
最近のState of Play放送では、待望のゲーム『Tides of Annihilation』が発表されました。Gamescom 2024で行われたEclipse Glow Gamesの開発者との詳細な円卓Q&Aをお届けできることを嬉しく思います。さらに、私たちのプロジェクトへの早い段階からの関心に感謝する開発者から提供された独占スクリーンショットのセレクションを紹介できることを嬉しく思います。この記事全体に散りばめられたビジュアルをぜひチェックしてください!
Tides of Annihilation は、 Unreal Engine 5のパワーを活用し、PC とコンソールの両方向けに細心の注意を払って作成されており、2026 年のリリースが予定されています。ロンドンを背景にしたこのアクション アドベンチャー タイトルでは、プレイヤーは Outworld の侵略に巻き込まれ、主人公の Gwendolyn が唯一の生存者になる可能性があります。象徴的な円卓の騎士を召喚する並外れた能力を持つ Gwendolyn は、妹を救出するだけでなく、妹の真の血統を明らかにし、ロンドンと神話の王国 Avalon の両方を守るために冒険に乗り出します。

ゲームプレイと戦闘
戦闘システムは、デビル メイ クライやソウルライクなタイトルなどの他のゲームと比べてどうですか?
Tides of Annihilationの戦闘メカニクスは、 Devil May Cryのテンポの速いスタイルに近いです。プレイヤーは難易度を選択できるオプションを高く評価するでしょう。これは、ほとんどのソウルライクなゲームでは一般的ではない機能で、カジュアル ゲーマーとハードコアなアクション愛好家の両方がプレイできます。
簡単なコントロールを実装していますが、アクション RPG に似ていますが、ソウルライクなタイトルによく見られるビルドよりもシンプルであり、プレイヤーに負担をかけずにゲームプレイを強化するためのレベルとスキル ツリー システムが用意されています。
キャラクターのカスタマイズに関しては、衣装は純粋に見た目上のもので、ゲームプレイに直接的なメリットをもたらすものではありません。ただし、プレイヤーはさまざまな種類の鎧を収集する機会が十分にあり、ゲームプレイ体験が豊かになります。
プラットフォームの可用性
ゲームはすべてのプラットフォームで同時にリリースされますか?
私たちの目標は、すべてのプラットフォームで同時発売を実現することですが、最終的にはさまざまな開発要因に依存します。
戦闘スタイルと武器
『デビル メイ クライ』の戦闘システムのようなプレイスタイルのバリエーションはありますか?
確かに、プレイヤーはゲーム内で多様なプレイスタイルを期待できます。
利用可能な武器の種類について詳しく教えていただけますか? プレイヤーはいくつの武器にアクセスできますか?
プレイヤーは拳、剣、弓の 4 種類の武器を使用できますが、4 つ目の武器については確認する必要があります。

設定の選択
ゲームの設定に西部劇を選択するという決定に影響を与えたものは何ですか?
このゲームは、Black Myth: Wukongとともに、テンセントによるより大規模な投資戦略の一部であり、各プロジェクトに異なる期待が形作られました。Black Myth: Wukong は中国市場を対象としていますが、ここでは西洋の視聴者に焦点を当てています。最初のコンセプトは騎士に関する議論から生まれ、アーサー王伝説との自然なつながりにつながりました。
私たちは、この初期段階から欧米のユーザーと交流し、最終リリース前にゲームを改良するための貴重なフィードバックを集めたいと考えています。
開発の進捗と今後の計画
ゲーム開発の現状はどうなっていますか?
現在、私たちはアルファ段階にあり、2026 年のリリースを目指して、2024 年末までにベータ版に移行する予定です。
今後、異なる主人公をフィーチャーしたゲームを予定していますか? それとも、各作品で同じキャラクターを使用する予定ですか?
今後のタイトルでは新しい主人公を登場させる予定ですが、Outworld 侵略という全体的なテーマはシリーズ全体で一定のままです。

ボスとの遭遇
プレイヤーはゲーム内でボス戦を何回期待できますか?
プレイヤーは 30 を超えるボスと対決します。各ボスは独自の能力を備えており、プレイヤーのスキルと戦略が試されます。
これらの洞察を私たちと共有していただきありがとうございます。
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