
魔法使いになることを夢見ていますか? あなたの旅は、しばしばありふれた一連のフェッチクエストから始まります。
各Elder Scrollsタイトルで魔術師ギルドが提供する最初のクエストは、確かに少し退屈に感じられるかもしれませんが、勤勉な学生なら忍耐が報われることに気づくでしょう。ギルドの任務を深く掘り下げていくと、スリル満点の追求、ならず者の魔術師の追跡、古代の遺物の回収、フランチャイズ全体に散らばる最も魅力的なダンジョンの探索に遭遇します。
モロウウィンドの湿地帯からスカイリムの雄大な山々まで、魔術師ギルドは広大な土地の隅々までを旅させます。大魔術師の地位に昇格したいですか? 献身とスキルによってその名誉ある称号を獲得する必要があります。
さらに、私はモロウィンドのテルヴァンニ家からのクエストも含めました。テルヴァンニ家は魔法を中心とする大家で、魔術師ギルドの風変わりなライバルとして機能しています。風変わりで疑り深く、権力に飢えた魔法使いで知られるテルヴァンニは、より伝統的なギルドとは対照的な興味深い層を加えています。
10 セラナの服
テルヴァンニは狂っている

ゲーム |
モロウウィンド |
---|---|
クエストギバー |
ウレッセン終了 |
位置 |
サドリス・モラ |
Elder Scrolls House Telvanniでの冒険は、初期のフェッチ クエストを彷彿とさせる形で始まります。Tel Branora の塔にいる、この家の有名な「風変わりな」評議員の 1 人であるTheranaに新しいスカートを届けるという任務を負います。Tribunal 寺院へのテレポートに使用される 2 つの Almsivi Intervention 巻物を受け取っても、問題にはならないはずです。
到着すると、セラナは呪いがかかっていないことを証明するためにスカートを着るようあなたに強く勧めます。驚くべきことに、彼女はあなたが彼女のスカートを着ることを恐れてあなたを傷つけようとします。
あるいは、近くにいる奴隷にスカートを着せて、セラナの怒りを不幸なカジートに向けさせることもできます。ただし、この選択はクエストを正常に完了するために必須ではありません。
このクエストの永続的な魅力は、その早期利用可能性、Therana の予測不可能な暴力、そしてタスクを完了する方法の倫理的ジレンマにあります。道徳的選択と暴力のテーマは Morrowind 全体に広がっており、このいわゆるギルドには予測不可能な魔法使いが多数集まっていることが最初から明らかになっています。
9 アンダー・サールザル
遠足の時間

ゲーム |
スカイリム |
---|---|
クエストギバー |
トルフディル |
位置 |
サールザルの廃墟 |
Skyrimでは、ウィンターホールド大学で魔法の旅が繰り広げられます。ウィンターホールド大学は、神秘的な芸術を習得することよりも、ダンジョンの探索に重点を置いているように感じることが多い大学です。
しかし、トルフディルの指導のもとサールザルへの旅の途中で、 「エルダー・スクロールズとハリー・ポッターの出会い」というアイデアが現実のものとなります。
「最初の教訓」クエストに続くこのフィールド トリップは、初心者からウィンターホールドの重要人物へと転身する重要な節目となります。トルフディルがスカイリムの歴史について教えてくれたり、サールザルでインディ ジョーンズ風の宝探しをしたり、サイジック会との予期せぬ出会いで締めくくったりと、思い出に残る体験が満載です。
ネリエンの幽霊のような存在は、重要なストーリー展開が展開し、プレイヤーがその中心に立つことを意味します。
このクエストが単なるダンジョンの冒険以上のものとなっているのは、大学の学問の本質と展開する物語をうまく絡み合わせているからです。後続のクエストを進めていくときも、このクエストは、まだ解明されていない魔法の謎への輝かしい導入部であり続けます。
8 情報には代償がある
死んで殺す

