
最近、インディー ゲーム シーンでは、従来のアクション重視の戦闘とは異なる斬新なアプローチを導入し、ローグライク ジャンルを活性化させています。多くのタイトルがアドレナリンが噴出する戦闘に重点を置いている一方で、一部のゲームでは戦略、リソース管理、運の要素を重視する代替手段を模索し、プレイヤーが戦闘に執拗に追われることなくローグライクを楽しめることを示しています。
この厳選されたリストには、終わりのない戦闘が、やりがいのあるローグライク体験の前提条件ではないことを示す注目すべき 10 のゲームが紹介されています。わかりやすくするために、ゲームプレイのダイナミクスが大幅に重複することが多いため、「ローグライク」と「ローグライト」を同じ意味で使用します。
10ゴルフの呪い
呪われた者の標準

煉獄が常に変化するゴルフコースに似ていることを発見したと想像してください。『Cursed to Golf』では、重要なトーナメントの直前に悲劇的な死を遂げたゴルファーを中心に物語が展開します。幸いなことに、生き返るチャンスが訪れますが、そのチャンスを得るにはゴルフをプレーしなければならないという条件付きです。
しかし、パーガトリーでのゴルフは危険に満ちており、サンド トラップのような一般的な障害物ではなく、危険なスパイクや爆発が特徴です。主人公は、冒険を助けるために、空中でボールの飛行を変えたり、表面をドリルで穴を開けたりなど、各実行ごとに変化する独自の能力を獲得します。ゴルフの仕組みとローグライク要素のこのユニークな相乗効果により、Cursed to Golf は、このジャンルに魅力的で楽しい追加要素をもたらします。
9嵐に立ち向かう
変化の風

荒廃の嵐に襲われたダークファンタジーの世界を舞台に、文明はくすぶる都市にしがみついています。Against the Stormでは、プレイヤーは新たな集落を設立して逆境に対するこの最後の砦を拡大する責任を負う総督の役割を担います。
プレイヤーは、荒廃の嵐によって生じる、住みにくい地形や敵対的な生物など、困難な課題に直面します。ゲームでは、さまざまな種の多様なニーズに応え、成長を促すための戦略的な決定を下す必要があります。
1 つの都市に焦点を当てるのではなく、複数の集落を作成するという課題があります。集落ごとに異なる課題と専門分野が提示され、実行するたびに新鮮な体験が得られます。
8目が届く限り
都市のない都市建設者

従来の都市建設ゲームでは、安定した居住地を確立することに重点が置かれることがよくあります。As Far As The Eye では、この考え方を覆し、上昇する水が世界を飲み込む前に、移動する人々を世界の中心へと導く遊牧民の都市建設ゲームを提示しています。
ここでプレイヤーは直接的な戦闘シナリオではなく、生存の課題とリソース管理のジレンマに直面します。鍵となるのは、探索中に遭遇するさまざまな障害を克服するために部族の発展を進めることです。
7ドットAGE
老人が村人に怒鳴る

戦闘のない都市建設ゲームがますます人気を集めているのと同様に、dotAGE は魅力的な前提でニッチな市場を切り開きます。プレイヤーは平和なコミュニティを育成するのではなく、差し迫った終末を回避するために戦略的に居住地を拡大しなければなりません。
魅力的なビジュアルと気まぐれなアート スタイルにもかかわらず、dotAGE は、少数の村人 (または「ピップ」) の単純な管理から始まり、厄介な災害の中で生き残るための必死の戦いにすぐにエスカレートする、厳しい体験を提供します。
この複雑なゲームは、インタラクションの広大な世界と高い再プレイ性を約束し、現在のゲーム環境におけるソロ開発者の可能性を示しています。
6ストリート・オブ・ローグ
混乱を引き起こすために戦闘は必要ない

