
近年、ゲーム業界は、プレイヤーと開発者の両方にとってより民主的でアクセスしやすいものとなることに向けて大きな進歩を遂げてきました。
プレイヤーにとって、コンソールやゲーミング PC の購入から、モバイル ゲーム、デジタル ゲームの購入、豊富なゲーム ライブラリを提供するサブスクリプション サービスまで、さまざまなオプションが存在します。さらに、家族とアカウントを共有できるため、ゲーム体験がさらに向上します。
逆に、開発者は、幅広いゲーム作成ツール、多数のセルフパブリッシングプラットフォーム、そしてプロジェクトをサポートするための新たなクラウドファンディングの機会から恩恵を受けています。
しかし、アクセシビリティの向上は、疑問のあるゲームや出来の悪いゲームの増加につながる可能性があります。この記事では、OpenCritic の評価によって決定された過去 10 年間の最悪のゲーム 10 選について詳しく説明します。
選考基準
以下のゲームは、3 つの重要な基準に基づいて選択されました。
- 各ゲームは OpenCritic で少なくとも 7 件のレビューを受けている必要があります。
- すべてのタイトルは、家庭用ゲーム機や PC などの従来のゲーム プラットフォームでリリースされる必要があります。
- 開発者が質の高いゲームを作ろうとしたことを意味するショベルウェア タイトルは除外されます。
10静かな男
OpenCriticスコア – 29

30 を超える批評家のレビューを誇る『The Quiet Man』は、がっかりするほど不十分だとよく言われます。Human Head Studios が開発し、Square Enix が発売したこのゲームは、聴覚障害のある主人公が自分の知覚する世界を体験するという興味深い設定になっています。
残念ながら、批評家はこのコンセプトの実現が不十分であると指摘し、開発者は最終的にオプションのオーディオ機能を組み込むことになりました。ゲームは主に音声や字幕のないフルモーションビデオで描かれ、主人公のデーンの聴覚障害をシミュレートする試みです。
ゲームプレイ中、ビジュアルは探索と戦闘を可能にするより一般的なゲーム美学に切り替わります。批評家は最終的に、このゲームは洗練されておらず、テーマの野望を達成できなかったと感じました。
9郵便4: 後悔しない
OpenCriticスコア – 27

昔、オリジナルの Postal をプレイしたことがあるので、さまざまな国で物議を醸し、禁止されたことを覚えています。暴力的で混沌としたゲームプレイで知られるこのシリーズは、一貫して悪い評価にもかかわらず、複数の作品がリリースされています。
2022年にリリースされた『POSTAL 4: No Regerts』は、退屈でバグだらけ、時代遅れのユーモアに頼っていると、はっきりと批判された。一人称視点のシューティングゲームで、弓からディルドを発射するなど、気が散るほど不条理な武器が登場し、面白くなく、注目を集めようと必死になっていると感じた人が多かった。
8ホロー
OpenCriticスコア – 26

2017 年に Forever Entertainment によって公開された Hollow は、当初は Dead Space を彷彿とさせるサバイバル ホラー タイトルとして発表されました。プレイヤーは宇宙船を操縦しますが、そこで乗組員が謎の失踪を遂げ、手に汗握るホラー体験の舞台が設定されます。
有望な前提としっかりとした雰囲気にもかかわらず、このゲームはサバイバルホラーの要素を放棄し、代わりに全体的な体験を損なうシューティングメカニクスに傾倒することで失敗しています。
プレイヤーは弾薬を使い果たしたり、敵の配置が悪かったりすることが多く、頻繁にやり直しを余儀なくされ、全体的にイライラする体験になります。
7スーパー誘惑者
OpenCriticスコア – 26

