ティム・バートンのユニークなスタイルにインスパイアされたゲーム トップ 10

ティム・バートンのユニークなスタイルにインスパイアされたゲーム トップ 10

1980年代から映画界に象徴的な貢献をしてきたことで知られるティム・バートンは、多くのファンが傑作とみなす長編映画を数多く制作してきました。ビートルジュースマーズ・アタックなどの実写作品、ナイトメアー・ビフォア・クリスマスなどのアニメ作品の両方に見られる彼独自のスタイル的アプローチは、彼の作品に独特の風変わりな魅力を与えています。バートン作品に没頭するときはいつでも、あなたの視点を揺さぶると同時に想像力を刺激する体験を期待してください。

興味深いことに、数多くのビデオゲームがバートンの紛れもない美学からインスピレーションを得ており、奇抜で陰鬱な雰囲気を取り入れた風変わりなキャラクターデザインや物語を特徴としていることが多い。

10ランダムに迷う

サイコロを振る時間

ロスト・イン・ランダムでシャドーマンに出会う

ボードゲームの奇抜さについて考えたことはありますか? 偶然によって決まる独自にデザインされた世界を進む特大のキャラクター ピースは、バートンの物語の語り方を彷彿とさせます。Lost in Random は、この概念を完璧に体現しています。

このゲームは、サイコロの力を操り、住民の運命を左右する無慈悲な女王が統治する王国で展開されます。プレイヤーは、勇敢な若者であるエヴェンの役割を担い、妹を救出するために、最後に残ったサイコロを操り、6 つの特徴的な都市を巡ります。

これらの都市は、魅力的で混沌としたワンクロフトから対照的な環境に満ちた危険な風景まで、活気に満ちた複雑なボードゲームに似ています。

9死をひっくり返す

向こう側の友達

ペニーはフリッピング・デスで死神と会話する

死というテーマはバートンの作品の多くで大きな位置を占めており、『ビートルジュース』や『コープスブライド』などの映画でも取り上げられている。しかし、死後の世界という概念は興味をそそるもので、特に『フリッピング・デス』では遊び心のあるひねりが加えられている。

このゲームでは、「アザーサイド」は文字通り現実の反映として機能し、死者が生きている者と共存しています。主人公のペニーは予期せず亡くなった後、死神のもとで仕事を得て、両方の世界を渡り歩く方法を学び、生きている者を自分の探求の駒として利用します。その陰鬱な前提にもかかわらず、このゲームはユーモアと魅力的なパズル解決の仕組みで成功しています。

8アリス マッドネス リターンズ

クラシックバートンテリトリー

アリス マッドネス リターンズでアリスがカード兵士から逃げる

バートン監督は2010年にジョニー・デップ主演で実写映画化され、 『不思議の国のアリス』の魔法を再現し、原作に対する深い理解を示した。このユニークな視点は、ビデオゲーム『アリス マッドネス リターンズ』にも反映されている。

この続編では、ワンダーランドのより暗い解釈を探求し、トラウマ体験を反映した歪んだ風景でアリスの精神に影響を与えます。アリスは、彼女のトレードマークであるヴォーパルブレードやその他の風変わりな武器で武装し、愛する土地の美しさを取り戻すために闇と戦います。

7サイコノーツ

私たちは皆、時々少し狂ってしまう

ラズはサイコノーツで肺魚のリンダと会話する

『フランケンウィニー』のような映画では、バートンは型破りなキャラクターデザインを頻繁に採用し、規範を無視した誇張された形や特徴を選んでいます。この同じ創造的エネルギーが『サイコノーツ』にも反映されています。

登場人物は皆、細長い手足と特大の頭を持ち、独自に作られており、奇妙なものが当たり前の世界を作り上げています。主人公のラズは、独特の外見で、さらに奇妙なものが見つかる超現実的な精神世界を巧みにナビゲートし、風変わりな視点から精神の健康を探求できることを証明しています。

6良い死を

官僚主義は死よりも怖い

「Have a Nice Death」でグライムスと死が対峙する

死後の世界というテーマを引き継ぐバートンの作品では、映画『ビートルジュース』やゲーム『Have a Nice Death』のように、死後の世界を不条理な官僚主義の悪夢として描くことが多い。

