
PlayStation Network (PSN)に影響を及ぼす重大な障害が2 月 7 日から続いており、これは近年で最も大規模なサービス中断の 1 つとなっています。オンライン プラットフォームの短時間の中断はよくあることですが、現在の PSN の状況はほぼ 24 時間にわたって続いており、解決の明確なタイムラインはありません。
The Vergeの上級編集者トム・ウォーレン氏はBlueskyの投稿で、この長期にわたる障害はDDoS(分散型サービス拒否)攻撃に関連している可能性があると示唆した。特に、Xboxはクリスマス休暇中に重大なDDoSインシデントに直面しており、ソニーが現在同様の脅威にさらされているのではないかという疑問が生じている。
ソニーがコメントしていないため、PSNが19時間ダウンしている理由は誰にもわかりません。しかし、マイクロソフトはクリスマス休暇中にAzure Xboxインフラへの「驚異的な」DDoS攻撃をブロックしたので、ソニーも同様の問題を抱えている可能性があります。 —トム・ウォーレン (@tomwarren.co.uk) 2025-02-08T18:08:34.883Z
ソニーへのDDoS攻撃に関する憶測
ゲーム関連の攻撃のパターンを認識する

意外に思われるかもしれませんが、現在進行中の活動は、オンライン ゲーム サービスに対する組織的な DDoS 攻撃の動機があることを裏付けています。最近の Xbox への攻撃は、PSN に対する同様の脅威の可能性を強調しています。現在の PSN の危機が DDoS 攻撃に起因するかどうかはまだ不明ですが、歴史を見ると、当初のターゲットが耐性があることが判明した場合、攻撃者は他のプラットフォームに焦点を移す可能性があります。
この最近の事件は、ホリデーシーズンにこのような脅威が出現した初めてのケースではありません。2014 年のクリスマスシーズンに発生した悪名高い DDoS 攻撃は、PSN と Xbox Live の両方を標的とし、広範囲にわたるサービス障害を引き起こしました。2 月 7 日のサービス停止の背後にある動機は不明ですが、以前の攻撃パターンは特定のホリデーシーズンではなく、不規則に発生する傾向があることは注目に値します。
潜在的な原因としてのDDoS攻撃の評価
一時的なサービス中断を超えた影響を理解する

このような状況を考えると、トム・ウォーレンの理論は、現在のPSNの停止に対するもっともらしい説明となる。ソニーからの連絡がないことから、これが重大な問題でなければ、おそらくすでに暫定的な解決策を実施しているだろう。特に2024年のPSNのアカウントリンクポリシーに多くのユーザーが不満を表明していることを考えると、信頼性の高いサービスはオンラインネットワークにとって最も重要である。
もし現在も続いている障害が本当に DDoS 攻撃によるものであれば、ソニーは今後セキュリティ対策を強化する必要があるだろう。マイクロソフトの防御が同様の攻撃を阻止したことが明らかになれば、ゲーム業界における強固なサイバーセキュリティ戦略の重要性がさらに強調されることになるだろう。ゲームコミュニティは、PlayStation Networkへの信頼できるアクセスを回復するための迅速な解決策を待ち望んでいる。
最新情報については、 Tom Warren/Blueskyが共有した洞察を参照してください。
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