
一部の人が信じていることとは反対に、アサシン クリード シャドウズはUbisoft にとってかなりの成功を収め、発売と同時にすぐにシリーズで最も人気のある作品の 1 つになりました。同僚の Ethan Krieger のレビューにもあるように、このゲームに対する私の個人的な感想は賛否両論でしたが、それでもこの最新作には楽しめる点がたくさんありました。
しかし、今日は、私が欠けていると思った点について長々と語るつもりはありません。その代わりに、アサシン クリード シャドウズの代わりとなる 10 のゲームを紹介したいと思います。これらは、封建時代の日本を直江や弥助として冒険するのをちょっと休憩したいプレイヤーに最適です。これらのタイトルはシャドウズといくつかの共通点があり、中にはそれをさらにうまく実現しているものもあります。これらのエキサイティングなオプションをそれぞれ探ってみましょう。
10.イモータルズ フィニクス ライジング
過小評価された宝石

Immortals Fenyx Rising は、Ubisoft の主力タイトルの品質をしばしば上回る、嬉しい驚きの作品です。Assassin’s Creed Odyssey と同じチームが開発したこのゲームは、 Breath of the Wildを彷彿とさせるオープンワールド デザインを特徴としており、パズルや隠された秘密を発見するために徹底的な探索を促します。
しかし、広大なマップと漫画のようなグラフィックのため、一部のプレイヤーは飽きてしまう危険性があります。これらの要因にもかかわらず、特にその物語とユーモアがピクサーのような魅力を呼び起こすので、Fenyx Rising を試してみることをお勧めします。
9.黄泉へのトレッキング
あなたの中の黒澤明を呼び起こす

Trek to Yomi は、 Assassin’s Creed Shadows と同様の封建時代の日本を舞台にしたユニークな横スクロール アクション アドベンチャー タイトルとして際立っています。映画のようなストーリーテリングは抜群ですが、ゲームプレイはややぎこちなく、繰り返しが多いように感じられます。
黒澤明の象徴的な侍映画のファンなら、このゲームの印象的な白黒のビジュアルに魅了されるでしょう。実際、特にカットシーン中の映画的要素は Shadows のものと非常によく似ており、このゲームを探索するのに最適なコンパニオン タイトルになっていることに気付きました。
8.不名誉
ステルスか致命的か、区別しろ

Dishonored は、ステルス ジャンルのカルト クラシックとして称賛されています。Arkane Studios によって作成されたこのゲームでは、Assassin’s Creed シリーズの中核をなすステルス メカニクスと同様に、プレイヤーが致死的アプローチと非致死的アプローチを選択できるという優れた機能があります。
私が特に気に入っているのは、ステルス ゲームプレイの自由度と、豊かなゲーム体験を生み出す複雑なレベル デザインです。シリーズを初めてプレイする方には、続編の確固たる基礎となる最初のゲームの Definitive Edition から始めることをお勧めします。
7.アラガミ2
直江のステルスを愛する人々へ

もう一つの傑出したステルス タイトルであるAragami 2 は、特にステルス ゲームプレイに重点を置いている点で、Assassin’s Creed Shadows と類似点があります。どちらの Aragami ゲームにも長所と短所がありますが、このジャンルでは傑出しています。
主人公のナオエは、忍者の戦術を彷彿とさせるステルス スタイルを体現しています。最初のゲームとは異なり、Aragami 2 ではアクション ゲームプレイがより多く取り入れられており、より幅広いユーザー層にアピールする可能性がありますが、一部のファンは前作のステルス重視のアプローチを好みます。
Aragami 2 で特に注目すべき点は、最大 3 人のプレイヤーが一緒にミッションに取り組むことができる協力型マルチプレイヤーで、ゲームプレイ体験の楽しさが向上します。
6.レッド・デッド・リデンプション2
完璧なオープンワールドデザイン

Red Dead Redemption 2 は、魅力的なストーリーテリングと環境の複雑さを強調し、広大なオープンワールドを探索する没入感を巧みに伝えます。AC Shadows では、豊富な天候システムと有機的な NPC インタラクションを備えた、同様にダイナミックな世界が実現されていることに気づきました。
Shadows は RDR2 のような多面的な世界構築を実現しているわけではありませんが、どちらのタイトルも、プレイヤーが急いで高速移動するのではなく、環境を詳しく調べて隠された秘密を発見することを奨励しています。
両ゲームにおける発見については多少の議論はあるものの、『レッド・デッド・リデンプション 2』は、特に優れたオープンワールド デザインを評価するプレイヤーにとって、あらゆるゲーム コレクションに間違いなく価値のある追加要素となるでしょう。
5.ウィッチャー3 ワイルドハント
疑問符がいっぱい

