
Civilization 7の探検時代に入るのは、初めてでも 100 回目でも、エキサイティングな冒険です。遠方の地を探検したり、故郷の大陸で帝国を拡大したりするたびに、独特の機会と課題が生まれます。この時代の重要な要素には、宗教とそれに対応するユニットの導入、財宝船団を積んだ危険な遠方の地、軍事ユニットと独立勢力の完全な見直しなどがあります。
探検時代の複雑さをうまく乗り切るには、何が待ち受けているのかを理解し、そのユニークな特徴を生かした効果的な戦略を立てることが重要です。モンゴルなど、選択した文明や指導者によっては、遠く離れた土地に足を踏み入れることが必ずしも賢明ではない場合があります。この期間は、古代時代に失敗した戦略を再考する予期せぬ機会にもなり、後れを取っている場合に巻き返しの道を切り開く可能性もあります。
10 年齢を重ねた後に自分の位置を把握する
探検時代における戦争の終結と戦闘ユニットのリセット

探検時代の始まりに最初にすべきことは、帝国の変化を評価することです。すべての軍事ユニットは都市に戻されますが、指揮官は昇進を維持します。ただし、ユニットの数と種類はリセットされます。古代時代の終わりに活発な戦争は探検時代には引き継がれないこと、および他の文明との関係が中立に向けてわずかに調整されることに留意することが重要です。
さらに、シルクロードの黄金時代が進行中でない限り、首都を除くすべての都市は町に戻ります。この移行段階は、特に新参者にとっては非常に混乱する可能性があります。そのため、重要な戦略的決定を下す前に、帝国のレイアウトを理解し、探検時代に向けて効果的に再編成するために時間を取ってください。
9 正しい宗教を選ぶ
信念は先着順

探検時代に文化遺産の道を進む計画がある場合 (特にトシャカナを通じて)、早い段階で宗教を確立することが重要です。聖遺物の信仰の選択は、進行中の戦略を大きく左右するため、各オプションの影響を考慮するのが賢明です。たとえば、使徒信仰では、他の文明の遺産がある集落をターゲットにする必要がありますが、これは特定の状況に応じて有利になることもあれば、制限になることもあります。
トシャカナがアプローチの基盤を形成する場合、宗教を確立し、宣教師を迅速に配置することが特に重要です。宗教は遺物の獲得を容易にするだけではありません。創始者と強化者の信仰は、貴重な収穫ボーナスをもたらすことができます。最高の信仰の選択肢はすぐに獲得される可能性があるため、探検時代の戦略における宗教の役割については決断力が必要です。一度に各信仰を選択できるのは 1 人のプレイヤーだけです。
8 海岸に定住する
祖国からあまり遠くない宝物艦隊がベスト

宝物艦隊レガシー パスで成功を目指す場合、艦隊を生産できる沿岸地域の近くに便利な場所に集落を設立することが重要です。遠く離れた土地に新しい集落を設立する旅は、特に故郷から遠く離れている場合は時間がかかります。したがって、効率を最適化するには、宝物リソースが豊富な近くの海岸に集落を配置します。
宝物艦隊は集落の財宝容量に基づいて資源を輸送できるため、戦略的に配置された沿岸集落は、数ターン以内に 1 つの集落だけで 30 の宝物艦隊ポイントを蓄積するという要件を満たす可能性があります。財宝資源が乏しい場合でも、沿岸に配置することは有利です。
7 独立勢力に注意
探検時代の始まりに新たな独立勢力が出現

古代においては、独立勢力や都市国家との関係は強固だったかもしれませんが、それらを帝国に統合していない場合、それらは新しい勢力に置き換えられ、その一部は敵対的である可能性があります。これらの独立勢力が出現する場所と、友好的になるために影響力を必要とする可能性のある近くの敵対的な派閥に注意を払うことが重要です。
この新しい状況を切り抜けるには、都市国家に対する宗主権を確立し、新たな貿易ルートを確立することが必要です。独立勢力と友好関係を結んだ最初のリーダーは、40 ターンの間宗主権を得ることを忘れないでください。これは、探検時代を通じて戦略に大きな影響を与える可能性があります。都市国家のボーナスとポジショニングを活用することが重要です。
6 収益を増やすために過剰建設を始める
探索時代の収穫、隣接性、効果のリセット

