Minecraft の非論理的なことトップ 10

Minecraft の非論理的なことトップ 10

Minecraft はサバイバル ゲームであり、その進行の一環として、プレイヤーはどのように進める必要があるかを直観的に理解できる必要があります。彼らは本質的に、道具としては木よりも石の方が優れており、石よりも鉄の方が優れていることを知っており、これがゲームをどのように進めるべきかを教えてくれます。

ただし、Minecraft のすべてがそれほど意味があるわけではなく、サンドボックス タイトルの機能の一部は実装とその影響においてまったく奇妙です。

Minecraft で最も非論理的な 10 の事柄

1) 卵はとても奇妙なものです

投げられた卵から飛び出す赤ちゃん鶏 (Mojang 経由の画像)
投げられた卵から飛び出す赤ちゃん鶏 (Mojang 経由の画像)

Minecraft のニワトリの機能は、現実世界に存在するニワトリとは大きく異なります。ゲームでは、彼らはヒヨコに孵化するのに適した卵を生成しますが、ランダムです。これは、すべての卵が、投げられるまで受精した卵と未受精卵の両方であることを意味し、まさにシュレーディンガーの卵です。 1 つの卵から数羽の雛が生まれるチャンスもあります。

明らかに、このブロック状の現実の外の卵は少し異なる動作をします。ひよこを収容する偶然の機会はありません。そうしないと、ワッフルハウスへの旅行が非常に悲惨な結果になる可能性があります。卵にはひよこが含まれているか、含まれていないかのどちらかがわかります。この奇妙な動作は、まさにこのゲームの最も非論理的な機能の 1 つです。

2) 苗木は驚くほど早く成長します

骨粉で木を育てるプレイヤー (画像は Mojang より)
骨粉で木を育てるプレイヤー (画像は Mojang より)

これは非常にシンプルです。 Minecraft の木は、現実世界の木よりもはるかに速く成長します。ゲーム内の苗木は、完全に成長した木に成長するまでに 1 分から 30 分しかかかりません。プレイヤーは骨粉を使用して即座に苗木を成長させることもできます。

言うまでもなく、現実世界の変種は明らかにこれほど急速に成長せず、ほとんどの種が完全に成熟してすぐに伐採できる木になるまでに平均 20 ~ 30 年かかります。

3) 溶岩とバケツ

アイテムフレームのバケツに入った溶岩、燃えていない(Mojang経由の画像)
アイテムフレームのバケツに入った溶岩、燃えていない(Mojang経由の画像)

この Minecraft の頭スクラッチャーは、ゲームの世界がいかに矛盾していて奇妙であるかを示す典型的な例です。プレイヤーはバケツを使用して溶岩源ブロックをすくい上げたり、自動精錬所の燃料として使用したり、火を起こすことができます。ただし、プレイヤーが誤って溶岩だまりの近くで死亡し、同じバケツが溶岩に落ちた場合、即座に焼却されてしまいます。

バケツが溶岩によって破壊される可能性がある場合、プレイヤーはそれをどのように使用して物質を運ぶことができますか?バケツと溶岩のこの奇妙な関係は不合理であり、説明の余地がありません。

4) 水中のエアポケット

小さな水中エアポケットを生み出す6つのドア(Mojang経由の画像)
小さな水中エアポケットを生み出す6つのドア(Mojang経由の画像)

いくつかのブロックがあり、水中に置くと浸水することができないため、小さな空気領域が形成されます。この非論理的な機能の最もよく残っている例は、ゲームの多くのドアです。水中に設置すると、1 x 1 x 2 のブロック領域が通気可能になり、プレイヤーは無限に海底を探索できるようになります。

明らかに、ドアを配置することで呼吸可能な空気の泡が発生するのは全く意味がありませんが、この癖は Java プレイヤーにとって今ではゲームの象徴的な部分となっています。

5) 重力に従うのは一部のもののみ

浮遊砂岩の隣に落下する砂 (Mojang 経由の画像)
浮遊砂岩の隣に落下する砂 (Mojang 経由の画像)