ウィッチャー 3 は、強力な物語と没入感あふれる探索を特徴とする、史上最高のオープンワールド RPG の 1 つとして広く知られています。このゲームとアサシン クリード シャドウズには、マップ全体に散らばった多数の疑問符がプレイヤーを誘い、秘密やサイド ミッションの発見を促すという共通の特徴があります。
CD Projekt Red はこの探索の仕組みをより効果的に利用したと私は信じていますが、Ubisoft の努力も見逃すべきではありません。プレイヤーは確かに楽しみを見つけることができるからです。たとえ特定の収集品に冗長性が生じたとしてもです。
さらに、どちらのゲームにも、ストーリーの結末に影響を与える会話の選択肢が含まれており、全体的な体験を豊かにしています。まだ『ウィッチャー 3』をプレイしていない場合は、『シャドウズ』と併せて探索すべき必須のタイトルです。
4.浪人の台頭
言われているほど悪くはない

Rise of the Ronin は、封建時代の日本を背景にした魅力的なゲームプレイで特筆に値します。発売当初は賛否両論の評価を受けましたが、多くのプレイヤーは表面下の奥深さと楽しさに気づくでしょう。
Shadows のペースと戦闘を気に入ったなら、Team Ninja の Nioh シリーズで培った専門知識によって強化された Ronin の戦闘メカニクスもきっと気に入るでしょう。ただし、ゲームの世界デザインはやや味気なく、グラフィックスは時代遅れだという批判を受けていることを覚えておいてください。
それでも、『Rise of the Ronin』はやりがいのある戦闘ダイナミクス、合理化された進行システム、魅力的なキャラクター作成ツールを特徴としており、欠点にもかかわらず『Shadows』に価値を見出した人にとっては価値のある候補となっている。
3.セキロ:SHADOWS DIE TWICE
躊躇は敗北
Soulsborneシリーズは熱心なファンを獲得しており、Sekiro: Shadows Die Twiceは今でも傑出したタイトルであり、続編が作られるに値すると私は考えています。その戦闘は最高の 1 つであり、厳しいながらもやりがいがあり、要求の厳しいボス戦を通じてプレイヤーに適応と向上を教えてくれます。
封建時代の日本を舞台にすることで、SEKIRO と Shadows の間に自然なつながりが生まれ、戦闘でより大きな挑戦を求めるプレイヤーのニーズに応えています。ステルスは Sekiro の主な焦点ではありませんが、重要な役割を果たしており、より緊迫した体験を求めるプレイヤーにとって優れた続編となっています。
2.ドラゴンのように: そうだった!
Sakamoto Ryoma’s Bizarre Adventures

RGG Studios の「Like a Dragon: Ishin!」は、魅惑的なストーリーテリングと爽快な戦闘で引き続き感動を与えています。激動の幕末を舞台に、プレイヤーは坂本龍馬の立場でプレイします。
この Yakuza シリーズのスピンオフは、独立したアドベンチャーとして際立っており、プレイヤーはフランチャイズに関する事前の知識がなくてもゲームを楽しむことができます。巧みに練られた物語と魅力的なサイド クエストにより、プレイヤーはゲームの世界に没頭し続けることができます。
数多くのミニゲーム、カラオケセッション、探索できるサイドストーリーを備えた『Ishin』は、メインの『Yakuza』タイトルに匹敵するユニークな体験を提供すると同時に、ゲーム全体の楽しさを高めます。
1.ゴーストオブツシマ
創始者

Ghost of Tsushima を一番の推薦作品として選ぶのは予想通りのように思えるかもしれないが、Assassin’s Creed Shadows に最も匹敵するタイトルであることは間違いない。どちらのゲームも日本を舞台にしており、マップマーカーや戦闘が満載の広大な世界を特徴としており、その魅力はそれぞれ異なる。
さまざまな点で、私は『対馬』が『Shadows』よりも優れていると思う。ゲームプレイだけでなく、正確な歴史描写においてもそうだ。直江の隠密行動や弥助の野蛮な強さを評価できるなら、仁坂井の二重の戦闘スタイル、つまりステルスと直接対決は、きっとあなたの心に響くだろう。
結局のところ、どちらのゲームにも独自の長所がある一方で、一部のプレイヤーを思いとどまらせるかもしれない欠点もあり、それはまったく理解できます。もしあなたが『Shadows』をクリアしたけれど『Tsushima』をまだプレイしていないのであれば、『Ghost of Tsushima』をプレイすることを心からお勧めします。『Shadows』で体験できる多くの要素の基礎が『Ghost of Tsushima』には築かれています。
コメントを残す