ゲーム |
忘却 |
---|---|
クエストギバー |
大魔道士トラヴェン |
位置 |
シロディール(アルケイン大学) |
私の考えでは、オブリビオンの魔術師ギルドの導入は、エルダースクロールズシリーズの中で最も退屈なものの1つです。それでも、世界の複雑な世界を粘り強く探索していくと、最終的にはシロディールにおける死霊術師の復活に関する興味深い謎にたどり着きます。
「情報には代償が伴う」のクライマックスのアクションは、アーチメイジ トラヴェンが、ハッシルドール伯爵から重要な情報を引き出すよう要求するところで最高潮に達します。ハッシルドール伯爵は、日中に姿を見せることを嫌がり、鏡をひどく嫌うことで知られる、かなり青白い人物です。怪しいですか?
おそらくこのあまり友好的ではない貴族に以前にも遭遇したことがあるので、あなたは彼が、吸血鬼ハンターから望ましくない注目を集めている厄介な吸血鬼数匹に対処するのと引き換えに、貴重な情報を交換する用意があることに気付きます。
Elder Scrolls の伝承ではよくあることですが、クエストには道徳的な選択の要素が取り入れられています。吸血鬼は確かに脅威ですが、ハンターには独自の目的があります。吸血鬼を排除するか、ハンターと同盟を結ぶか、あるいは両方の派閥を個別に排除するかを選択できます。
あなたが選ぶ道に関係なく、ハシルドール伯爵はあなたの介入に感謝し、不吉な知らせを伝えます。虫の王マニマルコが再び現れたのです。
7 川を殺す
大魔道士は正気か?

ゲーム |
モロウウィンド |
---|---|
クエストギバー |
大魔道士アルトリウス |
位置 |
ヴィベック(外国人居住区) |
強力な魔法使いに関してよく言われることとして、彼らは偏執狂的になりやすく、道徳的に曖昧になる傾向があるということが挙げられますが、これはモロウィンドのテルヴァンニ家に例えられます。このクエストでは、大魔道士アルトリウスがあなたに彼らの行動を正すよう求めます。
彼の解決策は?テルヴァンニ家の指導者全員を排除することだ。
テルヴァンニにはあまり善良な人々が住んでいないのは事実ですが、彼らの行為はカモナ・トングや他の悪名高いエルダー・スクロールズの悪党の行為と比べると、とても比較になりません。アルトリウスの要求は、同輩の間でも極端に思えます。
選択肢は 2 つあります。大魔導師アルトリウスの命令に従うか、ヴァーデンフェルの魔術師ギルド内の他のクエスト提供者と協力するかです。その場合、アルトリウスを本土に呼び戻す手助けとなるかもしれません。
このクエストは、魔術師ギルドとテルヴァンニ家との間の争いが多面的であることを説得力を持って示しています。どちらの派閥にも、悪質な人物から高潔な人物まで、さまざまな人物が潜んでいます。
このような複雑さは道徳的な側面を加え、プレイヤーに、真に称賛に値する人々と英雄的に連携する機会を提供します。
6 ヴァタセンの秘密
魔法のパズルを解く

ゲーム |
忘却 |
---|---|
クエストギバー |
ラミナス ポール |
位置 |
シロディール(アルケイン大学) |
このゲーム中盤のクエストでは、プレイヤーはヴァフタセンの古代アイレイド遺跡で魔術師ギルドの考古学的事業を調査する任務を負います。
このクエストはダンジョンを巡る性質を持っていますが、多様な呪文の適用を必要とする魅力的なパズル要素があるため、このリストに載るに値します。
ここには単純な回転する柱はありません。ヴァフタセンにアクセスするには、柱の碑文を解読し、特定の呪文を正しい順序で唱える必要があります。1 つのミスがアイレイドの怒りを招く可能性があります。
このクエストは、爽快なダンジョン体験であるだけでなく、アイレイドの伝承を明らかにし、シロディールの過去の織物を豊かにするための入り口でもあります。
モロウィンドやスカイリムのドゥーマーと同じように、アイレイドの遺跡は、エルダー・スクロールズの世界に広がる複雑な伝説を徐々に解き明かしていきます。
5 魔術師ギルド独占
信頼を打ち砕く時

ゲーム |
モロウウィンド |
---|---|
クエストギバー |
マスターアーリアン |
位置 |
ヴォスのように |
このクエスト中、テルヴァンニ家の評議員の一人であるマスター・アリオンは、ヴァーデンフェルにおける魔術師ギルドの魔法サービスの拠点を解体しようとします。
予想外の展開ですが、アリオンの解決策は暴力ではなく、代わりにあなたに政治家の役割を担うよう命じます。あなたの使命は、レドラン家の評議員 3 名を説得してテルヴァンニ族を支援し、魔術師ギルドによる魔法の独占を崩壊させることです。
直接戦闘に参加すれば確かに成果は得られますが、そのような行動は Aryon の不興を買い、大きな報酬を失うことになります。Elder Scrolls では、外交が剣よりも有利になることがよくあります。
4 スパイキャッチ
上司を解雇する

