
ビデオゲームの世界では、難易度は名誉の印であることが多い。一部のタイトルは、その挑戦的な性質を生かし、非常にカスタマイズ可能な設定を誇り、プレイヤーが事実上無敵の体験を作り出すことができる。しかし、挑戦するだけでなく、挑戦する勇気のあるプレイヤーに勝利への道を提供するように設計された、細心の注意を払って作られた難易度レベルを持つゲームもいくつかある。
これらのゲームは、ユニークなチャレンジを提供します。圧倒的な困難に直面しても、希望の光、つまり忍耐を奨励するトンネルの先の光が保たれます。諦めるのは理にかなっているように思えるかもしれませんが、そのようなハードルを乗り越える魅力がプレイヤーを夢中にさせ、さらにプレイを再開させます。
10フルダイブレンジャーハードコア
メトロ エクソダス

Metro シリーズでは、ハードコア モードでは、リソースの減少やダメージの増加など、プレイヤーに常に高いチャレンジが課せられてきました。Metro 2033およびMetro: Last Lightの DLC で最初に導入されたレンジャー モードでは、HUD を削除し、プレイヤーと敵の両方に対するダメージを増大させることで、これらの効果を強化しました。
しかし、メトロ エクソダスは、レンジャー ハードコア フル ダイブ モードでこれを新たなレベルに引き上げました。以前のタイトルからの HUD なしのメカニズムは保持されていますが、部分的にオープン ワールド デザインに移行したことで、HUD がないことが大きな障害となり、生き残ることがかなり複雑になっています。
9神
シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI

戦略ゲームでは、しばしば不公平な感覚が提示されますが、Civilization VIの神難易度は、意図的な不均衡の典型的な例です。敵は、優れたリソースの恩恵を受けるだけでなく、生成速度が速くなり、戦闘能力が強化されます。
このような手強い対戦相手に勝利するためには、プレイヤーは巧みな戦略を駆使し、有利な状況にある人工知能 (AI) を常に上回る必要があります。特に、対戦相手は苦戦しているプレイヤーをすぐに排除できるため、AI の攻撃により試合の途中でイライラするようなリセットが発生することがあります。
8協力プレイ 伝説
ヘイロー2

伝説の難易度はHaloシリーズの中でも最高峰の難易度であり、Halo 2ではその真の残酷さが明らかになります。プレイヤーはチェックポイントの少なさ、攻撃的な敵、そして致命的な AI に直面します。シールドは最低限の防御しか提供せず、狙いを定めたスナイパーは数時間かけて進めてきたものを一瞬にして消し去ることができます。
さらに問題を複雑にしているのは、協力プレイではどちらかのプレイヤーが死んだ場合、両者とも最後のチェックポイントからやり直さなければならないため、ミスのリスクが増大するということです。このモードの難しさは友情にひびが入りやすく、チームワークと連携の重要性を浮き彫りにします。
7エキスパート
ギターヒーローIII: レジェンド・オブ・ロック

Guitar Hero IIIには、信じられないほど難しいエキスパート モードがあり、プレイヤーは曲に実際に存在する音符の数よりも多くの音符の集中砲火に挑まなければなりません。本当の難しさは曲の選択自体にあります。「Through The Fire And Flames」や「Raining Blood」などのトラックは、1 秒あたり 26 音符を超える素早いシーケンスで、厳しい難題を突きつけます。
選手がつまずくと、すぐに勢いを失い、技を披露しても容赦のない観客のブーイングを浴びる結果になる可能性もあります。
6レジェンド + アイアンマン
エックスコム2

XCOM 2では、「レジェンド」モードは最も難易度の高いモードです。敵は強くなり、出現頻度は高まり、研究はのろのろと進み、あらゆる難易度が高まります。しかし、アイアンマン モードでは状況はさらにエスカレートし、自動保存メカニズムが強制され、手動保存が無効になります。
キャラクターの永久的な死という特徴は緊張感を高めます。兵士の 1 人が倒れた場合、戻って間違いを修正するオプションなしで、その結果に対処する必要があります。1 回の失敗がゲームで取り返しのつかない挫折につながる可能性があります。
5サバイバーモード
フロストパンク

フロストパンクの恐ろしい世界では、サバイバー モードでは、経済や市民のニーズ、過酷な天候の影響など、さまざまなシステムを最大限に利用することで、あらゆる面で難易度が高まります。手動での保存や一時停止がないため、危険度はさらに高まります。
難易度を低く設定しても、Frostpunk の複雑さはプレイヤーを圧倒し、リソース管理と住民の要求への対応を危うくすることになります。少しでもミスをすると集落に壊滅的な結果をもたらす可能性があり、Survivor モードではミスが許されません。
4裸の残忍さ + 負けるのは楽しい + コミットメントモード
リムワールド

RimWorld では、複数の難易度設定を同時に調整することで、恐ろしく難しいゲームプレイ体験が可能です。Naked Brutality シナリオから始まり、プレイヤーは武器を持たないキャラクター 1 人と補給品なしでゲームを開始します。Losing Is Fun 難易度では、不利なイベントの頻度が最大になり、Commitment モードではゲームを手動で保存する機能が無効になります。
これら 3 つの設定を組み合わせると、プレイヤーは圧倒的な困難に立ち向かって生き残るための戦いが一瞬一瞬続く、壊滅的なサバイバル体験に突入します。まさに混沌を予期してください。
3 NG+7 + 悪魔の鐘
セキロ:シャドウズ・ダイ・トゥワイス

Sekiro: Shadows Die Twice は、プレイヤーが何度も死ぬことで学ぶことを期待する、やりがいのあるゲームプレイが特徴です。ゲームをクリアした後、プレイヤーは NG+ モードで再プレイでき、難易度を最大 7 倍まで段階的に上げることができます。
さらに、プレイヤーはいつでもデーモンベルを呼び出すことができ、敵のダメージと回復力を大幅に増加させることで難易度を高め、ベテランプレイヤーでさえも厳しい戦いに直面することを保証します。
2ハード + ザ・ロスト
アイザックの絆:再生

The Binding of Isaac: Rebirthでは、ハード モードでは敵の数と強さが増す一方で報酬が少なくなり、より厳しいゲームプレイ体験が実現します。これをさらに難しくするのが、一撃で死ぬことで知られるキャラクター、The Lost としてプレイするオプションです。
プレイヤーはホーリーマントを求めて何らかの保護を得ることができますが、ママの心を倒すなどの重要なマイルストーンを達成することさえも、プレイヤーのスキルを最大限に試す、困難な挑戦となります。
1ウルトラナイトメア
ドゥームエターナル

DOOM Eternalが提供するアクションの渦の中で、プレイヤーはどの難易度でも容赦ない戦闘に参加する必要があります。ナイトメア モードでは難易度が大幅に上がり、敵はより多くのダメージを与え、攻撃的な AI 戦術を披露します。
しかし、ウルトラナイトメアでは、プレイヤーは一度も死なずに 14 時間のキャンペーン全体をクリアしなければならないという緊張感が加わります。このモードでは、ゲームの忍耐力とスキルの限界が試されるため、恐ろしいタイトルが付けられています。
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