探検時代に移行すると、過剰建築が極めて重要なメカニズムとなり、都市開発戦略に影響を与えます。この段階では、時代固有の建物からの産出量は減少し、古代時代の建物はボーナスを失い、過剰建築の対象になります。このプロセスにより、探検時代の建物を時代遅れの建造物の上に配置して、隣接ボーナスを回復し、特定のタイルの全体的な効果を高めることができます。
探検時代に移行してから集落の生産量が減っていることに気づいた場合は、過剰建設が解決策となります。これらの重要なタイルを優先的にアップグレードして、高い生産量を維持し、過剰建設に関連する独自のボーナスを探索してください。
5 宗教で征服する
宗教で追加のNot Enough World Pointsを獲得

非サフィシット オルビス ミリタリー レガシー パスは、遠方の陸上集落を征服することでポイントを蓄積することを目的としています。通常の集落を確保すると 2 ポイントを獲得できますが、自分の宗教を信奉する集落を征服すると 4 ポイントを獲得できます。したがって、文化戦略における重要性と同様に、宗教はミリタリー パスでも重要な役割を果たします。
理想的には、自分の宗教を広めると同時に軍隊を編成して遠方の地に進出できる場合は、それを優先して Non Sufficit Orbis ポイントを獲得します。他の文明は容易に集落を彼らの宗教に改宗させることができるため、タイミングが重要です。自分の勢力が到着するまで影響力が続くとは考えないでください。
4 モンゴル軍のいる遠い土地を避ける
モンゴルは国内で十分な世界ポイントを獲得していない

モンゴルは、非不十分なオルビス能力を通じて探検時代におけるユニークな側面を提供し、祖国の集落からポイントを獲得することができます。他の文明とは異なり、モンゴルは宗教改宗の恩恵を受けず、代わりに祖国全体での大規模な騎兵作戦を奨励する独自の非不十分なオルビスガイドラインに従って運営されています。
遠方の地への冒険は可能ですが、そこで征服した集落ごとに獲得できるポイントはそれほど有利ではないことに注意してください。したがって、多くの場合、自国の大陸のターゲットに焦点を当てる方が賢明です。これを考慮すると、モンゴルを率いることで、その地域で利用可能な集落の密度に基づいて、新しい戦略的機会が開かれる可能性もあります。
3 専門家が悟りへの鍵
専門家による妨害行為に注意

スペシャリストは、高収量の都市タイルを育成することを目的とした啓蒙科学遺産パスに取り組む際に、非常に重要になります。1 つのタイルで必要な収量 40 を達成するには、関連する固有の社会樹とともに、教育と都市計画技術を進歩させてスペシャリストの上限を最大にしてください。
過剰建築が行われ、最適な隣接ボーナスを持つタイルにスペシャリストを配置して、出力を最大化します。スペシャリストの士気を妨害するスパイ活動アクションについては、警戒が不可欠です。このアクションは、対象の集落内のスペシャリストを大幅に混乱させる可能性があります。
2 地図作成と造船に関する研究を優先する
深海の地形は毎ターンダメージを与える

深海の困難な地形を横断することは、探検時代における重要な戦略となることが多く、適切な技術研究を優先することが極めて重要です。地図作成から始めると、民間ユニットと支援ユニットが深海タイルを横断できるようになり、遠方の地への道が開かれます。ただし、造船が研究されるまでは、ユニットはダメージを受け、深海をゆっくりと航行することに注意してください。
遠方の地は、この時代における多くのレガシー パスの重要な焦点として機能し、成功するためには地図作成と造船への投資が必要であることを強調しています。これらの技術の研究を遅らせると、宝物艦隊、不十分なオービス、および/または Toshakhana 関連の目標の進行が大幅に妨げられます。
1 探検時代のユニークなリーダーと文明を活用する
ラファイエットとイザベラは探索に特化したユニークな能力を備えている

いくつかの文明とリーダーは、探検時代に非常に有益な独自の属性やバフを持っています。たとえば、イザベラの「黄金の七都市」能力は、遠方の地で発見された自然の驚異から得られるゴールドを 2 倍にします。一方、ラファイエットはこれらの地域にある集落で産出量ボーナスが増加します。今後のコンテンツ アップデートで新しいリーダーが導入されると、探検時代特有の能力がさらに登場する可能性があります。
探検時代の各文明は、そのメカニズムと独特の相互作用を持っています。モンゴルのユニークなダイナミクスや、都市の専門家の限界をさらに引き上げるマジャパヒトの能力などがその例です。これは科学的な野心を目指す人にとって理想的です。さらに、スペインは、遠隔地で町を低コストで都市に変えることができます。これらの独特の機能を戦略的に活用することで、Civilization 7 の探検時代で繁栄するチャンスが高まります。
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