スクウェア・エニックスのゲームフランチャイズ トップ 10 ランキング

スクウェア・エニックスのゲームフランチャイズ トップ 10 ランキング

エニックスは、JRPG ジャンルの礎として広く認められているドラゴンクエスト シリーズでゲーム界に名を残しました。一方、スクウェアはファイナル ファンタジー シリーズで独自の歴史を築きました。時が流れ、今日では、この 2 つの巨人が合併し、歴史的なライバル関係が強力な同盟に変わり、ファンに愛されるゲームの広大な世界を提供しました。

しかし、スクウェア・エニックスの魅力は、これらの主力タイトルをはるかに超えています。同社は、もっと評価されるべき知的財産 (IP) の幅広いポートフォリオを誇っています。この記事では、スクウェア・エニックスのトップ 10 フランチャイズのランキングを詳しく調べ、皆さんが新しいゲーム アドベンチャーを探求するきっかけになれば幸いです。

このリストを作成するにあたり、私は 2 つの主要な基準を考慮しました。

  • フランチャイズには、リメイクやリマスターを除いて、世界中でリリースされたオリジナル ゲームが少なくとも 3 つ含まれている必要があります。
  • 言及されているフランチャイズの中には、スクウェア・エニックスが独占的に所有していないものもありますが、このランキングではそれらの技術的な問題は考慮しません。

10フロントミッション

メカ、政治、戦略

フロントミッションリメイク

フロントミッション シリーズとの私の出会いは、PlayStation 1 時代のフロントミッション 3 から始まりました。当時は戦術ゲームや SF ゲームに特に興味があったわけではありませんでしたが、試してみることにしました。ヴァンツァーを組み立て、戦闘中に新しいスキルを獲得することで、ゲームプレイに爽快感が加わりました。

フロントミッションがリストの最下位に位置づけられている理由は、一貫性がないためです。最初の作品はなかなか軌道に乗らずに苦戦しましたが、2 作目と 3 作目は新たな高みへと飛躍しました。残念ながら、4 作目と 5 作目は賛否両論の評価を受け、後者は日本国外で発売されませんでした。さらに、フロントミッション エボルブとレフトアライブは、サードパーソン シューティングへの不運な移行を試みたため、長年のファンを遠ざけてしまいました。

9チョコボ

注目のマスコット

チョコボGPレーシング

当初はファイナルファンタジーのマスコットとして登場したチョコボは、すぐに数多くのスピンオフゲームでフランチャイズ化されました。チョコボの不思議なダンジョンがその最初の作品でしたが、西洋の視聴者にはチョコボの不思議なダンジョン2の方がよく知られていました。

チュンソフトが開発したこれらのゲームは、ローグライク ダンジョン クローラーのサブジャンルに属し、ファイナル ファンタジーの伝説に深く根ざしており、魅力的な美学の中でさまざまなモンスター、ジョブ、呪文を披露しています。このシリーズでは、チョコボのレース能力を強調した「ファイナル ファンタジー フェイブルズ: チョコボ テイルズ」や「チョコボ GP」など、さまざまなタイトルが制作されました。

『チョコボワールド』や『チョコボランド ダイスゲーム』など、あまり知られていないタイトルが日本限定で発売されているにもかかわらず、このシリーズの貢献は否定できない。

8ヴァルキリープロファイル

我が側に、我が高貴なるエインヘリャル

ヴァルキリープロファイル レネット

PlayStation 1 で発売されたヴァルキリープロファイルは、JRPG 愛好家の心の中で特別な位置を占めています。北欧神話を背景に、プレイヤーはヴァルキリーを操作し、迫り来るラグナロクの終末と戦うために倒れた英雄を集める任務を負います。

各キャラクターはそれぞれ悲劇的な過去を描き、しばしば胸が張り裂けるような瞬間で終わり、物語の成熟度と独創性を深めています。続編の『ヴァルキリープロファイル2 シルメリア』では同様の要素を維持しながら、進化した戦闘システムを導入し、プレイヤーの行動における戦略的な反射神経を強調しています。

革新的なデザインにもかかわらず、このシリーズは、長年のファンからより一般的なアクション RPG 形式に焦点を移した Valkyrie Elysium でそのルーツに忠実であり続けることに苦労しました。

7サガ

最も過小評価されているフランチャイズ

サガエメラルドビヨンド主人公

奇妙な癖があるにもかかわらず、SaGa シリーズはスクウェア・エニックスの最も有名でありながら過小評価されているフランチャイズの 1 つとして際立っています。ファイナルファンタジー II にも重要な役割を果たした河津秋敏によって作成された SaGa は、従来のレベルアップを廃した独自の進行メカニズムで有名です。

グリマー システムは、キャラクターが戦闘中にテクニックを習得できるようにするもので、予測不可能な要素を導入し、爽快感と弊害の両方をもたらします。プレイヤーは、重要な瞬間に間違ったスキルを習得すると、予期せぬゲームオーバーに直面することがよくあります。

しかし、SaGa の魅力は、非線形のストーリー展開と革新的な戦闘メカニクスにあります。たとえば、SaGa Scarlet Grace は、優れたターンベースの戦闘システムで高く評価されています。とはいえ、予算が少ないため、制作品質が低下することが多く、プレイヤーのエンゲージメントに影響する可能性があります。Unlimited SaGa は絶対に避けてください。

6どこで

ビデオゲーム型の喜び

マナヴァルのビジョン

明るい雰囲気がありながらも適度な難易度のゲームを好むなら、Mana シリーズは間違いなく試してみる価値があります。もともとは Final Fantasy フランチャイズのスピンオフでしたが、その後独自のアイデンティティを確立しました。

