Outbyte PC Repair

ぜひ探索すべきゲーム内メニュー トップ 10

ぜひ探索すべきゲーム内メニュー トップ 10

史上最も魅力的なビデオゲームメニューを探る

ビデオゲームに没頭しているとき、プレイヤーは主にゲームプレイに集中することが多いです。しかし、設定の管理、キャラクターのカスタマイズ、アクションで直接変更されない重要なゲームプレイ要素の処理に重要な役割を果たす、さまざまなゲーム内メニューの操作にもかなりの時間を費やします。多くのメニューは、アクションにすぐに戻れるようにシンプルさを目指していますが、一部のタイトルではメニュー体験が芸術の域にまで高められています。

この記事では、実用性と視覚的な魅力の両方を備え、ゲームプレイを強化する最も革新的で魅力的な 10 個のビデオ ゲーム メニューについて説明します。

10.ペルソナ5

「そんな風に私を見ないで」

ペルソナ 5 の一時停止が少なくなりました

優れたユーザー インターフェイス (UI) デザインで有名なアトラスは、ペルソナ 5 のメニュー システムで特に優れています。プレイヤーがゲームを一時停止すると、魅力的なアニメーションとわかりやすいラベルを組み合わせた、操作性を高めたユニークなスタイルのメニューが表示されます。

主人公の特徴的なスクリーン スラップにより、プレイヤーはスタイリッシュで機能的なメニュー エクスペリエンスに移行します。このデザイン理念は、スピンオフやリメイクを含むアトラスのその後のすべてのタイトルに引き継がれ、ペルソナの UI デザインにおける永続的な遺産を強調しています。

9. フォールアウト4

ピップボーイ 3000 マーク IV

フォールアウト4 ピップボーイ

Falloutシリーズでは、Pip-Boy はプレイヤーがステータスやインベントリを管理するために欠かせないツールとして機能します。Fallout 4の Mark IV 3000 モデルは、そのダイナミックなインタラクションが際立っています。起動すると、プレイヤーは自分のキャラクターがデバイスとやり取りするのを目撃し、以前のバージョンにはなかった没入感を加えます。

Vault Boy の魅力的なアニメーションは、しばしばコミカルな要素を提供し、体験をさらに充実させ、緊張した瞬間でさえも楽しくします。

8. ニーア オートマタ

ヨルハOS

NieR Automata スキルメニュー

NieR: Automataでは、一時停止メニューは最初はマップとインベントリリストを備えた標準的なもののように見えます。しかし、アンドロイドが対話する YoRHa オペレーティングシステムの一部としてゲーム世界に巧みに統合されており、プレイヤーはスキルを即座に調整することで主体性を感じることができます。

このメタコンテキスト メニュー デザインにより、プレイヤーのエンゲージメントが深まり、ゲームプレイ体験を一時停止しながらも、物語やメカニズムへの関与をより強く感じることができます。

7. バイオハザード4

アタッシェケースマネージャー

バイオハザード4 2005 インベントリ

『バイオハザード 4』には、アタッシュケースを介した象徴的なインベントリ システムが搭載されています。プレイヤーは武器やアイテムを戦略的に配置する必要があり、インベントリ管理に従来の RPG の仕組みを超えたパズル要素が加わります。

このユニークなアプローチは、ゲームの人気向上に貢献しただけでなく、最近のリメイクにも影響を与え、この魅力的なインベントリ スタイルが新しい視聴者を魅了し続けています。

6. ゴールデンアイ 007

クラシックQウォッチ

ゴールデンアイの一時停止画面

Goldeneye 007 では、ガジェットがゲームプレイにシームレスに統合されており、Q Watch が一時停止メニューとして機能します。このスタイリッシュなデバイスにより、プレイヤーは武器を変更したり、目標を確認したりできるほか、ゲームのスパイの雰囲気を高める魅力的なサウンドトラックが楽しめます。

Q Watch は、メニューが単なるインターフェース要素ではなく、ゲームプレイ体験の拡張として機能することを例示しています。

5. デッドスペース

アイザックのRIGインベントリ

デッドスペース2023在庫

Dead Spaceの不気味な世界では、アイザック・クラークの RIG スーツは 2 つの目的を果たします。ネクロモーフの攻撃から彼を守ることと、革新的なインベントリ システムを搭載することです。メニューはゲームの UI にシームレスに統合されており、ゲームプレイを一時停止することなくリアルタイムで機能します。

このミニマルでありながら実用的なデザインは、重要な情報を提供しながら緊張感を高く保ち、効果的なダイジェティック メニューがホラーをテーマにしたゲームプレイをいかに強化できるかを例示しています。

4. ゼルダの伝説 時のオカリナ

すでに聞こえている

ゼルダの伝説 時のオカリナ アイテムメニュー

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の一時停止画面は、アイテム選択音からメニューナビゲーションに伴う象徴的な木管楽器のメロディーまで、印象的なオーディオキューが特徴です。この聴覚デザインにより、シンプルなインターフェースが懐かしい体験に昇華されます。

アイテム、装備、収集品の追跡、マップを備えた構造化されたレイアウトは、ゲーマーの記憶に刻み込まれ、サウンドとゲーム デザインの強いつながりを示しています。

3. ワリオワールド

「にゃあにゃあにゃあにゃあにゃあ」

ワリオワールドの一時停止画面

あまり知られていないが魅力的なワリオワールドでは、一時停止メニューに、収集したアイテムや救出したスプライトリングを紹介する宝の地図が表示されます。しかし、ワリオの面白い挑発とキャッチーなループソングこそが​​、プレイヤーを本当に魅了し、メニュー体験に個性を加えています。

特に、プレイヤーがメニューを長時間開いたままにしておくと、ワリオはユーモラスに社交的なエチケットを認め、ゲームのインターフェースに楽しいタッチをもたらします。

2. ファイアリング

FromSoftwareメニューの完成

エルデンリングメニュー画面

FromSoftware のメニュー デザインの進化は、Elden Ringで最高潮に達しました。オーバーレイ メニューにより、プレイヤーは周囲の状況を認識しながら情報にアクセスすることができ、危険なゲーム世界を進む際に重要な利点となります。

ゲームプレイ中のメニューの透明性により没入感が維持され、プレイヤーはインベントリやスキルを管理しながら自分の決定の重みを感じることができます。

1. メタルギアソリッド5

ヴェノム・スネークの iDroid

メタルギアソリッド5のメニュー画面

Metal Gear Solid 5では、iDroid はプレイヤーのためのオールインワンのコマンド センターとして機能します。マップのナビゲーション、ミッションの追跡、部隊の管理を容易にし、敵対的な環境でもプレイヤーが移動中に戦略を立ててコマンドを発行できるようにします。

機能性とスタイリッシュなデザインの統合により、現代のゲーム メニューの本質が体現され、ゲーム デザインにおける将来の革新への道が開かれます。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です