マルチプレイヤー機能が貧弱なことで知られるシングルプレイヤーゲームのトップ10

マルチプレイヤー機能が貧弱なことで知られるシングルプレイヤーゲームのトップ10

現在のゲーム業界では、マルチプレイヤー体験が重視されており、シングルプレイヤーキャンペーンの魅力が薄れてしまうことがあります。多くの人気タイトルはソロアドベンチャーで成功しており、プレイヤーはライブラリ内の次のゲームに移る前に、豊かな物語に没頭することができます。

残念ながら、これらのゲームにマルチプレイヤー モードが追加されても、不必要で実装が不十分であると感じることがよくあります。

10.バイオショック2

シングルプレイヤー重視の呼びかけ

バイオショック2

BioShock 2 の開発中、私は開発者を名乗る人物と連絡を取っていました。彼は、ゲームに新しく導入されたマルチプレイヤー モードを誇らしげに強調していました。

しかし、私はこれを、没入感の高いストーリー重視のシングルプレイヤー体験という BioShock の伝統と調和させることに苦労しました。マルチプレイヤーを追加することは、場違いなものを無理やり当てはめようとする不自然な試みのように感じました。

ファンの中には、マルチプレイヤー要素が過小評価されていると主張し、競争環境でも物語性を高めると主張している人もいます。しかし、私がマルチプレイヤーに参加すると、ストーリーを探索するよりも、他のプレイヤーを倒すことに主に集中していることに気づきます。多くのプレイヤーは、目的を完全に無視して、無意味な銃撃戦に引き寄せられますが、これは最終的には失敗に終わりました。

9.メトロイドプライム2 エコーズ

ミッション中止

メトロイドプライム2 エコーズ マルチプレイヤー

愛されているメトロイド シリーズの続編である本作もマルチプレイヤー化に向けて歩みを進めましたが、バイオショック 2 とは異なり、期待に応えることができませんでした。

Nintendo Power によって盛り上がった発売前の興奮にもかかわらず、マルチプレイヤー体験は最初から期待外れでした。攻撃をかわすために変身できる敵と対決すると、イライラするゲームプレイ ループが発生しました。

さらに、オリジナル ゲームの操作性の問題が残っており、スリル満点の一人称シューティング ゲームであるはずのこのゲームの楽しさを損ねていました。マルチプレイヤー セッションがパッとしなかったため、私と友人は、メトロイドは一人でプレイするのが一番だと気づき、代わりにバイオハザード 4 のデモ版をもう一度プレイすることにしました。

8.アサシン クリード ブラザーフッド

有望なコンセプトだが、実行は不十分

アサシン クリード ブラザーフッド

『アサシン クリード ブラザーフッド』のマルチプレイヤー モードへの期待が私を興奮させました。

E3 では、プレイヤーが影から飛び出す、混沌とした爽快なアクションを体験しました。このシリーズはダイナミックなゲームプレイが可能ですが、最終的なマルチプレイヤー製品では、その混沌とし​​たエネルギーを再現できませんでした。

マルチプレイヤー マッチは、爽快な対戦ではなく、プレイヤーがステルス暗殺を試みるだけのスローペースの体験に堕落しました。より現実的なアプローチではあったものの、プレイヤーが切望していた楽しさの要素は犠牲になっていました。

7.マックス・ペイン3

バレットタイムで疾走

マックス・ペイン3

『Grand Theft Auto Online』以前、Rockstar のマルチプレイヤーへの進出は、さまざまな結果を招きました。しかし、『Max Payne 3』は、その集中したゲームプレイにより、より親密な設定の可能性を示しました。

コアとなるゲームプレイの仕組みは面白かったものの、接続の問題が頻繁に発生し、不正行為が横行したため、マルチプレイヤー体験が損なわれ、体験が損なわれました。

熱心なファン層があったにもかかわらず、プレイヤーがより洗練された体験を提供する Grand Theft Auto Online に引き寄せられたため、マルチプレイヤーの側面は衰退しました。

