
沼地を歩いているときに、不快なシューという音に邪魔されたことはありませんか? もしそうなら、あなたはソウルズボーン ゲームでよく見られるステータス効果、つまり毒の餌食になっている可能性があります。残念ながら、最も耐久性のあるブーツでもこの病気から身を守ることはできません。
ステータス効果は、すべてのソウルズボーン タイトルで重要な要素であり、プレイヤーと敵の両方にさまざまな戦略的利点を提供します。ただし、自分に対して使用されると、非常にイライラすることがあります。
ボスの攻撃ではなく、二次的な影響で死ぬのは残念なことです。あるいは、焚き火に近づいたときに毒に屈する苦しみを経験したかもしれません。Blighttown の奥深くへ戻りましょう!
この記事では、Soulsborne の世界で最も厄介なステータス効果のいくつかを取り上げます。特に、すぐに次のプレイスルーに飛び込む予定がある場合は、注意してください。
10毒
グリーングープを信用してはいけない

すでに述べたように、毒は長期間存在し、さまざまな環境に蔓延するため、非常に厄介な存在となる可能性があります。
幸いなことに、この現象は長引くものの、与えるダメージはかなり小さく、遭遇するまでに、その影響を軽減するためのアイテムを手元に用意しておく必要があります。
Soulsborne の環境を横断したことがあるなら、Blighttown、Farron Keep、Valley of Defilement などの有毒な沼地についてはよくご存知でしょう。
泥の中を歩くのは面倒ですが、最終的にはこれらのエリアの落とし穴を避けるのが上手になります。苔の塊を手元に置いて、泥の中で転がらないように注意してください。
9出血
私はそのための絆創膏を持っています

新しいエリアを探索していると、出血ダメージの謎の原因により体力が急速に減っていることに気づき、恐怖が襲ってきます。原因はウジ虫でしょうか? 誰にも分かりません。
ヒルに侵された敵、凶暴な昆虫、鋭利な武器を装備した人型の敵など、出血はすぐに蓄積され、受けるダメージが増大します。
Dark Souls 3で PvP に参加したことがあるなら、出血が蓄積することで悪名高いカーサスの曲剣を扱うプレイヤーにおそらく馴染みがあるでしょう。彼らに勝てないなら、彼らの戦略を採用するときかもしれません。
8エッグヘッド
何か気になることはありますか?

キャラクターの頭に巨大な卵がくっついているのを最後に見たのはいつですか? なかなかの体験です! Einygi が健康上の利点について主張しているにもかかわらず、デメリットはかなりあります。
この特殊な効果により魂が半分消耗し、ヘルメットをかぶれなくなるかもしれませんが、ユニークなキックアニメーションが得られます。公平なトレードではないでしょうか?
一度感染すると、卵駆虫剤を摂取することで症状はすぐに緩和されます。次回は寄生虫の敵に注意してください。
7凍傷
つま先の感覚がない…

凍傷は、イリトスやエルデンリングの山岳地帯のような極寒の地域を含む、ソウルズボーンの多くの環境で蔓延しているため、特に厄介であることが判明しています。
ボスは凍傷攻撃も使用し、簡単に動けなくします。
このステータス効果は、HP を大幅に減少させ、スタミナの回復を妨げ、敵の攻撃に対する脆弱性も増加させます。シスター フリーデ、死の儀式の鳥、神獣の舞うドラゴンなどのボスはこのメカニズムを利用するため、耐凍アイテム、または少なくとも暖かいコートで戦いに備えてください。
6石化/恐怖/死の疫病
ステータスバーによる死

あなたの命を完全に奪ってしまうステータス効果よりも恐ろしいものがあるでしょうか? デスブライトは、石化や恐怖と並んで、まさにそれを実現します。
ステータス バーがいっぱいになり始めると、パニックに陥ります。捕まったら、すぐにお別れです。いっぱいになるとゲームオーバーです。この効果は、ソウル ユニバースでは非常に一般的であり、不公平なメカニズムのように感じられることがよくあります。
もっと創造的なものを実装することはできなかったのでしょうか? 石化によって機動性が妨げられたり、恐怖によって単に早すぎる死をもたらすのではなく、攻撃力と防御力が弱まったりするのでしょうか?
5狂気
混沌が世界を襲いますように

