銃器を使わないファーストパーソンゲーム トップ 10

銃器を使わないファーストパーソンゲーム トップ 10

一人称シューティング (FPS) ゲームは、多くの場合、スリリングな要素である暴力と同義です。しかし、流血や破壊に頼る典型的なゲームとは異なる FPS ゲームのカテゴリが存在します。これらの非伝統的なシューティング ゲームは、探索、パズルの解決、独自のゲームプレイ メカニズムに重点を置いた魅力的な体験を提供し、Call of DutyBattlefieldなどの主流のタイトルとは一線を画しています。

シューティング ゲームが従来の銃撃戦なしでどうやって存在できるのか不思議に思うかもしれません。驚くべきことに、それはまったく可能です。次に挙げる革新的な FPS タイトルは、スリリングなゲームプレイに銃弾や爆発アクションは必要ないことを示しています。シューティング ゲームの意味を再定義する 10 の魅力的なオプションを詳しく見てみましょう。

1.ポータル

パズルを解くためのポータル

キューブを様々な通路で護衛するプレイヤー

パズル ゲームの最先端に位置するPortal は、その独創性で高く評価されています。銃は登場しますが、戦闘ではなく、革新的なポータル メカニズムによる空間ナビゲーションの促進に重点が置かれています。プレイヤーはポータルを作成して環境を横断し、複雑なパズルを解き、ゲームのウィットに富んだ物語に没頭します。物理エンジンをマスターすることで得られる満足感は、プレイヤーに思い出に残る「なるほど」という瞬間をもたらし、従来のシューティング ゲームとは一味違った楽しい体験をもたらします。

2.ブーメランX

撃つ代わりに投げる

ブーメランXで敵と戦う

Neon Whiteのようなタイトルも含めたかったのですが、次善の策は間違いなくBoomerang Xです。このゲームは FPS とプラットフォーム要素を融合したもので、プレイヤーは従来の銃器ではなくブーメランを扱います。ユニークな仕組みにより、プレイヤーは敵に立ち向かったり、時間操作を行ったり、パズルを解いたりすることができ、典型的な射撃の仕組みよりもスキルと精度を重視した爽快な体験ができます。

3.ホライゾン:コール・オブ・ザ・マウンテン

VRでのアーチェリー

地平線 山の弓術の呼び声

バーチャルリアリティ (VR) が進化を続ける中、Horizo​​n: Call of the Mountainのようなタイトルは、シューティング ジャンルにおけるこのメディアの強みを際立たせています。従来の銃がなくても、プレイヤーは物理ベースのメカニズムと没入型のクライミング機能を使用して、アーチェリーに参加します。このゲームは、銃器だけに頼ることなく魅了する堅牢な FPS 体験を提供し、驚くほど詳細な世界にプレイヤーを没入させます。

4.クリプトマスター

防御としてのタイピング

クリプトマスターカバーアート

Cryptmaster は、このリストの中でもユニークな作品として際立っており、タイピング スキルを戦闘に活用しています。プレイヤーは倒れた戦士を操作し、その能力に関連する単語を入力して攻撃を仕掛けます。テンポの速いリアルタイムのゲームプレイには素早い思考と器用さが求められ、戦術的思考と魅力的なパズルやウィットに富んだ文章が融合しています。難易度は高いものの、FPS に近い体験で何か違うものを求めている人には新鮮なひねりを加えてくれます。

5.ハードスペース:シップブレーカー

撮影ではなくエンジニアリング

ハードスペースで宇宙を漂う:シップブレイカー

Hardspace: Shipbreakerでは、プレイヤーは一般的な FPS の武器庫をエンジニアリング ツールと交換し、恒星間船舶解体業者になります。プレイヤーは、資金と危険を管理しながら、無重力状態で宇宙船を解体して部品を取り出します。最初の学習曲線は急峻ですが、没入型のメカニズムにより、プレイヤーは宇宙船解体の複雑さを楽しみながら借金を返済するにつれて、満足のいく進行が得られます。

6.ゴーストランナー

銃よりも忍者の技

ゴーストランナー

ディストピア的なサイバーパンクの世界を舞台にしたGhostrunner には銃が登場しますが、プレイヤーが銃を使うことはほとんどありません。パルクールの仕組みに重点を置いたこのゲームでは、プレイヤーは猛スピードで環境内を移動し、刀で弾丸をかわします。動きと敏捷性の融合が魅力的な体験を生み出し、ゲームプレイを従来の銃撃戦から爽快なアクションへと導きます。

7.エルダースクロールズV: スカイリム

アーチェリーとマジック

スカイリムの改造アーチャー

ロールプレイング ゲームの分野では、The Elder Scrolls V: Skyrim はFPS スタイルのゲームプレイの機会を提供します。プレイヤーはステルス アーチェリーを選択し、注意を引かずに敵を排除することがよくあります。魔法の効果的な使用により、ゲームプレイがさらに多様化します。SkyrimFPS の風景を変え、遠距離戦闘を戦略的に計画して実行できる代替手段を提供します。

8.ゴーストワイヤー: 東京

スピリチュアルな呪文

角のあるマスクをつけたゴーストワイヤー東京のキャラクター

三上真司が制作したGhostwire: Tokyo は、魔法が銃器に取って代わる超自然的なオープンワールドにプレイヤーを没入させます。このゲームは、FPS タイトルを彷彿とさせるユニークな呪文発動メカニクスを特徴としており、プレイヤーは霊的な能力を使って戦闘に参加できます。いくつかの欠点はあるものの、魅惑的な雰囲気と呪文発動メカニクスにより、探索する価値のある傑出したタイトルとなっています。

9.パワーウォッシュシミュレーター

掃除は新たな戦い

Powerwash Simulatorで郊外の家を掃除する

Powerwash Simulator がこのリストに載っていることに驚くかもしれません。なぜなら、このゲームにはまったく戦闘要素がないからです。しかし、高圧洗浄機を扱うという行為はシューティングゲームの仕組みに似ています。プレイヤーは風変わりで汚れた環境を進み、正確かつコントロールしながら汚れを除去します。典型的な FPS タイトルよりもゆったりとした雰囲気ですが、落ち着きがありながらも魅力的なチャレンジを求める人には満足のいく体験を提供します。

10.不名誉

銃撃戦よりもステルス

ディスオナード コルヴォ・アッターノ キーアート

Dishonoredには武器や超自然能力が豊富に登場しますが、ゲームはステルスと回避に力を入れています。プレイヤーは 1 人も命を奪うことなくミッションを完了でき、力ずくよりも戦略が重視されます。敵の注意をそらしたり無力化したりするためのオプションが豊富に用意されているため、プレイヤーは目に見えない世界を進むことが求められ、FPS フレームワーク内でステルス体験が生まれます。

出典と画像

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