The Thaumaturge は、奥深いストーリーとユニークなターンベースの戦闘スタイルを誇る RPG です。どの難易度レベルを選択すればよいか迷っている場合は、各オプションの詳細を読んでください。
The Thaumaturge の戦闘難易度設定の違いは何ですか?
The Thaumaturgeをプレイする際には 3 つの難易度レベルから選択できます。これらには、Story、Balanced、およびChallengeという名前が付けられます。難易度を変更するには、オプションメニューに入り、「ゲームプレイ」タブを選択し、「戦闘」セクションで「難易度」を見つけます。
注意すべき最も重要な点は、戦闘中を除いていつでも難易度を変更できることです。最初の Salutor である Bukavak と戦うときに、難易度を変更する機会が提供されます。それ以外の場合は、戦闘が開始されると難易度が設定されます。もちろん、以前の保存ファイルをロードすることもできます。また、未使用のアップグレード ポイントを消費して、各戦闘の前にアップグレードを切り替えることもできます。
戦闘以外では、プレイを開始する前、またはゲームをロードした後の探索モード中でも、難易度設定を変更できます。現在の難易度設定は、現在プレイしているファイルだけでなく、すべてのセーブ ファイルに影響することに注意してください。
難易度は The Thaumaturge のゲームプレイにどのような影響を与えますか?
The Thaumaturge の難易度は戦闘にのみ影響し、その場合でも敵から受けるダメージの量にのみ影響します。 Mob の健康や集中レベルには影響せず、敵の数や敵の行動速度にも影響しません。ただし、与えるダメージへの影響は重大です。 2 つの例を挙げると、次のようになります。
- バランス モードで潜在的な物理攻撃ダメージが 10 の敵は、チャレンジ モードでは 14 ダメージを与えますが、ストーリー モードではわずか 6 ダメージなので、どちらにせよ40% の変動となります。
- これは敵が与えるDOTと集中ダメージにも影響します。バランス モードで 2 ~ 3 ダメージと 1 フォーカス ダメージを与えて DOT するMob は、チャレンジ モードでは 3 ~ 4 の物理ダメージと 2 フォーカス ダメージを与えますが、ストーリー モードでは物理ダメージは 1 のみでフォーカス ダメージはありません。
より高い難易度で勝利した場合、戦闘で得られる経験値の量にもわずかな違いがあります。ただし、私が知る限り、これは非常に少量です (ただし、XP は統計としてどこにも示されていないため、正確に測定する方法はありません)。したがって、実際の決定は、戦闘中にどれだけ自分自身に挑戦したいかによって決まります。
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