
『ザ・シンキング・シティ2』Kickstarterキャンペーン開始
1年前、Frogwaresは待望の続編『The Sinking City 2』のKickstarter資金調達キャンペーンの計画を発表しました。スタジオはキャンペーンを速やかに開始するつもりでしたが、さまざまな予期せぬ課題により開始が遅れました。
しかし、Kickstarter キャンペーンは現在正式に開始されています。驚くべきことに、当初の資金調達目標である 10 万ユーロはすでに達成されており、現時点で寄付金はほぼ倍増しています。Frogwares はまだ具体的なストレッチ ゴールを発表していませんが、キャンペーンの残り 29 日間で最新情報を提供する予定です。
Frogwaresのリーダーシップからの洞察
Frogwares の CEO である Wael Amr 氏は、ウクライナで続く紛争により過去 3 年間に直面した課題を振り返り、「この恐ろしい戦争が日常生活に影を落とした 3 年間を経て、私たちは適応することを学びましたが、それは決して容易なことではありませんでした」と述べています。Amr 氏は、停電や突然のチーム移転などの運用上の混乱の中でセーフティネットを提供した Sherlock Holmes: The Awakened の資金調達に成功した 2023 年の Kickstarter キャンペーンで受けたサポートを称賛しました。氏は、「The Sinking City 2 ははるかに複雑で要求の厳しいゲームであるため、これまでと同じルートを取ることにしました」と強調しました。
エキサイティングなジャンルの進化
Frogwares のパブリッシング ディレクターである Sergiy Oganesyan 氏は、The Sinking City 2 のジャンルの大幅な転換、つまりアドベンチャー要素から、より没入感のあるホラー重視の体験への移行についての見解を共有しました。同氏は、「2024 年に The Sinking City 2 を発表したとき、私たちはスタジオをより「ホラー重視」のゲーム制作にシフトするチャンスになると述べましたが、社内で目にしている結果は非常に有望です」と述べています。Oganesyan 氏は、調査の側面は依然として不可欠であるものの、戦闘と探索に重点を置くことで、調査要素をオプションにしたままゲームプレイを強化するように設計されていると明言しました。
技術仕様とプラットフォーム
The Sinking City 2 は、高度なグラフィック機能でゲーム体験を向上させることが期待される Unreal Engine 5 を使用して開発されています。プレイヤーは、PC (Steam、Epic Games Store、GOG で入手可能)、PlayStation 5、Xbox Series S|X など、複数のプラットフォームでの発売を期待でき、リリース後は幅広い層に届くことが保証されます。
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