狂気は他のもののように直接的なダメージを与えることはないかもしれませんが、その衝撃的な効果は激怒させる可能性があります。Elden Ring DLC で Midra と格闘しているプレイヤーなら、きっと共感できるでしょう。
速いペースで進む環境でコントロールを取り戻すのを待っている間、よろめきによる短時間ながらも苦痛を伴う影響は、果てしなく長く感じられることがあります。
このステータス効果は、特にデクタスのグランドリフトの近くの塔のような狂気に満ちた環境の近くでは急速にエスカレートする可能性があり、そこではこの破壊的なステータスを直接体験することになります。
狂気の効果はあなた自身の戦略をそれほど強化しないというフラストレーションが加わります。油断しないでください、汚れた者よ! その不吉な黄色い目はあなたの味方ではありません。
4弱体化
背中がまた痛くなる

避けられない加齢の始まりがゲームプレイに影響することを実感するより悪い気分があるでしょうか? Sekiro: Shadows Die Twice専用の Enfeeble は、体力と移動能力の大幅な低下によってその厳しい現実を再現します。
攻撃力が急激に低下し、復活できないことでこのステータス効果の苦痛が増します。自分が弱体化していることに気付いた場合は、退却する前に、そのまま待つか、攻撃者を倒すのが最善策です。
3有毒
毒が悪いと思ったら…

毒性は、毒によって生じる次のレベルの厄介さです。たとえば、Dark Soulsでは、毒性の効果によって戦いの流れが大きく変わることがあります。
この状態は主にブライトタウンのダーツを吹き飛ばす敵によって引き起こされ、目的もなくさまよいながらフラスコを飲み続けることになります。
通常の毒とは異なり、有毒物質への対処ははるかに困難です。開花した苔の塊(希少な資源)または神の祝福が必要ですが、これらは限られています。たとえ自分で治癒できたとしても、再び罹患する可能性が高いです。毒が効き始める前に、近くの焚き火まで走って逃げるのが最善です。
2狂乱
その目は…私の魂を見つめる

最大 HP の 70% を一気に失うことを想像してみてください。即死はもっとひどいように聞こえるかもしれませんが、Bloodborneの狂乱は比類のないレベルのフラストレーションを伴います。
このステータス効果は、敵が攻撃を仕掛ける必要はなく、ダメージが蓄積するにつれて増加します。メンシスの脳の視線を避けるために必死に逃げ回る様子は、あまりにもよく知られています。
鎮静剤を手元に置いてください。鎮静剤がないと、大変なことになります。狂乱というテーマの素晴らしさは、Bloodborne の伝承と相関しており、イライラさせられる点にもかかわらず、さらに魅力的です。洞察力が深まれば深まるほど、この暗い世界で狂気に屈するスピードが速まるかもしれません。
1呪い
私のHP!どこに行ったの?

間違いなく、最も苛立たしいステータス効果は呪いです。『Dark Souls 1』のこの悪名高い症状は、特に死後も残酷に続くため、多くのプレイヤーの記憶に刻み込まれています。
Souls の難易度レベルにまったく慣れていない自分を想像してください。あなたは誤って危険な下水道に落ちてしまいます。狭い通路の迷路を進み、巨大なネズミと戦っているときに、排水溝に転がり落ちて災難に見舞われます。
突然、あなたは有毒ガスを放出する飛び出た目を持つ怪物に包囲されます。激しい格闘の末、呪われていることに気づくのが遅すぎます。
復活すると、体力バーが減少したままになり、その効果を元に戻す方法がわかりません。私はかつてこのことをゲームの欠陥だと勘違いしましたが、この経験により、プレイヤーは絶望感を抱くことになります。
もちろん、熟練したプレイヤーは、この病気に対抗するために浄化石を用意していますが、初心者にはそれがすぐにはわかりません。プラス面としては、呪われているとニューロンドの厄介な幽霊を排除できるようになるので、すべてが暗いわけではありません。
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