ゲーマーが Metacritic に独自のレビューを残すというコンセプトは、理論的には有望に思えます。しかし、この慣行は、レビュー爆撃と呼ばれるネガティブなキャンペーンにつながることがよくあります。
レビュー爆撃は、ゲームの発売直後にプレイヤーがゲームに関する否定的なコメントを大量に投稿するときに発生し、通常は実際のゲームプレイ体験ではなく、個人的な偏見から生じる些細な不満に影響されます。
ゲームコミュニティからの反発や、そのような行為を抑制しようとする業界の努力にもかかわらず、レビュー荒らしはゲームの評価に影響を与え続けています。この記事では、ゲーム史上最も重大なレビュー荒らしの例をいくつか紹介します。
10マスエフェクト3
物議を醸した結末
レビュー荒らしについて語るなら、Mass Effect 3に言及しなければ完結しません。このゲームの結末は、愛されている SF 三部作のクライマックスであり、シリーズを通しての選択が無意味になったと感じたプレイヤーの間で大きな議論を巻き起こしました。
BioWare が多様なファン層を満足させようとした試みは、最終的に広範囲にわたる不満を生み、多くのプレイヤーが自分の選択が満足のいく結末につながらなかった、つまり単一の結果の単なる異なる色彩だったと感じた。
9胞子
DRM への反発
レビュー爆撃は最近の現象ではない。 2008年にリリースされた『Spore』がその証拠だ。インストールが3回までに制限されるという、同作の厳格なデジタル著作権管理(DRM)制限にゲーマーたちは激怒した。
これは所有権の侵害のように思われ、プレイヤーはタイトルを完全に所有しているのではなく、単にレンタルしているだけではないだろうかという懸念を引き起こした。所有権が依然として論争の的となっている今日のデジタル環境では、この懸念はますます強まっている。
8タイタンソウル
YouTubeファンからの反発
2015 年の発売時に、Titan Souls はMetacritic で 70 代半ばという平均的な評価を受けていました。しかし、人気 YouTuber の TotalBiscuit がこのゲームは気に入らないとコメントしたことから、反発が起こりました。
その結果、彼の熱心なファンたちはゲームに対して否定的なレビューを連発し始め、単なる意見に対して不必要な反応を引き起こした。TotalBiscuit は後にこの反応に不満を表明し、ファンの熱狂が誤った行動につながることがあることを強調した。
7スターウォーズ バトルフロント II
マイクロトランザクション論争
『スター・ウォーズ バトルフロント』の復活をめぐる興奮は、2017 年の続編ですぐに失望に変わりました。ゲームプレイは大幅に改善されましたが、略奪的なマイクロトランザクション システムによって影が薄くなり、多くの人はフルプライス版のリリースで金儲けを狙っていると見ました。
ゲーマーたちはためらうことなく、すぐにレビュー爆撃に訴えました。これに対して、開発元の DICE は、ゲームプレイ体験を損なうことなく、プレイヤーの信頼を回復することを目指してシステムに変更を加えました。
6ポケモン ソード・シールド
ナショナルデックス論争
ポケモン ソード・シールドのリリースは、Nintendo Switch 初のコアタイトルとして、このシリーズにとって重要な瞬間となりました。ファンは期待に胸を膨らませていましたが、すぐに全国図鑑の完全版が除外されていることに失望を表明しました。
この認識された低下により、任天堂とポケモン社が標準以下の体験を提供しているとの非難が起こり、ゲームの品質にもかかわらず大きな注目を集めた戦術であるレビュー爆撃を通じてプレイヤーが不満を表明するようになりました。
5ラスト オブ アス パート II
発売前の反発
『The Last of Us Part II』は発売前にストーリーの詳細がネットに漏れ、ファンの激しい反応を招いたため、厳しい批判にさらされた。批評家たちは、ゲームの物語の選択を批判し、開発者がストーリー展開よりも社会的な課題を優先していると主張した。
この状況は、発売前のレビュー爆撃の顕著な例であり、最終的には魅力的で巧みに練られた物語を提供したゲームに影を落としました。
4グランド・セフト・オート:トリロジー – ディフィニティブ・エディション
悲惨なローンチ
レビュー爆撃が正当化されるかどうかについては議論が続いているが、『グランド・セフト・オート:トリロジー – ディフィニティブ・エディション』は説得力のあるケースを提供している。悲惨な発売で有名になったこのコレクションは、すぐにMetacriticで2021年の最低評価のゲームの1つになった。
この三部作は、オリジナル作品の特徴である深みと品質を欠いた、多くの人からモバイル移植とみなされるものに変貌しました。ロックスターは後に失敗を認め、シリーズの次回作に焦点を合わせるためにリマスターを一時停止すると発表しました。
3ウォークラフトIII:リフォージド
愛されたフランチャイズからの失望
Warcraft III: Reforged は、グラフィックスの強化と機能の向上を約束し、愛されている名作の野心的なリマスターとして発表されました。しかし、発売されると、ファンは真のアップグレードとは程遠い、簡素化された体験を体験しました。
さらに悪いことに、プレイヤーはゲームにアクセスするためにReforgedにアップグレードする必要があり、愛するオリジナルゲームは忘れ去られてしまった。Blizzardはリリース以来ゲームの各所を改善してきたが、多くのプレイヤーは、まだ期待に応えていないと主張している。
2ヘルダイバーズ2
ネットワーク要件に関する混乱
Helldivers 2のようなヒット作でも、レビュー荒らしから逃れられるわけではなく、実際のゲームプレイ以外の問題から生じることも少なくありません。今回の場合、プレイヤーが PlayStation Network アカウントにリンクする必要があったため、特にアクセスが不安定な地域で反発が起こりました。
こうした反発を受けて、開発者はソニーと協力してこうした懸念に対処し、プレイヤーにとってよりスムーズな体験を保証しようと努めた。ゲーマーは迅速な対応を評価し、この積極的な対策により最終的に肯定的なレビューが増加することとなった。
1チームフォートレス2
引き続き注目を集める
2024 年現在、Team Fortress 2 は、好ましい理由ではないものの、依然として人気を保っています。プレイヤーは Valve に無視されていると感じており、ゲームの状態、特にゲームプレイの質を著しく損なうボットの増殖に関して不満を抱いています。
熱心なファンからのこの抗議はレビュー爆撃として現れており、Valve が近日発売予定のシューティングゲーム「Deadlock」などの新しいプロジェクトに注力する中で、コミュニティと再び関わりたいという願望を反映している。
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