ゲーム |
モロウウィンド |
---|---|
クエストギバー |
カエルアスリス |
位置 |
バルモラ |
バルモラ魔術師ギルドの長であるラニス・アスリスは、テルヴァンニのスパイがギルド内に潜入していると考えています。あなたの任務は?スパイを捕まえることです。
信頼性の低い、大魔道士アルトリウスのずる賢い顧問であるティラム・ガダーを追跡するのは、比較的簡単です。集めた証拠をラニスに提供すれば、彼は解雇されるでしょう。
もっと悪質な方法を好むなら、代わりにラニスの無能さについて大魔導師に知らせることもできます。この道徳的な決断は、私がモロウウィンドで一番好きな瞬間の 1 つです。ラニスは、以前のやり取りで確かに扱いにくい人物であり、以前のギルド メンバーを友好的とは言えない条件で参加させるように強要してきました。
ティラムはスパイですか? もちろんです。ラニスは追放されるべきですか? もちろんです! 他のターゲットを見逃すことを選択すれば、ラニスのギルドに対する暴君的な支配に効果的に終止符を打つことができます。
3 マグナスの杖
ラビリンシアンへ

ゲーム |
スカイリム |
---|---|
クエストギバー |
ミラベル・アーヴィン |
位置 |
ウィンターホールド大学 |
Skyrim の Mages Guild クエストラインの終わりに近づくにつれて、広大な Labyrinthian から伝説の Staff of Magnus を取り戻すことがあなたの任務となります。
このダンジョンは、スケルトン ドラゴンとさまざまな手下とのアリーナ バトルで印象的なスタートを切り、スカイリムで最も手強いボスの 1 人であるドラゴン プリースト モロケイで最高潮に達します。
おそらく私は懐かしいレンズを通してそれを見ているのでしょう。なぜなら、ラビリンシアンは私が最初のプレイスルーでドラゴンプリーストに遭遇した最初の場所だったからです。しかし、この困難なダンジョンの終わりでの遭遇は、ウィンターホールド大学に所属する者にとって真の頂点のように感じられます。
大学に戻れば、アンカノとのクライマックスの対決がまだ待っていますが、ラビリンシアンでは、秘術を習得するための努力の究極のテストと集大成が行われます。
2 忘却 王と対峙する
首をはねろ!

ゲーム |
忘却 |
---|---|
クエストギバー |
大魔道士トラヴェン |
位置 |
シロディール(アルケイン大学) |
アーケイン大学に入学して以来、クエストは巧妙に積み上げられ、この重要な瞬間、つまりワームの王マニマルコとのクライマックスの対決へと向かいます。召喚された多数の手下を従えたこの恐ろしい敵に打ち勝つには、魔法の力をすべて結集する必要があります。
この戦士は、あなたが最初にアルケイン大学に入学したときから予兆され、継続的な任務を通じて強化され、魔術師ギルドの存在そのものに挑戦することを意図した死霊術の復活を表しています。
マニマルコは重大な脅威を体現しています。彼の歴史は魔術師ギルドの創設者の歴史と深く絡み合っており、敗北を待つ伝説の敵として位置づけられています。あなたが彼と対決しなければ、誰が対決するのでしょうか?
マーティンを優先してプレイヤーの英雄的行動が脇に追いやられることが多い物語の風景の中で、魔術師ギルドのクエストラインが本当に満足のいく「世界を救う」結末をもたらしていることは否定できません。
1 ドワーフの消失
タムリエルの本当の歴史を書く

ゲーム |
モロウウィンド |
---|---|
クエストギバー |
大魔道士アルトリウス |
位置 |
ヴィベック(外国人居住区) |
私たちの疑わしい仲間、大魔道士アルトリウスは、彼の導入クエストで私たちのリストを締めくくります。それは、ドゥーマーの遺跡に足を踏み入れ、彼らの運命を明らかにすることです。単純なタスクのように見えますが、結局のところ、彼らの失踪の背後にある謎は、モロウィンドの最も重要な謎の 1 つです。
最初は、このクエストを単なる冗談のように感じるかもしれません。結局のところ、アルトリウスは弟子としてあなたにこのクエストを託しているのです。
あなたの探求は曲がりくねった旅へとあなたを導き、ドゥーマーの文書の探索、彼らの古代の建造物の探索、そして最終的にはタムリエル全土に残る最後のドゥーマーとの会話へとつながります。
この二次クエストはメインストーリーと複雑に結びついているだけでなく、ダゴス・ウルの悪意の源となる謎にも光を当てます。
結論として、ドゥーマーは神の地位に昇ろうと努め、時間の構造に逆らい、最終的には存在から消え去った ― おそらく。
コメントを残す