インディーズ ビデオ ゲームの創造性と革新性を称賛することが焦点となることが多いですが、批判的なフィードバックを提供することも同様に重要です。今年は、いくつかのインディーズ タイトルが有望に見えましたが、最終的には魅力的な体験を提供できませんでした。このリストでは、魅力的なコンセプトにもかかわらず、もっとプレイしたいと思わせるインディーズ ゲームを取り上げています。
従来のカウントダウンとは異なり、このリストでは、最も許容できるものから始まり、今年の最も印象に残らないインディー ゲームまで、逆の順序でエントリーをランク付けしています。
10パリーナイトメア
小さな悪夢を夢見る
プラットフォーム |
パソコン |
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出版社 |
フェニックス株式会社 |
ジャンル |
弾幕 |
発売日 |
2024年3月21日 |
Parry Nightmareでは、プレイヤーは夢の世界で迷子になったキャラクターの立場になり、悪魔の相棒の Honno-Chan に助けられます。このタイトルはタワーディフェンスと弾幕シューティングのジャンルを融合させようとしており、プレイヤーは Honno が攻撃できる隙を作りながら敵の攻撃を「受け流す」必要があります。
残念ながら、ゲームのデザインはすぐにイライラさせられます。パワーアップと視界が限られているため、プレイヤーは容赦なく襲い来る敵の大群を通り抜けなければなりません。進行曲線は急峻で、すべての敵を倒す義務はありませんが、レベルを完了するには膨大な数の敵を倒す必要があります。厳しい敵のデザインと相まって、全体的な体験は夢というより悪夢のように感じられました。
9暗い洞窟
レトロな闇
プラットフォーム |
パソコン |
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出版社 |
2Pゲーム |
ジャンル |
タクティカルRPG |
発売日 |
2024年7月15日 |
現在、優れた戦術 RPG が数多く存在するにもかかわらず、The Dark Cave は期待外れです。昔ながらの美学に影響されたグラフィックは、基本的なものですが、主な問題ではありません。動きを制限し、あらゆる行動で体力ペナルティを課すゲームの仕組みにより、ゲームプレイはアンバランスでイライラさせられます。さらに、説得力のある物語がなく、ローカリゼーションも不十分なため、ノスタルジックな旅になるはずだったものがさらに損なわれています。
8忘れられた鉱山
鉱山にはゴブリンがいる!
プラットフォーム |
パソコン |
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出版社 |
イシュタルゲームズ |
ジャンル |
タクティカルRPG、ローグライク |
発売日 |
2024年7月23日 |
ドワーフの復讐を中心とした物語で魅力的なゲームプレイを約束するForgotten Mines は、最終的には重大なバランスの問題を抱えています。プレイヤーは危険なレベルをチームで進んでいきますが、フロア間の回復メカニズムがないため、ちょっとしたミスでも早すぎる死につながる厳しい雰囲気が生まれます。何時間も努力した後、アップグレードのロックを解除することは、やりがいよりも罰則のように感じられ、今後のより良いインストールのためにそのメカニズムの再評価を求めています。
7スピリットマンサー
美しいビンボ
プラットフォームとデッキ構築の融合を望んでいた私は、Spirit Mancer に大きな期待を抱いてアプローチしました。鮮やかなアート スタイルと魔法のテーマを特徴とするこのゲームの前提は興味深いものです。しかし、一貫性がないため、実行がうまくいきません。プラットフォームは精彩に欠け、デッキ構築要素はほとんど存在しないように感じられ、退屈なゲームプレイ体験につながります。
6魔法の珍味
魔法のように美味しいわけではない
Magical Delicacy は、料理シミュレーションとメトロイドヴァニアのジャンルを視覚的に見事に融合させたゲームとしてゲーム界に登場しました。料理の側面には一定の可能性がありますが、メトロイドヴァニアの要素がうまく統合されていないため、ゲームプレイに深みがありません。戦闘がなく、ユーザー インターフェイスが使いにくいため、全体的な体験がさらに損なわれています。魅力的な材料が満載ですが、ゲームには満足のいく料理を提供するのに必要なまとまりがありません。
5壊れた道
オーストラリア版『地獄の黙示録』
Broken Roads は、オーストラリアでの終末後の生存という魅力的なコンセプトを提示していますが、面倒な体験となっています。ゲームは複雑すぎ、複雑なシステムは理解しにくいです。さらに、会話の選択肢には感情的な深みがなく、プレイヤーはキャラクターから離れてしまいます。戦闘は刺激がなく、魅力的なゲームの物語を提供するというよりは、時代遅れのテーブルトップ RPG の仕組みに似ています。
2120年3月4日
赤い惑星、死んだ惑星
プラットフォーム |
PC、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S |
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出版社 |
QUByte インタラクティブ |
ジャンル |
メトロイドヴァニア |
発売日 |
2024年8月1日 |
ブラジルの開発作品は数多く称賛されているが、残念ながらMars 2120 はそうした作品群に加わっていない。このゲームは、見た目は美しいものの、ゲームプレイの仕組みが貧弱で、うまく機能していない。プレイヤーが赤い惑星を探索しようとすると、イライラさせられるプラットフォーム操作や疲れる戦闘シーケンスに遭遇し、探索体験としてはパッとしないものになってしまう。
3エルシー
ロックマンじゃない
プラットフォーム |
PC、ニンテンドースイッチ、PS5、XboxシリーズX|S |
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出版社 |
プレイトニックゲーム |
ジャンル |
プラットフォーム、ローグライク |
発売日 |
2024年9月10日 |
ロックマンのような刺激的なタイトルの伝統を受け継いだ期待にもかかわらず、エルシーは残念ながら期待外れでした。扱いにくいメカニズムと圧倒的なゲームプレイに悩まされ、質の高いプラットフォームゲームに期待されるようなプレイヤーの興味を惹きつけることができていません。派手なプレゼンテーションは、多くの不満を残した退屈でまとまりのない体験を補うことはできません。
2パズミクス
不可解な災害
プラットフォーム |
PC、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S |
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出版社 |
インティ・クリエイツ |
ジャンル |
パズル |
発売日 |
2024年4月5日 |
Inti Creates のファンとして、 PuzzMiX が期待に応えられなかったことを残念に思います。このゲームは、深みや多様性に欠ける単純なマッチング メカニズムを中心としています。レベルは 1 つしかなく、リプレイする動機もほとんどないため、このタイトルは、開発者の代名詞である魅力的なパズル デザインの真髄を捉えていません。
1アンブラクロー
不運な黒猫
この最後のエントリーはほろ苦いものです。Inti Creates のような評判の良い開発者が手がけたので、Umbraclawには大きな期待を抱いていました。ソウルプレーンから脱出する黒猫の旅を中心にしたこのゲームは、美しいビジュアルと革新的なメカニクスを提供します。
しかし、全体的な体験は退屈なものになっています。ゲームプレイのバランスが欠けており、スキルをアップグレードするために膨大なリソースが必要になるため、潜在的な楽しみが損なわれています。魅力的な前提にもかかわらず、Umbraclawの実行は、魅力的な冒険というよりは面倒なものになっています。
結論として、これらのインディー ゲームは興味深いコンセプトと芸術的なビジョンを披露しましたが、その実行は不十分でした。開発者は、プレイヤーの期待にさらに沿うようにメカニクスとストーリーを改良し、将来のタイトルが本当に魅了され、喜ばれるものとなるようにすることが推奨されます。
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