
1992 年の発売以来、スーパー マリオ カートは、マスコット レーサーとも呼ばれるカート レース ジャンルの礎としての地位を確立してきました。このジャンルは、魅力的で競争的な体験を提供し、ローカルおよびオンラインのマルチプレイヤー フォーマットの両方でゲーマーの心をつかんでいます。
マリオカートはカートレースの分野では文句なしのリーダーですが、さまざまな出版社やライセンス会社が長年にわたってその覇権に挑戦しようと躍起になっています。数多くのゲームが登場し、中には期待外れのものもありますが、傑出したものもあります。象徴的な配管工の王座を奪ったわけではありませんが、いくつかの競合相手が彼と手強い戦いを繰り広げてきました。
10. ソニック&セガ オールスターズ レーシング
奇抜で興味深い

2010 年、セガは自社の膨大な知的財産を活用し、シリーズからさまざまなキャラクターを集めてセガのクラシック ゲームにインスピレーションを得たコースで競うゲーム「ソニック & セガ オールスターズ レーシング」をリリースしました。ウララやアイアイなどの有名キャラクターが、ゾビオ & ゾビコやボナンザ ブラザーズなどのあまり知られていないキャラクターとともにスポットライトを浴びています。
ゲームプレイは、伝統的なアイテム収集とドリフトの仕組みを中心に展開されますが、特別なひねりが加えられています。各キャラクターは、ユニークなオールスター ムーブを持っています。これらのムーブにより、プレイヤーはレースで前進し、対戦相手を押しのけて進路を切り開くことができます。
9. ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド
奇抜さを減らし、より機械的に

セガの続編である「ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド」は、2年後に登場し、革新的なひねりを加えた大胆なカートレース方式、つまり車両変形を採用しました。コースの状況に応じて、プレイヤーは車、ボート、飛行機など、それぞれ異なる操縦技術を必要とする移動手段を切り替えることができます。
さらに、このバージョンでは、強化されたメカニカル コントロール システムにより、車両の改造やキャラクターのステータスの充実が可能になりました。さらに、プレイヤーは、象徴的な NASCAR ドライバーのダニカ パトリックを含むさまざまなゲスト キャラクターと一緒にレースに参加できます。
8. クラッシュ・バンディクー レーシング: ニトロフューエル
複数のクラッシュレーサーを1つに

90 年代後半から 2000 年代前半にかけて、クラッシュ バンディクーを主役にしたカート レーシング ゲームが次々とヒットし、Activision と Beenox が 2019 年にリブートした『クラッシュ チーム レーシング ニトロプラス』で頂点を極めました。この再創造版は、PS1 で愛されたクラシック ゲームを忠実に再現しながら、これまでのクラッシュ レーシング ゲームすべてのトラックとキャラクターをシームレスに統合し、あまり活用されていなかったキャラクターをフィーチャーした新しい要素も備えています。
キャラクターにアクセスするためのゲーム内ストアがローテーションで導入されたことは批判も受けたが、このゲームはプレイヤーが豊富なコンテンツのロックを解除できる充実したシングルプレイヤー体験を提供している。
7. ディディーコングレーシング
オリジナルレーシングアドベンチャー

1997 年にリリースされた「ディディーコング レーシング」は、このジャンルの大きな進化を示し、カート レースにおけるシングル プレイヤー アドベンチャーの概念を導入しました。このタイトルは、複数の車両や拡張可能なシングル プレイヤー エクスペリエンスなど、いくつかの最新機能を先駆けて導入し、ゲーマーにマリオ カート 64 の代替案を提供しました。
さらに、このゲームでは、有名な Rare キャラクターである Banjo と Conker が初登場しました。プレイヤーは冒険の要素を優先して高速移動を少なくしましたが、アイテム収集は重要な要素であり、アイテムの複製によって追加のアップグレードが可能になりました。
6. レゴレーサー
カート作成

