
最近の動向の概要
- 『The Sinking City』のリマスター版は、台湾でPlayStation 5およびXbox Series X/S向けに評価を受けました。
- リマスターに関して公式発表はないが、情報筋によると、実際に制作中とのことだ。
- リークされた情報によると、リマスター版ではUnreal Engine 5が使用され、ビジュアル面のアップグレードが期待される。
最近、2019年に発売された雰囲気のある探偵ゲーム『The Sinking City』が、台湾での評価で注目を集めています。発売後、このゲームはさまざまなフィードバックを受けました。ラブクラフトの不気味な雰囲気をうまく伝えている一方で、プレイヤーはサードパーソンのバイオハザードを彷彿とさせる戦闘メカニクスが物足りないと感じました。このゲームは、ほぼ1年前にXboxパートナープレビューイベントで続編が発表されるまで、比較的注目されていませんでした。
最初のリリース後、所有権と配信権をめぐって開発元の Frogwares とパブリッシャーの Nacon (旧称 Bigben Interactive) の間で一連の法的紛争が発生しました。この紛争は 2020 年から 2021 年にかけて続き、その結果、Steam や Epic Games Store などのデジタル プラットフォームから The Sinking City が一時的に削除されました。最終的に、Frogwares は昨年初めにゲームの配信を完全に制御できるようになり、その後すぐに続編を宣伝することができました。
台湾でのリマスター評価
@Frogwares の「The Sinking City Remastered」が台湾で評価されました。The Sinking City にはすでにネイティブの PS5 版と Xbox Series 版があるので、これについては少し戸惑っています。pic.twitter.com/ VSOESsAvLQ — Gematsu (@gematsu) 2025 年 2 月 14 日
リマスターのタイムラインは、オリジナルゲームから6年が経過していることを考えると、現在の市場の期待に合致しているように思われます。とはいえ、『The Sinking City』は2021年に導入されたPlayStation 5やXbox Series X/Sなどの現世代コンソール向けの機能強化の恩恵をすでに受けており、リマスター版の必要性を疑問視するゲーマーもいます。しかし、Unreal Engine 5への移行は、2025年にリリース予定の待望の続編を前に、Frogwaresがフランチャイズへの関心を再び高めるための効果的な戦略となる可能性があります。特に最初のゲームの発売時の反応がいまいちだったことを考えると、完全なリマスターは、以前の機能強化を単に繰り返すよりも、より効果的に世間の関心を集められるかもしれません。





リマスターが本当に実現すれば、続編のリリースを見越して発売される可能性が高い。しかし、2025年はすでにメジャーゲームのリリースが目白押しで、The Sinking City 2がファンを獲得するには厳しい環境になる可能性がある。6月のサマーゲームフェストなどのイベントで詳細が明らかになるかもしれない。その間、興味のあるファンは、リマスターと続編に関する今後の発表に備えて、Frogwaresのソーシャルメディアチャンネルを熱心にフォローしておくべきだろう。
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