Super Seducer は、その物議を醸すコンセプトにより発売前から注目を集め、批評家からさまざまな反応を引き出しました。8 件のレビューで 26 点を獲得し、意外にもプレイヤーの間でファン層が広がりました。
このゲームは、プレイヤーが女性とやりとりするために反応を選択する誘惑シナリオを中心に展開されます。そのユーモラスでありながら不適切な要素は、恥ずかしい瞬間をもたらし、特にTwitchのようなプラットフォームで予想外の人気を博す一因となっています。
6レイヴンの叫び
OpenCriticスコア – 24

AngryCentaurGaming の Jeremy Penter 氏から「絶対に触れてはいけない」と評価された Raven’s Cry は、Assassin’s Creed IV: Black Flag などの人気タイトルに乗じようとしました。このゲームは魅力的な海賊体験を約束していましたが、結局その期待に応えることはできませんでした。
ぎこちない戦闘システムを特徴とし、臨場感あふれる海戦アニメーションが欠けている『Raven’s Cry』は、多くのプレイヤーが浅はかで忘れられがちなゲームだと考え、時間をかける価値がないとすぐにプレイヤーは気付きました。
5髑髏島の巨神
OpenCriticスコア – 24

Skull Island: Rise of Kong は、そのまったくの無能さから悪評を博し、プレイヤーやコンテンツ クリエイターの関心を集めました。時代遅れのグラフィックとパッとしないゲームプレイは、PS2 時代のさらにひどいゲームを思い出させ、取り戻す価値がありません。
反復的な 3D 格闘ゲームの仕組みにより、非常に長引いているように感じる体験が生まれますが、これはおそらく、限られた時間内で急いで開発された結果です。
4カートゥーンネットワーク: バトルクラッシャーズ
OpenCriticスコア – 24

懐かしさを盛り込もうとした「カートゥーン ネットワーク: バトル クラッシャーズ」では、ガムボールやスティーブン ユニバースなどの人気のキャラクターが登場しました。残念ながら、ゲームプレイはすぐに単調になり、戦闘はどれも繰り返しが多く、刺激に欠ける感じがします。
期待できるキャラクター構成とマルチプレイヤー機能にもかかわらず、このゲームは魅力的なインタラクションを提供できず、キャラクターが平凡で生気のない感じになってしまいます。
3アフロサムライ2 クマの逆襲
OpenCriticスコア – 21

Versus Evil が発売した「Afro Samurai 2」は、三部作の第 1 作となるはずでした。しかし、プレイヤーが数多くの技術的問題や設計上の欠陥に遭遇したため、出版社は返金に応じ、デジタル ストアからタイトルを撤回しました。
このゲームは人気アニメと漫画シリーズをベースにしているにもかかわらず、魅力的なゲームプレイと刺激のないメカニクスの欠如により、期待を大きく下回り、大きな失望を招いた。
2夜空に響く
OpenCriticスコア – 19

「マジカルバイクアクションゲーム」と銘打たれた『Vroom in the Night Sky』は、意外にも Nintendo Switch のローンチタイトルとしてデビューしました。しかし、このゲームはプラットフォームの緩やかなセルフパブリッシングポリシーを利用しただけであることがすぐに明らかになりました。
このゲームは扱いにくく、スーパーマン64のような悪名高いゲームを彷彿とさせる不格好な仕組みを備えている。ゲーマーは、たとえ価値のある慈善寄付であっても、他のことにお金を使うことを好むだろう。
1前日
OpenCriticスコア – 16

The Day Before は、批評家のレビューがわずか 6 件しかなかったにもかかわらず、ゲーム史上最大の詐欺の 1 つとして悪名高いことから、このリストに載るに至りました。ゾンビが蔓延するアメリカを舞台にした画期的な終末後の MMO として宣伝され、大きな期待を集めましたが、最終的には実現しませんでした。
開発者への未払いや商標紛争など、数々の論争に巻き込まれたこのゲームは、発売当初から深刻なバグを抱えており、発売後すぐにストアから撤去された。開発元である Fnatic の倒産により、このゲームは 10 年、いや今世紀最悪のゲームという地位を固めることになった。
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