プレイすべきセミオープンワールドビデオゲームトップ10

プレイすべきセミオープンワールドビデオゲームトップ10

オープン ワールド ゲームは、リニア タイトルでは再現できないような、独特の探索と冒険の感覚を呼び起こします。ただし、オープン ワールド ゲームはすべての人のゲームの好みに合うわけではありません。プレイヤーの中には、この広大な世界の広大さに圧倒される人もいるかもしれません。

幸いなことに、「セミオープンワールド」ゲームと呼ばれるカテゴリが登場しました。これらのタイトルは、従来のオープンワールド ゲームの威圧的なスケール感なしに、探索の十分な機会を提供します。調和のとれたバランスを実現し、プレイヤーは構造化された道をたどりながら、必要に応じて広大で魅力的な風景へと方向転換することができます。

セミオープンワールド ゲームは、迷ったり圧倒されたりすることなく、豊かな冒険を求めるプレイヤーにとって完璧な中間地点として機能します。

10ドラゴンエイジ:インクイジション

広大な地域がオープンワールドのように感じられる

ドラゴンエイジインクイジションで審問官がドラゴンと対峙する

代表的な RPG の中でも、Dragon Age シリーズは高い評価を得ており、Dragon Age: Inquisitionは傑作としてよく称賛されています。このタイトルは 2014 年にゲーム オブ ザ イヤー賞を受賞し、BioWare の代表的な業績の 1 つとして頻繁に言及されています。

一般的なオープン ワールド ゲームとは異なり、Dragon Age: Inquisition は、 2 つの異なる国でプレイヤーが探索できる相互接続された広大な地域で構成されています。プレイヤーはマップを自由に移動できる完全な自由を享受することはできませんが、全体的な物語構造に従いながら、各エリアの奥深くまで潜ることができます。

各ロケーションは、生活感があり、関与する機会がたくさんあるように設計されており、プレイヤーが再び訪れたくなるように促します。最初はオープン ワールド ゲームのように感じるかもしれませんが、そのデザイン要素により、冒険は限定され、集中したものになります。

9メトロエクソダス

一部のレベルのみがオープンワールド

メトロエクソダスシーン

4A Games はSTALKER 開発チームと袂を分かった後、Metro という新しいホラー シリーズに焦点を移し、Metro Exodus はフランチャイズの最高傑作として高く評価されました。

このゲームはセミオープンワールドの真髄を凝縮したもので、厳密に直線的な 6 つのレベルと、探索の機会を提供するその他のレベルを特徴としています。ホラーからサバイバル シューティング メカニクスへの移行により、このシリーズは再発明され、陰鬱でありながら魅力的なシナリオが提示されています。

これらのオープン ワールド セグメントでは、プレイヤーは弾薬を巧みに管理し、弾丸を 1 発 1 発大切に扱う必要があります。特に、挑戦的なレンジャー ハードコア フル ダイブ モードでは、探索要素を散りばめた直線的な物語を好むプレイヤーにとって魅力的な、緊迫したサバイバル体験が楽しめます。

8不名誉2

個々の地図は個々の「世界」である

Dishonored 2 ゲームプレイ

Dishonoredシリーズステルス ゲームプレイを再定義し、Dishonored 2ではプレイヤーに多様なレベルを提供し、各レベルは探索のための明確な環境として機能します。マップは徹底的に調査できますが、それぞれが独立して機能します。

これらの垂直空間は、プレイヤーがさまざまなアパートの建物に忍び込んだり、戦闘したりすることを促し、没入感を高めます。各レベルのゲームプレイは奥深さと興奮に満ちていますが、進行によって後戻りが制限されるため、プレイヤーは前進する前に戦略的な行動をとる必要があります。

7龍が如く/ヤクザシリーズ

東京中心部に閉じ込められた

東京を歩く龍が如く3リマスターのキャラクター

オープンワールド ゲームと間違われやすいですが、 Yakuza/Like a Dragonシリーズの大部分はセミオープン ゲームとして特徴付けられます。これらのゲームは主に東京、特に実際の歌舞伎町をモデルにした神室町地区を舞台としています。

日本を直接体験した者として、このゲームが東京の活気をいかに正確に捉えているか、ドン・キホーテの店舗から聞こえるようなおなじみの音まで反響していることに驚かされる。世界構築は見事で、プレイヤーが自由に歩き回れる機会が十分に提供されている。

しかし、東京全体を探索するのは大変な作業であり、かなりの時間の投資が必要です。1週間の滞在中の私の経験では、この広大な都市の表面をほんの少しかじった程度でした。

ゲームの物語とキャラクターを真に理解するには、母国語である日本語でプレイすることを強くお勧めします。これにより、ユーモアと予期せぬ瞬間に満ちたこの魅惑的な世界にプレイヤーがより深く没頭できるようになります。

6泥棒 (2014)

チャプターベースのオープンワールド

泥棒キャラクターのアクション

Thiefゲームでは、プレイヤーは盗みの技にふけることができます。2014 年版では、プレイヤーはより大きな出来事に巻き込まれる熟練の泥棒、ギャレットの人生を歩むことになります。

