
過去 10 年間、ゲーム業界は目覚ましい進歩を遂げ、Baldur’s Gate 3やElden Ringなどの画期的なタイトルが、史上最高のゲームとして登場しました。しかし、こうした成功作の一方で、期待に応えられなかった残念なリリースもありました。開発者はプロジェクトを改善して成功例を生み出すこともありますが、残念ながら、2 度目のチャンスを得られなかったタイトルもあります。
10ウォークラフト 3: リフォージド
この街は浄化されなければならない

Warcraft 3のリマスター版は、強化された HD カットシーンを主なセールスポイントとして、最高の RTS ゲームの 1 つをスリリングに復活させると約束されていました。しかし、Warcraft 3: Reforged は完全に期待外れでした。リマスター版はいくつかの重要な機能なしでリリースされ、技術的な不具合やパフォーマンスの問題が山積していました。最も物議を醸した変更点は、オリジナルのWarcraft 3: Reign of Chaosとその拡張版へのアクセスが削除され、プレイヤーが劣ったバージョンしか手に入らなかったことです。
返金やサポートで状況を改善しようと努力したにもかかわらず、ブリザード社が一部のデザイン選択を正当化したことで多くのファンが落胆し、ゲーム史の大切な一片が消え去った。
9レッドフォール
赤色警報

Redfall は、 Microsoft による買収後、Bethesda 初の独占タイトルとなり、大きな期待を集めました。残念ながら、このゲームは期待に応えられませんでした。PreyやDishonoredシリーズなどの革新的なタイトルで知られるArkane Studios が開発したこのゲームは、ルーター シューターに移行したため、前作のような魅力的な物語やキャラクターの深みが欠けていました。リリース後、プレイヤーはバグだらけの味気ないゲームに遭遇し、当初期待されていた想像力や熱意をかき立てることができませんでした。
8バランワンダーワールド
災害作品

バランワンダーワールドは、ソニック・ザ・ヘッジホッグで有名な中裕司が監督を務めました。しかし、このタイトルは全体的に期待に応えることができませんでした。ゲームプレイは時代遅れのPS2プラットフォームゲームに似ており、スーパーマリオオデッセイのような現代の傑作に見られる革新性と魅力に欠けていました。コントロールは過度に単純化されており、プレイヤーをその世界に引き込むものはほとんどありませんでした。残念ながら、中氏の冒険は不運に終わり、彼の名高いキャリアに不幸な一章を残しました。
7ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム
それほど貴重ではない

ロード オブ ザリングのゲームは成功作が数多くあるにもかかわらず、『ロード オブ ザ リング: ゴラム』は失敗作でした。このタイトルは多数のバグに悩まされ、ほとんどプレイできない状態でした。Daedalic Entertainment が開発したこのゲームは技術的にも概念的にも不十分で、開発者は経験不足と限られた予算が失敗の一因であることを認めました。
6バビロンの陥落
強大な者たちがいかにして倒れたか

かつては『ニーア オートマタ』のような高品質なアクション ゲームを制作したことで称賛されていたプラチナゲームズの『バビロンズ フォール』は、悲惨な体験でした。グラフィックスとペースが標準以下で時代遅れなゲームで、真剣な努力というよりは金儲けを狙ったゲームに感じられました。魅力的なゲームプレイを期待していたプレイヤーは、観客を魅了できなかったまとまりのないミックスに失望しました。
5トニー・ホークのプロスケーター5
私は古典にこだわる

ファンはクラシックなスケート フランチャイズの復活を待ち望んでいたため、 Tony Hawk’s Pro Skater 5に対する期待は高かった。しかし、ライセンスの問題で急いで開発が進められた結果、ゲームは失敗に終わった。コントロールはぎこちなく、全体的な体験は、オリジナル シリーズのよく練られたリメイクに比べて洗練されておらず、満足のいくものではないと感じられた。
4暗闇の中の孤独:照明
明かりをつけたままに

90年代のサバイバルホラーの代表作だった『アローン・イン・ザ・ダーク』は、着実にクオリティが低下している。2015年版『アローン・イン・ザ・ダーク イルミネーション』は、シリーズを象徴的なものにした要素を捉えきれなかった。見事に生まれ変わった『バイオハザード』とは異なり、本作は時代遅れのメカニクスに固執し、プレイヤーを苛立たせるだけだった。
3アンブレラ・コープス
死んだまま

カプコンのバイオハザードシリーズは、初期の作品から大きく進化し、アクション重視のゲームプレイへと傾倒してきました。この変化は、ブランド認知度のみに頼ってプレイヤーを引き付け、前作とほとんど似ていないゲーム、アンブレラ コアのリリースで最高潮に達しました。残念ながら、ファンが愛した没入感あふれるホラー要素を欠いた、金儲けのための作品のように感じられました。
2 eフットボール 2022
レッドカード

コナミが成功を収めたサッカーフランチャイズをeFootball 2022にリブランドしたとき、期待は高かった。しかし、ゲームは反応しないコントロールや精彩を欠いたグラフィックなど、問題だらけだった。愛されてきたプロエボリューションサッカーフランチャイズからこの新しいタイトルへの移行はスムーズには進まず、プレイヤーは騙されたと感じ、以前の作品の品質を懐かしむことになった。
1前日
明後日

2021年にThe Day Beforeが発表された際、その正当性については当初から懐疑的な見方が広がっていた。野心的なオープンワールドの終末後MMOとして売り出されたが、その結果は中身のないゲームで、ほとんどエンゲージメントがなく、最終的には詐欺だと断定された。2023年のリリースではOpenCriticで12/100という悲惨な批評評価を受け、最も期待外れのリリースの1つとしての地位を固めた。
コメントを残す