Minecraft の最高のシードで最高の地形の一部は、自然に生成された浮遊島です。それらは信じられないほどのファンタジー ビルドを刺激する可能性がありますが、存在すべきではありません。砂、砂利、その他のゆるい素材でできたブロックは重力に従うが、他のブロックはすべて重力に従わないというのは意味がありません。

実際、これにより、これらの落ちてくるブロックは多くの点でブロックよりも暴徒に似ており、特にプレイヤーが砂を溶かしてガラスを作る場合には、さらに奇妙な意味合いを持ちます。たとえば、砂が暴徒のようなものだとすると、ガラスは食べ物になりますか。

6) ステップ 1: 木をパンチする

木をパンチするプレイヤー (Mojang 経由の画像)
木をパンチするプレイヤー (Mojang 経由の画像)

すべての Minecraft プレイヤーは、新しい世界にスポーンするときに最初に行うことの 1 つは、開始リソースを収集するために木を切り倒し、基本的な木製ツールのセットを作成することであることを知っています。しかし、これは現実にできるクレイジーなことです。プレイヤーのキャラクターは、数回素手で丸太を殴るだけで、丸太全体を粉砕することができます。

この種の行為は、木に目立った損傷が現れるずっと前に、人間の手を粉砕するでしょう。

7) 超人的な力

プレイヤーはたくさんのものを持ち運ぶことができます (画像は Mojang より)
プレイヤーはたくさんのものを持ち運ぶことができます (画像は Mojang より)

Minecraft の Steve と Alex がどれほど強いかについては、いくつかの議論があります。しかし、実際の数値がどうなろうとも、真実であることが 1 つあります。それは、彼らは 2,000 立方メートル以上の鉄を運ぶことができ、それでも 6 秒強で 40 ヤードを全力疾走できるということです。これは本当にクレイジーな力の偉業です。プレイヤーがこれほど多くのマテリアルを一度に移動できるのは意味がありません。

8) ダイヤモンドは悪い建築材料です

ダイヤモンドは象徴的なアイテムであり、長年にわたってプレイヤーが道具、武器、防具を作成するために使用できる最高のリソースでした。ただし、現実世界のロジックを使用すると、これは意味がありません。確かにダイヤモンドは信じられないほど硬いですが、その結晶構造の設定により、特定の角度から見ると信じられないほど弱くなります。

つまり、ダイヤモンドのヘルメットに特定の角度で剣が当たった場合、ヘルメットはおそらく粉々になるでしょう。ダイヤモンドの道具や武器にも同じことが起こり、現実世界の亜種は、通常より脆弱な黄金の対応物と見なされているものによって簡単に破壊されます。

これは、ダイヤモンドの装備はMinecraft の生存基地を守るのには最適ですが、家の防衛手段としてはかなり劣悪であることを意味します。

9) 無限の水

2 つの無限の水源 (Mojang 経由の画像)
2 つの無限の水源 (Mojang 経由の画像)

この Minecraft のトリックは古典的であると同時にナンセンスでもあります。プレイヤーが 2 つの水源ブロックを 2 つの方法のいずれかで配置すると、無限に採取できる水のプールが作成されます。これら 2 つの構成は、ソース ブロックが対向する隅にある 2 x 2 ブロック ホール、またはソース ブロックが端にある 1 x 3 ブロック ラインです。

2 つの水バケツを配置することで無限にきれいな飲料水にアクセスできるのは、現実世界では非常に便利ですが、残念ながらそれは Minecraft のブロック状の地形内でのみ可能です。

10) 水があれば落下は止まる

Minecraft でu /iiEco-Ryan3166 が成功した数少ない MLG 水バケツの試みの 1 つ

重力と言えば、これもいくつかの点で意味をなさないゲームの部分です。

水が適度な落下に耐えるのに役立つことは理にかなっていますが、実際には、十分な速度と力で落下物が衝突すると、水は Minecraft のカラフルなコンクリートよりも硬くなる可能性があります。したがって、水バケツを使用してサーバー上の建物から飛び降りるのは機能しますが、プレイヤーは現実世界でそれを試さないように注意する必要があります。

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