広大なビデオゲームの世界では、LEGO の形で再考されていないジャンルはほとんどありません。カートレースでは、この変革は 1999 年の LEGO Racers で実現しました。これはカスタマイズと創造性を強調したゲームです。
プレイヤーはレゴブロックを使ってレーサーやカートを組み立て、グランプリを進めていくと新しいコンポーネントのロックを解除できます。このゲームには、アイテムを色分けされた階層に分類する独自のコレクション システムがあり、プレイヤーはパワーアップをアップグレードして戦略的に優位に立つことができます。
5. ミッキー・スピードウェイUSA
マウスの動き

ディディーコングレーシングの勢いに乗じて、レア社は2000年にディズニーと提携してミッキーのスピードウェイUSAをリリースし、人気のキャラクターとクラシックなカートレースの仕組みを融合させました。プレイヤーは、アメリカの代表的な都市を駆け抜ける気まぐれな大陸横断の旅に出ます。
ゲームプレイはアイテムベースの競争とドリフトを特徴とするマリオカート 64 を彷彿とさせますが、このタイトルでは、初期のスーパーマリオカートに似た、プレイヤーのスピードを向上させる独自のコイン収集メカニズムも導入されました。この機能は後にマリオカート 7 で再登場しました。
4. ナイトメアカート
それはあなたのものだったかもしれない、ソニー

Nightmare Kart は、その風変わりなひねりでレース ジャンルの中でも際立っています。もともと「Bloodborne Kart」として構想されていたこのファン プロジェクトは、発売前に Sony から法的訴訟を受けました。クリエイティブな再発明を経て、伝統的なメカニクスと Soulslike ゲームを彷彿とさせる要素を組み合わせた独特なカート レーサーとして登場しました。
プレイヤーは、体力とスタミナを管理しながら混沌としたレースを進み、敗北時に収集可能な魂を獲得し、おなじみの敵とのボス戦を特徴とするアーケード スタイルの冒険を戦い抜きます。
3. カービィのエアライド
トラックを制覇し、街を巡る

カービィの世界ではレースは一般的な娯楽ではありませんが、2003 年のカービィのエアライドでは、カービィのワープスターをクリエイティブな乗り物のオプションとして利用しています。このゲームには、コピー能力がアイテムとして機能する従来のレースに似たエアライド、パワーアップのための広大なマップであるシティトライアル、そしてユニークなトップダウン レース体験であるトップライドという 3 つの魅力的なモードがあります。
また、『カービィのエアライド』は革新的な操作方式を誇り、プレイヤーは選択したワープスターを操作しながら自動的に前進することができ、独特のゲームプレイ体験を実現します。
2. スノーボードキッズ2
カートなし、いたずらばかり

1999 年の「スノーボード キッズ 2」が示すように、カート レースには必ずしもカートが必要ではないことを認識することが重要です。マスコット レーサーの愛称で知られるプレイヤーは、スノーボードを使ってコースを進み、ジャンプやトリックでスピードを上げます。
このゲームでは、プレイヤーが手動で速度をコントロールしないため、加速よりも戦略が重視されます。その代わりに、一撃で勢いが止まり、レースが中断される可能性があるため、攻撃から身を守るために警戒を怠ってはなりません。
1. チームソニックレーシング
ドリフトするなら友達と一緒にやろう

レース ジャンルから長い休止期間を経た後、SEGA は 2019 年に Team Sonic Racing で華々しく復帰しました。SEGA キャラクターの追加は感じられませんが、このゲームではレースに新鮮なチーム指向のアプローチを導入しています。
レーサーは 3 人 1 チームを組み、アイテムの共有や戦略的なドリフト ラインの配置を通じて協力し合います。チームの成功は個人のパフォーマンスと直接相関しており、協力して勝利をつかむことが求められます。また、プレイヤーはアルティメット メーターを充填して、重要な瞬間に大幅なスピード ブーストを実現することもできます。これは、このゲームがチームワークを重視していることの表れです。
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