ビデオゲームの初期の頃から、戦闘はゲームプレイの要であり、伝統的に銃や近接武器などの武器に依存してきました。しかし、ファンタジーの世界を探索すると、戦闘は呪文の詠唱と複雑な効果の目もくらむような光景に変わります。この記事では、現代のゲームに存在する最も魅力的な魔法戦闘システムのいくつかを検証します。
ビデオゲームにおける魔法は、単純な呪文の選択から、複雑なメカニズムを通じてプレイヤーが独自の呪文を作成する必要がある複雑なシステムまで、さまざまな形をとることができます。私たちは、魔法の戦闘に優れ、革新性とプレイヤーの関与を示すゲームに焦点を当てます。
10予告されたこと
ゲームの救い
Forspoken は批判も受けていますが、特に 2 つの分野で優れています。それは、移動と呪文を使った戦闘です。プレイヤーは、ダイナミックな呪文の使用を強調した爽快な戦闘に参加し、画面を驚異的な視覚効果で満たします。ただし、このシステムには深みと多様性が欠けており、強化によってこのゲームがさらに高みに引き上げられる可能性があります。Square-Enix がこの有望なメカニズムを将来のタイトルに組み込むことを期待しています。
9伝説の魔法使い
最速のスペルスリンガー
Wizard of Legend はスピードと派手な魔法を体現しています。プレイヤーはカオス トライアルに飛び込み、さまざまな呪文を試してユニークなコンボを作成します。ゲームに多様性が欠けていると感じる人もいるかもしれませんが、非常に魅力的なゲームプレイのため、ゲームから離れるのは難しいでしょう。続編が間もなくリリースされ、オリジナルの長所をさらに活かすことが約束されています。
8力と魔法の暗黒救世主
まさにぴったりの魔法
Dark Messiah of Might and Magic は、近接戦闘と魔法を爽快に組み合わせ、強力な呪文だけでなく、巧妙な物理学の使用も披露します。プレイヤーはテレキネシスを使用して敵を制御したり、破壊的な衝撃を与える火の玉を放ったりできます。呪文が環境と相互作用するさまざまな方法は、戦闘中に無限の喜びと混乱を生み出します。
7エルダースクロールズIII: モロウウィンド
自分でカオスを作ろう
従来の Elder Scrolls タイトルの戦闘は複雑性に欠けることが多いですが、Morrowind は魔法に優れており、優れた呪文作成システムを提供しています。プレイヤーは敵の魂を使って呪文を創造的に組み合わせ、独創的で時には圧倒的な結果を生み出せます。これにより、混沌と創造性の両方を兼ね備えた多様なゲームプレイ体験が可能になります。
6リッチダム:バトルメイジ
いたるところに粒子
Lichdom: Battlemage は、完全にカスタマイズ可能な魔法システムを強調することで、呪文の詠唱を新たなレベルに引き上げます。プレイヤーは効果と要素を選択して呪文をデザインし、個人的で爆発的な魔法戦闘体験を実現します。AAA タイトルと比較すると開発は洗練されていないかもしれませんが、そのユニークなアプローチは魔法主導のゲームプレイのファンにとって喜びです。
5マジカ
梁を越える
Magicka は、協力プレイのゲームプレイと呪文作成を融合し、最大 4 人のプレイヤーが元素の組み合わせを使用して呪文を作成し、唱えることを可能にします。プレイヤーを従来の呪文に制限するのではなく、さまざまな元素を試して革新的な結果を生み出すことができます。ただし、注意してください。味方からの攻撃は常に起こり得、ユーモラスでありながら混沌とした状況につながります。
4パス・オブ・エグザイル
無限の魔法の可能性
広範なアップグレード システムで知られる Path of Exile の呪文発動機能は、高度なカスタマイズを可能にします。プレイヤーは呪文を変更するサポート ジェムを使用して、多様な戦闘戦略を作成します。このレベルの適応性により、各プレイヤーの体験がユニークになり、止められない魔法の能力を作成するための創造性が生まれます。
3致命的な炉床
実際に使える呪文
Arx Fatalis は、ゲームで最も没入感のある魔法システムの 1 つを提供します。呪文を選択する代わりに、プレイヤーは画面上でルーンを描いて呪文を唱え、本物の魔法使いの体験をシミュレートします。この触覚的なアプローチにより、没入感が高まり、プレイヤーとキャラクターとのつながりを深めるユニークな課題が提供されます。
2バルダーズ・ゲート3
D&D 制限のない魔法
Baldur’s Gate 3 は、Dungeons & Dragons の豊かなメカニズムを魅力的な体験に変換することで、ゲーム デザインにおける大きな成果を収めました。呪文発動の制限がなくなったことで、プレイヤーは戦闘でより自由にプレイできるようになり、特にマルチクラス化によって比類のない汎用性が得られるようになったため、ゲームプレイのオプションと戦略的な計画が強化されました。
1魔女
混沌の典型
Noita は、ゲーム界でユニークなタイトルとして位置づけられており、プレイヤーは環境のあらゆるピクセルをリアルタイムで操作できます。その杖操作システムは、すべての決定が重要となるダイナミックなアリーナでプレイヤーが呪文を作成できるようにすることで、創造性を育みます。プレイヤーは、破壊の可能性と実験のスリルの両方を受け入れながら、予測不可能な戦場を進む必要があります。
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