このゲームでは、プレイヤーは死神そのものを操作します。死神は、終わりのない魂の混乱からくる退屈な事務作業に追われています。デス社の官僚組織を舞台にしたこのローグライク ゲームは、非効率が支配する死後の世界をユーモラスかつ不安にさせる形で描写しています。

5飢えてはいけない

尖っていて傷つきやすい

『ドント・スターブ』で斧を持ったウィルソン

バートンのユニークなビジュアル スタイルは彼の作品全体に反映されており、風変わりなビジュアル テクスチャに富んだ映画などの遺産を残しています。Don’t Starve は、この美学を完璧に体現しており、スクラッチ タッチの手描き要素と、極端に誇張されたキャラクター デザインに満ちた世界を提示しています。

ストーリーは最初は二の次ですが、プレイヤーは暗く神秘的な世界で生き延びなければなりません。繊細なキャラクターであるプレイヤーは、悲惨な結末を避けるために資源を集めなければなりません。このゲームは、陰鬱な雰囲気と印象的なアートスタイルを巧みに組み合わせ、その不気味な魅力を高めています。

4リトルナイトメア

バートンのキャラクターを極限まで

リトルナイトメアのシェフの隠れ家6つ

バートンは、完全なホラーの領域に踏み込まずに、奇抜な要素を取り入れることで知られています。リトルナイトメアは、バートンの視覚的なストーリーテリングの特徴である超現実的な比率を維持しながら、より恐怖に駆られた体験を提供します。

このゲームでは、プレイヤーは不気味な環境に没入し、若い主人公のシックスがグロテスクな人間のような姿に対峙します。キャラクターが危険にさらされるまで、恐怖を隠す巧妙なデザインの選択により、不吉な雰囲気が高められています。

3コントラスト

影の中の人生

ディディがドーン・イン・コントラストで光を放つ

ティム・バートンは、光と影を巧みに操って感情を呼び起こすという点で、よく知られています。この卓越した技術は、影を巧みに操ることで物語とゲームプレイを融合させたゲーム「コントラスト」の中核を成しています。

プレイヤーがボードビルにインスピレーションを得た世界を進むにつれ、主人公のドーンは影を通り抜けるユニークな能力を持っており、影はパズルを解く上で不可欠となり、主にシルエットを通して語られる魅惑的なストーリーを展開します。

2ブードゥー・ヴィンス

あなたが行うそのブードゥー

ヴードゥー・ヴィンス・リマスター版の路地裏にいるヴィンス

バートンは、風変わりで神秘的なものを物語に織り込むという紛れもない才能を持っています。Voodoo Vinceのようなゲームは、超現実的な魔法と奇妙さに満ちたニューオーリンズの活気に満ちた描写で、この才能を反映しています。

このゲームでは、プレイヤーは活気あるフレンチ クォーターから魅惑的な沼地まで、ゲームプレイ体験を高める幻想的な要素を備えた奇妙な場所を体験できます。物語は、ユーモラスなレンズを通してブードゥーの神秘的な慣習を取り入れ、プレイヤーが風変わりな世界に創造的に関与するように促します。

1グリムファンダンゴ

死についてもう一つ

グリムファンダンゴのドミノのオフィスにいるマニー

このリストに、死についてのもう一つの探求を組み込むことはできるでしょうか? もちろんです! Grim Fandango は、死後の世界を反映する魅力的な物語で、死後の世界というテーマを独自に捉えています。

アステカ神話を題材にしたこのゲームは、魂が永遠の平和へと向かう複雑な旅に出なければならない多層的な冥界を描いています。主人公のマニーは、死後の世界で生き残ろうと奮闘する豊かなキャラクターたちで満たされた美しく詳細な世界を進みながら、失われた魂のガイド役を務めます。

皮肉なユーモアが込められた『グリム・ファンダンゴ』は、死後も日常の繰り返しが続くことを描き、人生、あるいはその後に起こることは、独自のドラマに満ちていることを示しています。

出典と画像

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