このタイトルでは、プレイヤーはさまざまな施設に侵入して貴重なアイテムを盗み、獲得した富に比例したアップグレードを獲得します。ただし、このゲームは従来のオープンワールドではなく、チャプターベースの構造で動作し、プレイヤーは各チャプターを自由に探索してから次のチャプターに進むことができることを理解することが重要です。

プレイヤーが次の章に進むと、前の章に戻って見逃したアイテムを収集することができなくなり、現在のミッション中に徹底的な探索が必要になります。

5トゥームレイダー(2013)

オープンな探索を伴うリニア

トゥームレイダーのララ・クロフト

2013 年のトゥームレイダーのリブート版は、フランチャイズの復活に成功し、以前のタイトルでは実現できなかったレベルの探索をもたらしました。このゲームでは、主人公のララ・クロフトが謎の島ヤマタイに流れ着き、その秘密を解き明かしていきます。

ゲーム自体は基本的に直線的ですが、プレイヤーは途中で探索や発見の機会に数多く遭遇します。クリア後、マップが完全に開き、プレイヤーは収集品を探したり、Arkham Asylumを彷彿とさせるスタイルでストーリーをさらに解き明かしたりすることができます。

4スターウォーズ:旧共和国の騎士

好きな惑星を自由に探検

スターウォーズ 旧共和国の騎士の戦闘シーン

スターウォーズの公式サイトでは、Star Wars: Knights of the Old Republic はオープンワールド ゲームであると認識されていますが、プレイヤーは、その探索がより微妙であることに気付くでしょう。このゲームは、オープンワールドの要素を少し備えたストーリー主導の CRPG として機能します。

KOTOR には制限があるものの、オープンワールドの感覚を呼び起こす豊富な探索の機会が用意されています。キャラクター間のやり取りやロールプレイの可能性が豊かに織り交ぜられているため、プレイヤーはしばしばその制限を無視してしまいます。

このゲームは技術的な限界を見事に克服し、実際の構造が半オープンであるにもかかわらず、広々とした雰囲気を作り出しています。プレイヤーが期待のリメイクを待ち望む中、オリジナルと比べて探索範囲がどれだけ広がるのかという疑問が湧いてきます。

3コントロール

オープンエンド環境

ゲームプレイを制御する

Control は、奇妙な物語とエキサイティングなゲームプレイのダイナミクスを組み合わせたユニークなゲームです。Remedy Entertainment が開発したこのゲームでは、プレイヤーはジェシー・フェイデンとなり、連邦管理局の局長として超自然的な謎を解明する任務を負います。

このゲームは広大な環境を特徴としていますが、オープンワールドに分類されるものではありません。その代わりに、複雑な設定での広大な探索を可能にする設計になっており、利用可能なオプションの密度により、プレイヤーはオープンワールドにいると誤解します。

パズルと環境ストーリーテリングを重視したメトロイドヴァニア形式により、プレイヤーはゲームの複雑さを解き明かすことを大いに楽しむことができます。最近の無料アップデートによりアクセシビリティが拡張され、PC と現世代のコンソールでプレイできるようになり、さらに驚きの小島秀夫のカメオ出演も加わりました。

2ゴッド・オブ・ウォー(2018)

各エリアは他のエリアに分岐する

ゴッド・オブ・ウォーで悲しそうな表情のクレイトス

God of Warシリーズは、直線的な要素とオープン ワールドの要素をバランスよく組み合わせた好例です。最近のバージョンでは、プレイヤーにガイド付きの道筋を提供する相互接続された領域を備えた半オープン構造を採用しています。

北欧神話のタイトルは、直線的なストーリー展開と探索の自由がほぼ完璧に融合した作品です。復讐の旅に捕らわれたクレイトスは、神話の世界を織り交ぜた豊かなタペストリーを旅し、それぞれが複雑な物語を繰り広げます。

プレイヤーは、各エリアの特定の直線的なクエストを完了してからでないと、さらに深く探索することはできません。この構造により、焦点を維持しながらストーリーを豊かにすることができます。最終的に、プレイヤーは純粋な探索よりも、体験と物語に魅了されます。

1ヒットマン (2016)

いかなる手段を使っても

エージェント47が街を調査

Hitman は、典型的なセミオープン ワールド ゲームの 1 つであり、プレイヤーは世界中で一連の契約を割り当てられた熟練の暗殺者エージェント 47 としてプレイします。各ミッションは指定されたレベル内で設定されており、プレイヤーはターゲットを創造的に実行する機会を無数に得ることができます。

このゲームでは、レベル内での自由な探索が可能で、プレイヤーは変装や武器を自由に使用できます。この柔軟性により、目標を達成するための無数の戦略が生まれ、セミオープンワールドの性質が見事に表現されています。

創造の自由は、ありふれた物体を使って手の込んだテイクダウンを演出し、混乱よりもステルスと戦略の重要性を強調するなど、面白い結果につながる可能性があります。

出典と画像

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