Streets of Rogueには豊富な戦闘機会が用意されていますが、それは主にプレイヤーの選択によって決まります。没入型シミュレーションからローグライクへと進化したこのゲームでは、さまざまな方法で課題に取り組み、その多くは直接的な衝突を回避します。
プレイヤーは、力ずくではなくステルスや巧妙なメカニクスを選択できます。たとえば、警備員をこっそり通り抜けたり、直接攻撃するのではなく罠を仕掛けたりすることができます。この設計は、戦術的な操作に重点を置き、創造的思考とスマートなゲームプレイに報います。
5幸運な地主になる
片腕の強盗との戦い

ローグライク ジャンルは革新的なコンセプトで栄えており、Luck be a Landlord はこの枠組みの中でユニークなスロット マシン ゲームとして際立っています。プレイヤーは、従来の雇用の単調な仕事から解放され、ギャンブルの賞金だけで家賃を支払おうとします。
スピンするたびに、プレーヤーはスロット マシンのレイアウトに追加する新しいシンボルを選択します。各シンボルは、独特の配当と潜在的な相乗効果を提供します。たとえば、シェフ シンボルは隣接するフルーツ シンボルを強化し、石炭シンボルは 20 回のスピンで貴重なダイヤモンドに変わります。
戦略的な配置と限られたスペースの効果的な管理が重要であり、勝利を達成するには運とスキルを組み合わせる必要があります。
4恐怖の世界
気弱な人には向かない

戦闘は緊張感を生み出す一方で、World of Horror は調査とストーリー展開を通じて恐怖を生み出します。プレイヤーは伊藤潤二の作品やラブクラフトの伝承を彷彿とさせるグロテスクな謎を調査し、独特の 1 ビットの美学と心に残るチップチューンのサウンドトラックがホラー体験を高めます。
ぞっとするような物語と心理的緊張のファンにとって、『World of Horror』は間違いなく試してみる価値のある、豊かで不安をかき立てる冒険を提供します。
3著名な探検家: 国際協会
これは博物館に展示されるべきものだ

『Reknown Explorers: International Society』は、 *80日間世界一周*のような古典文学に登場する大探検を彷彿とさせる世界にプレイヤーを誘います。プレイヤーは、アクション、科学、外交、偵察を専門とする 3 人のキャラクターのクルーを編成し、あらゆる探検で多彩な戦略を立てることができます。
探索では、地元の派閥との交渉、資源の収集、狡猾さや争いによる遺物の回収など、各キャラクターの独自の能力を活用して課題に取り組む必要があります。
2好奇心の探検 1 & 2
発見のスリル

ローグライクな探索のテーマを継続するCurious Expedition は、意欲的な早期アクセス タイトルが模倣すべきものの代表的な例として際立っています。各実行では、広大なプロシージャル生成された世界が提示され、プレイヤーは危険なクエストを通じてクルーを導き、遺物に遭遇し、先住民族と関わります。
リソース管理はゲームの核心であり、過酷な未知の世界で最も重要な資産である乗組員の精神状態を維持することに重点を置いており、すべての冒険の旅をスリリングで価値のあるものにします。
1バラトロ
ファイブ・オブ・ア・カインド

Balatro は、その単純な仕組みにもかかわらず、初心者に説明するのが難しいユニークなゲーム体験を提供します。ポーカーのハンドをプレイしてポイントを獲得するというコンセプトですが、この魅力的な方式は称賛され、*Astrobot* や *Final Fantasy VII: Rebirth* などの大物と並んでゲーム オブ ザ イヤーにノミネートされました。
シンプルでありながら無限に繰り返しプレイできる性質により、実際の賭け金なしでギャンブルのスリルを味わえ、プレイヤーはジョーカーや遭遇するカードを中心に戦略を立て、数学的に複雑な冒険でスコアの可能性を最大限に高めることができます。
個人的には、プレイ開始から 2 週間で 50 時間以上夢中になりました。これは、少しでも興味がある人には誰にでもお勧めできるほどの、このゲームの魅力を示すものです。
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