6.グランド・セフト・オート:サンアンドレアス

典型的な付加体験

グランド・セフト・オート・サンアンドレアス マルチプレイヤー

Grand Theft Auto: San Andreas は、マルチプレイヤーの追加が不要なシングルプレイヤー ゲームの典型です。この広大なオープン ワールド タイトルは、ソロ体験として成功しましたが、Rockstar のマルチプレイヤーへの取り組みには多くの不満が残りました。

マルチプレイヤー モードはローカル協力プレイに限定されていたため、プレイヤーは固定されたカメラ アングルの操作に苦労し、イライラしていました。私と友人たちは、広大な環境を楽しむよりも、方向を議論していることが多かったです。

5.レッド・デッド・リデンプション2

アウトロー体験

レッド・デッド・オンライン

Grand Theft Auto Online の成功を受けて、Red Dead Online のマルチプレイヤー要素に対する期待は高まっていました。しかし、ゲーマーたちはすぐに、その魔法を再現するのは困難だと気づきました。

マルチプレイヤー モードは不具合に悩まされ、コンテンツも不十分だったため、前作に比べると見劣りする退屈な体験となってしまった。西部劇という設定が、魅力的な物語要素の自然な流れを本質的に制限していることを考えると、これはより大きな懸念事項である。

ロックスターがこれを教訓に、次期グランド・セフト・オート6でより魅力的なマルチプレイヤー要素を作り出すことを期待するしかない。

4.トゥームレイダー(2013)

注目すべきリブート、平凡なマルチプレイヤー

トゥームレイダー (2013) マルチプレイヤー

2013 年の「トゥームレイダー」のリブートにより、このシリーズは見事に復活しましたが、当時の多くのタイトルと同様に、マルチプレイヤーの組み込みは必須のように感じられました。

Eidos Montreal の開発者は、マルチプレイヤー モードをシングルプレイヤー キャンペーンの延長として宣伝しましたが、このやり方はプレイヤーの要望に対する誤解を浮き彫りにするだけです。プレイヤーは、目的に基づいたゲームプレイよりも、激しいアクションに興味を持つことが多く、マルチプレイヤー モードではそれが実現できませんでした。

3.デッドスペース2

宇宙の失策

デッドスペース2 マルチプレイヤー

Dead Space は緊張感のある雰囲気と魅力的な物語で有名ですが、マルチプレイヤーが含まれているのは奇妙に感じられます。

マルチプレイヤーは、Left 4 Dead のゲームプレイを彷彿とさせるユニークな 4 対 4 の戦闘形式を提供しますが、本当に魅了するほどの実力はありません。マルチプレイヤーは、コア体験を定義する没入感のレベルに決して達しないため、マルチプレイヤーを含める必要はありません。

2.スーパーマリオギャラクシー

象徴的なソロ体験だが、マルチプレイヤーはパッとしない

スーパーマリオギャラクシーの世界を探索する.jpg

史上最高のゲームの 1 つとして広く認められているスーパー マリオ ギャラクシーは、シングル プレイヤー アドベンチャーとして成功しています。協力型マルチプレイヤー要素を誇っていますが、その魅力的な可能性にもかかわらず、最終的には期待外れになっています。

2 番目のプレイヤーの役割は、スター ポインターの操作に限定されています。スター ポインターは、小さなアクションを容易にし、スター ビットの収集に役立ちますが、深みがありません。若いプレイヤーをなだめ、他のプレイヤーがコア体験に没頭できるように設計された、付け足し機能のように感じられます。

1.スペックオプス:ザ・ライン

アウトソーシングのトラブル

スペックオプス ザ・ライン

Spec Ops: The Line は、戦争の無益さを軸にした考えさせられる物語をプレイヤーに巧みに展開させる、注目すべきタイトルです。しかし、Yager ではなく Darkside Game Studios が開発したため、マルチプレイヤー コンポーネントは不十分でした。

この残念な選択により、マルチプレイヤー エクスペリエンスは、シングルプレイヤーに見られる感動的なストーリーテリングと深みを欠いたものとなりました。その結果、このゲームは単調な体験となり、当時の数多くのカバーベースのシューティング ゲームの中で簡単に埋もれてしまい、このシリーズにもっと期待していたファンを失望させました。

出典と画像

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