋めることができます。コマンドの構文は次のとおりです。

/fill X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 ブロック

このコマンドでは、X1、Y1、Z1 は座標の開始点を示し、X2、Y2、Z2 は座標の終点を表します。「ブロック」セクションでは、指定された領域を塗りつぶすために使用されるブロックの種類を指定します。

さらに、プレイヤーは、Replace、Destroy、Keep、Hollow、Outline などの修飾子を塗りつぶしコマンドに組み込むことができます。これは複雑になることもありますが、地形や特定の領域をテラフォーミングする上で大きな可能性を秘めています。

3) クローンブロック

ブロックのクローンコマンド(画像はMojang Studiosより)
ブロックのクローンコマンド(画像はMojang Studiosより)

Clone Block コマンドは、Minecraft のビルダーにとって不可欠なツールです。このコマンドを使用すると、ゲームの一部を複製して別の場所に配置できるため、既存の構造の一部を複製するのに特に役立ちます。

コマンドの形式は次のとおりです。

/クローン X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 X3 Y3 Z3

座標 X1、Y1、Z1 および X2、Y2、Z2 は複製される領域の角を定義し、X3、Y3、Z3 は新しく複製されたセグメントが配置される場所を示します。

4) バイオームを埋める

バイオームを埋めるコマンド(画像はMojang Studiosより)
バイオームを埋めるコマンド(画像はMojang Studiosより)

Minecraft 内のエリアをカスタマイズするには、Fill Biome コマンドが必須です。このコマンドは、最小限の入力だけで、特定の場所内のバイオームを指定するプロセスを簡素化します。

コマンド構文は次のとおりです。

/fill biome <開始> <終了> <バイオーム>

5) 粒子

パーティクル コマンドを使用すると、プレイヤーはゲーム全体でパーティクルを作成し、配置することができます。この機能は、作品の美観を高めたいと考えているビルダーにとって特に便利です。

パーティクルを組み込むことで、エリアを探索する全体的な体験がより鮮やかになり、視覚的に魅力的になります。プレイヤーは、コマンド プロンプトで「Particle」と指定し、使用可能なリストから任意のパーティクルを選択するだけです。

Minecraft でパーティクルを召喚するための構文は次のとおりです。

/particle <パーティクル名> XYZ

X、Y、Z 座標は、プレイヤーがパーティクルを出現させて配置したい場所を正確に指定します。このコマンドは、Minecraft の Java エディションと Bedrock エディションの両方と互換性があります。

ソース

画像クレジット: Sportskeeda.com

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