リメイク、移植、モバイル版を含む 15 を超えるタイトルを持つマナ シリーズは、心温まるゲームとして定着しています。ストーリーは、気まぐれな元素の生き物の助けを借りてマナの樹を守ることを中心に展開します。

多くの作品では物語はゲームプレイの二の次になっているかもしれませんが、例外として『Dawn of Mana』や最新作の『Visions of Mana』では、より構造化されたストーリーテリングが提供されています。『Legend of Mana』のようなタイトルの風変わりなメカニズムは、ユニークなゲームプレイ体験を提供します。

5つ星オーシャン

ライトセーバーとグレートソードの出会い

スターオーシャンディバインフォースレイモンド

トライエースの『スターオーシャン』シリーズは、エニックスの初期のサポートのおかげで熱心なファンを獲得しました。このシリーズは、SFと中世ファンタジーの要素をシームレスに融合させたことで知られ、JRPGの歴史に独自の地位を築きました。

各作品では、技術的に進歩したキャラクターと中世の戦士が衝突し、豊かなダイナミクスと革新的なゲームプレイを生み出します。ストーリーは不均一になることもありますが、キャラクターは、特にプライベートアクションシステムを通じて、ゲーム体験を高めることがよくあります。

スターオーシャンの戦闘は魅力的ですが、その真の革新性はクラフトの仕組みにあります。アイテム作成機能は JRPG ジャンルで最高の機能の 1 つであり、プレイヤーは冒険の中で非常に創造的な道を進むことができます。

4ニーア

自分の存在を疑う

ニーアオートマタ 2b 9s

当初は世界観が共通していたためドラッグオンドラグーンと関連づけられていたが、NieR シリーズは死や存在といった複雑なテーマを探求する点で傑出した作品として浮上した。NieR: Automata は、その魅力的なゲームプレイと考えさせられる物語で幅広い称賛を集めている。

NieR は第 7 世代コンソールのオリジナル版 Nier から始まりましたが、より大きなものへと進化しました。日本でリリースされた 2 つのバージョンの Nier、Replicant と Gestalt は、ストーリーの焦点が異なります。Replicant のリマスター版が発売され、シリーズはストーリーをさらに深めています。

NieR Reincarnation は現在は入手できませんが、フランチャイズの正典に貢献し、同じ物語の世界を舞台としているため、バージョン間のギャップを埋め、NieR の伝承を豊かにしています。

3キングダムハーツ

紙の上ではディズニーのフランチャイズだが、心はスクウェア・エニックス

キングダムハーツの全キャラクター

キングダム ハーツは法的にはディズニーの所有物ですが、その心と魂は紛れもなくスクウェア エニックスに根ざしています。このシリーズは、ファイナル ファンタジーとディズニーのキャラクターが鮮やかに融合し、心を奪おうとする闇の勢力と戦うために団結する作品です。

ディズニーの世界と絡み合った愛らしくて親しみやすいゲームとして始まり、すぐにタイムトラベルの物語と複雑なストーリーラインに満ちた精巧なサーガへと発展しました。各ゲームは、プレイヤーにキャラクターとその旅への感情的なつながりを提供し、多くの場合、友情という普遍的なテーマを強調しています。

『キングダム ハーツ』は、ファイナル ファンタジーやディズニーの愛好家だけに向けた作品ではありません。魅力的なアクション RPG 体験を求めるすべてのゲーマーにアピールします。

2ドラゴンクエスト

ファイナルファンタジーの最大のライバル

ドラゴンクエスト11 ヒーロー

日本のゲーム界において歴史的に重要な意味を持つドラゴンクエストは、日本でロールプレイング ゲームを普及させたタイトルとしてよく知られています。ウルティマやウィザードリィなどの古典作品からインスピレーションを得たドラゴンクエストは、合理化されたインターフェイスとわかりやすい進行システムを確立し、心のこもったストーリーテリングを実現しました。

特に印象的なのは、ドラゴンクエストが 1986 年の誕生以来、そのルーツを忠実に守り続けていることです。さまざまなスピンオフ、翻案、メディア展開を経て、各リリースでは、古典的なターンベースの戦闘、英雄の旅、魅力的なキャラクター、鳥山明のユニークなデザインなど、シリーズを定義する中核的な要素が維持されています。

1ファイナルファンタジー

ドラゴンクエストの親友

セフィロスの燃焼

このリストのトップにランクインしたフランチャイズが、世界のゲーム市場におけるスクウェアの地位を確立した礎となった「ファイナルファンタジー」であることは、驚くことではありません。この画期的な成功がなければ、スクウェアはスクウェア・エニックスへと進化することはなかったでしょうし、多くのフランチャイズが未発見のままだったでしょう。

ファイナルファンタジーの歴史的影響を懐かしく評価する人も、最近の方向性を批判する人も、このシリーズは継続的に適応し、多様な物語、ジャンル、ゲームプレイスタイルのメドレーでファンを魅了し続けています。

坂口氏や北瀬氏のような影響力のあるクリエイターが指摘しているように、『ファイナルファンタジー』はクリエイターが望むものであり、時には古典的なファンタジー物語であり、時には魔法の要素が絡み合った現代的な物語です。

一部のファンは作品間のゲームプレイの移行について嘆いていますが、このシリーズは革新的なアプローチで常に人々を驚かせています。象徴的なモンスター、呪文、キャラクター デザインを特徴とするファイナル ファンタジーを取り巻く神話は、期待がこれまで以上にスリリングになることを保証します。

結局のところ、『ファイナルファンタジー』の次回作に何が期待できるのかという不確実性は、ファンにとって最もわくわくする側面の 1 つです。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です